ကွန်ပျူတာများကွန်ပျူတာဂိမ်း

"Nensi Dryu ကုန်တယ်ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို။ ": အဆိုပါသွားတာဂိမ်း။ ရုရှားဗားရှင်း

စိတျအပိုငျး-စုံထောက်ဖြစ်သောကိုအနည်းငယ်မိန်းကလေး, - လူအတော်များများ Nensi Dryu အကြောင်းကိုစာအုပ်တွေရဲ့ကျယ်ပြန့်စီးရီးကိုငါသိ၏။ ဤရွေ့ကားသားသမီးရဲ့စာအုပ်တွေကမ္ဘာအနှံ့အများအပြားသားသမီးများ၏စိတ်ထဲတွင်အနိုင်ရပြီ, သူတို့ကနောက်ဆုံးရာစုသုံးဆယ်ကတည်းကအလင်းမှ လာ. , ဤသည်နေ့ရက်မှသက်ဆိုင်ရာဖြစ်ကြသည်။ အဆိုပါစီးရီးကို 2003 ခုနှစ်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ သို့သော်သူမ၏အောင်မြင်မှုကြောင့် 2006 ခုနှစ်တွင်ကသက်တမ်းတိုးရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်ခဲ့သည်နိုင်အောင်အံ့သြခဲ့ပါတယ်။ နှင့်အနည်းငယ်အရွယ်ရောက်-up, နန်စီနှင့်သူမ၏မိတ်ဆွေများကအကြောင်းကိုပြောထားသည်သောအသစ်သောစီးရီး၏စာအုပ်, ဒါကြောင့်ဝေးသွားပါ။ သို့သော်မသာဒီကျော်ကြားနန်စီ - အခြားပြပွဲ, ဤအချိန်ကစားခြင်းလည်းမရှိ။ 1998 ခုနှစ်တွင်ကိုခေါ်ပထမဦးဆုံးကွန်ပျူတာဂိမ်း Nensi Dryu ၏ထုတ်ဝေ လာ. "လျှို့ဝှက်ချက်များကိုသတ်နိုင်ပါသည်။ " ရှေ့ဦးစွာ မှစ. ဤစီမံကိန်းများကိုသေးငယ်တဲ့ကလေးတွေစာအုပ်တွေကိုအတွက်ဒါပေမယ့်လည်းကွန်ပျူတာပေါ်မှာမသာ, သမိုင်း၏အနှစ်သက်ဆုံးဘိန်းဖြူ relive နိုငျသောရိုးရှင်းသောစွန့်စားမှု Quest များအဖြစ်ပဋိသန္ဓေယူခဲ့ကြသည်။ ယခုမှာ 16 နှစ်အကြာတွင် ": အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုနန်စီ Drew" ဟုခေါ်ထုတ်ဝေနှစ်ပတ်လည်နေ့, စီးရီး၏သုံးဆယ်ဂိမ်း, ရောက်တော်မူ၏။ ထိုသို့ကျမ်းပိုဒ်ကျနော်တို့နောက်ထပ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါလိမ့်မယ်။

ဂိမ်းတွေနဲ့အကျွမ်း

ပထမဦးဆုံးအကြိမ်သင်ဤစီးရီးတစ်ခုစီမံကိန်းတစ်ခုနှငျ့ရငျဆိုငျနေတယ်ဆိုရင်, သငျသညျအခြို့သောရှုထောင့်ကိုစိတ်ဝင်စားဖြစ်နိုင်သည်။ သငျသညျစံ point'n'click Quest များကစားအတွေ့အကြုံရှိသည်ဆိုလျှင်နိယာမနဲ့အတူတူပဲဖြစ်တယ်ကတည်းကသင်, သင်ယူဖို့အများကြီးပိုမိုလွယ်ကူပါလိမ့်မည်။ အဆိုပါ "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" သင်အဓိကဇာတ်ကောင်ရွှေ့အဖြစ်တ္ထုနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဖို့ဘယ်လိုရန်လိုအပ်မည်သည့်ကွန်ပျူတာမောက်စ်ကို အသုံးပြု. ကျမ်းပိုဒ်။ အဆိုပါသူရဲကောင်းသည်သူ၏လှုပ်ရှားမှုကိုဦးဆောင်လမ်းပြရန်သွားနိုင်ပါတယ်ရှိရာဧရိယာပေါ်တွင်ကလစ်နှိပ်ပါ။ သင်အပြန်အလှန်နိုငျသော object တစ်ခုကျော် cursor ပျံဝဲဆိုပါကမိမိတို့၏ပုံပန်းသဏ္ဌာန်ကိုပြောင်းလဲလိမ့်မယ်။ တကမှန်ဘီလူး၏ပုံစံကိုယူလျှင်သင်သည်နောက်လာမည့်လုပ်ဖို့သူ့ကိုမှဖြစ်ပျက်ကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ဘာသာရပ်ပိုမိုနီးကပ်စွာမြင်နိုင်ပါသည်။ သူကပေးတဲ့ dialog တစ်ဦးသည်မိုဃ်းတိမ်သို့လှည့်ပါလိမ့်မယ်လျှင်, သင်တို့ကိုဆက်သွယ်ရေးစေနှင့်တစ်ချိန်တည်းမှာသွားတာဂိမ်းအသုံးဝင်သောတစ်ခုခုသင်ယူနိုင်သည့်အခြားဇာတ်ကောင်, ရန် cursor ထားကြပြီဆိုလိုသည်။ ဒါပေမယ့် cursor ၏အရေးအပါဆုံး - လက်။ ဒါဟာအများအပြားအမျိုးအစားများတည်ရှိ။ ဒါကြောင့်ကိုယ့်လက်ရဲ့လျှင်, သင် pointer ကိုအောက် object တစ်ခုယူနိုင်ပါတယ်။ လက်တော်တစ်အစုစုဖြင့်လိုက်ပါသွားလျှင်ထိုကိစ္စတွင်, သင်သည်တစ်ခုအရာဝတ္ထုကောက်လို့ရပါတယ်နှင့်သူ၏စာရင်းထဲမှာထားလေ၏။ အစားအစုစု၏ဂီယာရှိလျှင်ကောင်းပြီ, အရာဝတ္ထုရွေ့လျားမှု, အသုံးပြုမှုအတွက်သတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ": အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုနန်စီ Drew" တွင်ဂိမ်းအားလုံးရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေဖြစ်ပါတယ်။ ကျမ်းပိုဒ်လည်းအရေးအကြီးဆုံးကတော့ကွဲပြားခြားနားသောနေရာများမှခရီးသွားသုတေသနရပ်ကွက်, အရာဝတ္ထုရှာဖွေတာနဲ့သူတို့ကိုသုံးပြီးနှင့်ပါလိမ့်မည် - ထိုပဟေဠိဖြေရှင်းရေးအတွက်။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ပထမဦးဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်: တည်နေရာ

အဆိုပါရည်မှန်းချက် - တစ်ဦးကွဲပြားဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ဒြပ်စင်စုဆောင်းရန်။ သာငါးခုကိုအပိုင်းပိုင်း, ဒါကြောင့်ဂိမ်းထဲမှာဦးခေါင်း၏တူညီသောအရေအတွက်သည်ရှိသေး၏။ အဆိုပါ "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" အသီးအသီးအခနျးမှာဖြတ်သန်းသင်အချိန်အတော်လေးကြီးမားတဲ့ငွေပမာဏယူနိုငျသညျ။ ဒါပေမယ့်မြန်မြန်ပါဘူး - ဒါကြောင့်အများကြီးပျော်စရာအဖြစ်လုပ်ငန်းစဉ်ကနေရယူ သာ. ကောင်း၏, တကယ်တော့ဒီကွန်ပျူတာဂိမ်း၏အနှစ်သာရဖြစ်ပါသည်။ သင်ပထမဦးဆုံးအခနျးမှာယူလျှင်သင်သည်အမျိုးမျိုးသောနေရာများမှသွားလာရန်ရှိသည်တွေအများကြီးရှိသေး၏။ သငျသညျထိုမွို့၏ဗဟိုစတုရန်းမှာ start, ပြီးတော့သူတို့ကပဟေဠိနန်းတော်သို့သွားရောက်ပါလိမ့်မယ်ရှိရာဧရိယာမှပြန်လာပြီးတော့တစ်ဦးစိတ်ဝင်စားဖို့ name ကိုသံသယအသံ (သံသယအသံ) နဲ့အိုင်မှရွှေ့မည်။ ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ပထမဦးဆုံးဒြပ်စင်ကိုတွေ့သည်အဘယ်မှာရှိသောကွောငျ့ဖွစျသညျကတည်းကသူ, ပထမဦးဆုံးအခနျးမှာပြီးဆုံးရှိရာရေတံခွန် Mossbern, ရ - ထိုအခါသင်စခန်းအဖွဲ့များ, On-site ကိုဝန်ထမ်း, တယောက်ကိုတယောက်တည်နေရာကနေပြောင်းရွှေ့ဖို့အကြိမ်အနည်းငယ်နှင့်အရေးအကြီးဆုံးကတော့သွားရောက်ကြည့်ရှုပါလိမ့်မယ်။ ရုရှားကျမ်းပိုဒ်ထဲတွင်မူရင်းထံမှကွဲပြားခြားနားပါလိမ့်မည် - ဂိမ်းကွဲပြားခြားနားသောဘာသာစကားများကွဲပြားခြားနားကြည့်သောစကားလုံးပဟေဠိ၏ကြီးမားသောအရေအတွက်အားရှိပါတယ်: ဒါဟာ "ဒီချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုနန်စီ Drew က" စိတ်တွင်ဘွားမြင်ရပါမည်။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ပထမဦးဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်: ပဟေဠိ

ဂိမ်းလုံးဝ linear ဖြစ်ပါတယ်ကြောင့်, သင်တွေ့ပါလိမ့်မယ်သမျှသောလှုပ်ရှားမှုများနှင့်ပစ္စည်းများကိုဖော်ပြရန်ရန်မသဘာဝကျပါတယ်, သင်တဦးတည်းသို့မဟုတ်အခြားအရေးကြီးသောအရာဝတ္တုကိုလက်လွတ်လို့မရပါဘူး။ ဤသူသည်သင်တို့အာရုံစိုက်သင့်တယ်ကားအဘယ်သို့ - ဒါပေမဲ့ဒီမှာပဟေဠိဖြစ်ပါတယ်။ အဖြစ်ပြီးသား "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" တွင်အထက်ဖော်ပြခဲ့သောရုရှားအပေါ်ဖြတ်သန်းအခြားဘာသာစကားများကနေသီးခြားစီထည့်သွင်းစဉ်းစားအဖြစ်ကိုအခြားဥပမာရပါမည်။ ၏သင်တန်း, ဒီလုံးဝအားလုံးတာဝန်များကိုလျှောက်ထားမထားဘူး။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်ကစားပွဲကိုစတင်ရန်ရှိရာဗဟိုစတုရန်းအတွက်ပထမဦးဆုံးပဟေဠိအတွက်, သင်ရထားထဲတွင်နေရာမှတ်စုအရမှန်ကန်သောအမိန့်, တစ်ဦးကိုခြေရာခံတည်ဆောက်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဒီမှာဒုတိယအဓိကစိန်ခေါ်မှုအက္ခရာများနှင့်စကားနှင့်သင်တို့ရာကျပါလိမ့်မယ်ဖြစ်ပါတယ်။ ပဟေဠိ၏နန်းတော်၌သင်တို့ကိုသင်တစ်ဦးအထူးသဖြင့်စကားလုံးသို့ခေါက်ခံရဖို့လိုအပျကွောငျးအက္ခရာများအစုတခုရကြလိမ့်မည်သည့်၏အကူအညီနှင့်အတူလေးပုံရိပ်တွေအကြားခြားနားချက်များကိုရှာဖွေဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ သောစကားလုံးရဲ့, နှင့်သင်၏အဓိကတည်နေရာဦးခေါင်းမှ access ကိုပေးသည်တဲ့ password ကိုဖြစ်လိမ့်မည် - ရေတံခွန်။ နောက်တစ်နေ့ခက်ခဲတာဝန် - ကဒီမှာစောင့်ကြည့်ကင်မရာ Deactivate, သင်မှန်ကန်သော sequence ကိုအတွက်အချက်တည်ဆောက်ရပါလိမ့်မယ်။ ကျမ်းပိုဒ်: ဒါဆိုဤကိစ္စတွင်ထဲမှာ "ဒီချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုနန်စီ Drew" ၌ရပျကိုယူလတံ့သောအရာကိုဘာသာစကားအရေးမထားဘူး။ ထိုပြဿနာများ၏ကျန်ရှိနေသောစာသားကိုသင်ဆဲဆုံးဖြတ်ဖို့ရှိသည်ကတည်းကရုရှားဗားရှင်း, သို့သော်, အကောင်းဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ဒုတိယတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း: တည်နေရာ

ဤအချိန်ကိုသင်နေရာအသစ်များကို Scout မှမရှိကြပါဘူး။ ထိုသူအပေါင်းတို့သည်ဒုတိယဖြောင့်ရဲ့ပထမဦးဆုံးကျအခနျးကနေပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ဒါပေမဲ့တစ်ချိန်တည်းဖွင့်ပွဲတက်အဲဒီမှာသွားရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သည်ကိုနေရာသစ်မှာဒါရှုခင်းနေဆဲကွဲပြားပါလိမ့်မည်, သင် "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" ၏ကြံစည်မှုကိုပြောင်းရွှေ့, ပျင်းမည်မဟုတ်ပါ။ သငျသညျရေကန် Wakatipu သို့မဟုတ်သိုးခြံနှင့်တူသောနေရာများ၌သင်တို့ကိုပစ်မည်, သိသာအကြောင်းပြချက်များအတွက်အများကြီးပိုမိုအသုံးဝင်ပါလိမ့်မည်သည့်ရုရှားဗားရှင်းခိုး။ ထိုအရပ်၌သင်ကခက်ခဲပဟေဠိဖြေရှင်းနိုင်ဆက်လက်ရန်ရှိသည်။ ဗျူဟာလမ်းညွှန်: ဤအတူသင်တို့က "ချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုနန်စီ Drew" တွင်ကူညီပေးပါမည်။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ဒုတိယတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း: ပဟေဠိ

သူ၏ပထမဦးဆုံးတာဝန်အလွန်ခက်ခဲသည်မဟုတ် - သငျငါးပန်းအိုးထဲမှာအပင်စီစဉ်ဖို့လိုပါတယ်။ သင်ကပန်းအိုးသူတို့ကိုယ်သူတို့အပေါ်သတင်းအချက်အလက်ကိုသုံးနိုင်သည်သော်လည်းအဘယ်သူမျှသင်တို့ကိုရွေးချယ်ရေး၏နည်းလမ်းလျှောက်ထားနှောင့်အယှက်။ သို့သျောလညျး, သူ့ထံမှများသောအားဖြင့် ": အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုနန်စီ Drew" ၌အပါအဝင်စွန့်စားမှုစီမံကိန်းများတွင်အများကြီးလျော့နည်းပျော်စရာလက်ခံရရှိသည်။ ဂိမ်းကျမ်းပိုဒ်သင်ကမ္ဘာတဝှမ်းခရီးသွားလာတဲ့အခါသင်စုဆောင်းသတင်းအချက်အလက်များအလွတ်ကျက်, ပြီးတော့သင့်ရှေ့မှာပြဿနာတွေဖြေရှင်းရေးအတွက်အသုံးပြုသည်ဟုဆိုလိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်ရင်ဘတ် crack ဖို့တဲအတွက်ထုတ်လုပ်သူရောက်ထားရန်လိုအပ်ပါတယ်အခါ, သင်ဂဏန်းလေးလုံးကုဒ်များအတွက်သတင်းအချက်အလက်လိုအပ်ပါတယ်။ သို့သော်ဤအခနျးမှာအများဆုံးစိတ်ဝင်စားဖို့နက်နဲသောအရာ - အက်ခရာစဉျကင်။ လူတိုင်းကကဘာလဲဆိုတာသိတယ်: သင်တစ်ဦးချင်းစီဆဲလ်စာအတွက်ရေးထိုးထားတဲ့အတွက်ဇယားကွက်ရန်ဖိတ်ခေါ်နေကြသည်။ ထိုအခါသူမြားကိုသငျသညျထိုပြဿနာကိုဖြေရှင်းနိုင်ဖို့စကားများစုဆောင်းရန်လိုအပ်ပါတယ်။ ဒါဟာ storyline ၏ကျမ်းပိုဒ်အဘို့, သောကွောငျ့ဖွစျသညျ, အပေါက်များအတွက် password ကိုရဖို့ရန်လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။ အခြေခံအားဖြင့် "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" ၌ရှိသမျှသောတာဝန်များကိုအရေးကြီးလှသည်။ သူတို့ကဗျူဟာလမ်းညွှန်ဖြည့်စွက်ရန်လိုအပ်သကဲ့သို့, သင်ကသူတို့ကိုမဆိုလက်လွတ်လို့မရပါဘူး။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုသုံးစုတစု: တည်နေရာ

ယခင်အခန်း၌ရှိသကဲ့သို့, ဒီမှာသင်အကျွမ်းတဝင်နေရာများတွင်အပေါ်ခရီးသွားလာပါလိမ့်မယ်။ ဒါပေမယ့်နောက်တဖန် "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" ဟုအဆိုပါကျမ်းပိုဒ်၏သင်တန်း၌သင်တို့ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်နေရာများ, အဆောက်အဦးများနှင့်တ္ထုနှင့်တွေ့ဆုံရန်ပါလိမ့်မယ်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ကိုသင်စိတ်ပျက်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ဤအခနျးထဲမှာ, ရေတံခွန်နောက်တစ်ကြိမ်အဓိကနယ်ပယ်ဖြစ်လိမ့်မည်, သင်မကြာခဏတည်နေရာကိုပြောင်းလဲရန်ရှိသည်လိမ့်မယ်။ ဒါဟာစခန်းသို့သွားရောက်နှင့်အိုင်ကသံသယအသံအမိန့်တော်ရှိဖို့ပိုမကြာခဏလိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုသုံးစုတစု: ပဟေဠိ

ပထမဦးဆုံးဒီအခန်းမှာအတွက်နက်နဲသောအရာသည်သင်တို့ရှေ့မှငါမြင်ပြီအဘယျသို့ထံမှသင်တို့ဆီသို့အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်လိမ့်မည် - ဒါကြောင့်ဂိမ်းထဲမှာဖွံ့ဖြိုး "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" ကျမ်းပိုဒ်။ Cylinders အလွန်ရှုပ်ထွေးပုံပေါ်နိုင်ပေမယ့်သင်ရုံမရရှိနိုင်ပါအချက်အလက်များ, သင်လမ်းမပေါ်တွင်တွေ့ရှိရကြောင်းအမည်ရမှတ်စု၏အားသာချက်ယူဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဒီနေရာတွင်ထိုဆလင်ဒါထဲမှာဂဏန်း၏တပ်မက်လိုချင်သောအမိန့်များနှင့်အပေါ်သော့ခတ်ခဲ့သည့်တစ်ဦးကျောပိုးအိတ်, သတ်မှတ်နိုင်သည် ပေါင်းစပ်သော့ခတ်, ပွင့်လင်း။ သို့သော်ဤအခနျးမှာစိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးတစ်ခုပုံမှန်မဟုတ်သောလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ် charade ဖြစ်ပါတယ်။ သငျသညျရောင်စုံမြှားကိုဘွားသောစာရွက်တစ်ရွက်ကိုရှာပါ။ ဒီအပြည့်အဝအဆိုပြုချက်ကိုစုဆောင်းထံမှအဖြစ်? သငျသညျကျောမတိုင်မီတွေ့ရှိခဲ့သောပုံဆွဲဘုတ်အဖွဲ့မှစဉ်းစားလျှင်မူကား, အလွန်ရိုးရှင်းပြီး - ထိုအရပ်၌စက္ကူ၏ညာဘက်အခြမ်းအပေါ်တစ်ဦးမှတ်တမ်း။ မြှားသည်ကိုသင်တဆယ်နှစ်လုံးကိုစာလုံးရှိသည်လိမ့်မယ်, လေးလမ်းညွန်သုံးခုအရောင်များနှင့်အမှတ်အတွက်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒါကပဟေဠိဖြေရှင်းနိုင်ခြင်းနှင့်နောက်ထပ်သွားကြဖို့လုံလောကျပါလိမ့်မယ်။ တစ်ပဟေဠိပုရေကူးအဆောက်အဖြည့်ဖို့အတူတကွခံရမည်အဖြစ်နှင့်တာဝန်သတ္တုခြေသည်း bathyscaphe များ၏အကူအညီဖြင့်အရာဝတ္ထုရွေ့လျားပါဝင်ပါသည်: - သို့သော်အများဆုံးအထင်ကြီးယခုအချိန်တွင် bathyscaphe နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်ရန်ဖြစ်ပါသည်။ ဤတွင် "နန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" တွင်အင်္ဂလိပ်ကျမ်းပိုဒ်များတွင်ဿုံလက်ခံနိုင်ဖွယ်ဖြစ်ပါသည်, သို့သော်ယခင်တာဝန်အက္ခရာများနှင့်စကားများအပေါ်အခြေခံပြီးခဲ့မှတ်မိဖို့အဘို့လောက်ပေ, သင်ချက်ချင်းကြောင့်တဦးတည်း Gaida ကပ်ဖို့ပိုကောင်းကြောင်းနားလည်သဘောပေါက်ပါလိမ့်မယ် - ရုရှား။ ဒါကြောင့်အပြည့်အဝရေပြိုင်ဆိုင်မှုအတွက်ကြောင့်သင်၏ဘာသာစကားအရေးမပါသည်အဘယ်မှာရှိထိုပါပဲ။ ကျမ်းပိုဒ်: ဒီနေရာမှာဂိမ်းထဲမှာအမျိုးမျိုးက "ချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကိုနန်စီ Drew" ဖြစ်ပါတယ်။ လှေစီးနေသည် - ဤပြိုင်ပွဲ, အောက်ခြေလိုင်းသင် finish ကိုလိုင်းရပုံကိုအစာမရှောင်ဖြစ်တယ်, ဘယ်လိုညာဘက်သင်သည်သင်၏ရေကူးအဆောက်အဦကိုစီမံခန့်ခွဲပါလိမ့်မယ်တဲ့။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏စတုတ္ထတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း: တည်နေရာ

ယခင်အခန်းသစ်ကိုနေရာများတွင်ဖွင့်လှစ်မထားလျှင်, ဂိမ်း၏စတုတ္ထမြောက်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသစ်ကိုဒေသရန်သင့်အားဝင်ရောက်ခွင့်ကိုငါပေးမည်။ သငျသညျလှေစီးနေသည်အတွက်ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရပြီးတဲ့နောက်ဒါဟာတွေ့ကြုံတတ်၏။ သငျသညျ Cromwell တည်နေရာကိုရရှိနိုင်စေမည်ဖြစ်သောစကားဝှက်ပေးထားပါလိမ့်မည်။ သူမကဒီအခနျးထဲမှာသော့ချက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏စတုတ္ထတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း: ပဟေဠိ

စတုတ္ထပိုငျးတှငျသငျရိုးရှင်းပြီးအကျွမ်းတဝင်တာဝန်များကိုအဖြစ်မျှော်လင့်ထားနှင့်ပုံမှန်မဟုတ်သောအရာတစ်ခုခု။ ဥပမာအားဖြင့်, Cromwell အတွက်အသစ်ကတည်နေရာကိုသင်ချက်ချင်းပိုက်သုတ်ပူဇော်ပါလိမ့်မယ်။ ထိုအသင်ပြုရကြဘူးပါတယ်။ ပထမဦးစွာသင်တစ်ခုတည်းစနစ်ပိုက်၏အစိတ်အပိုင်းများကိုဆက်သွယ်ထားသောကောင်းသောအဟောင်းပိုက်လိုင်းတွင်ကစားရန်လိုအပ်သည်။ ဒါပေမယ့်ရေတံခွန်မှာသင်သည်သမုဒ္ဒရာစစ်တိုက်ရာတွင် Sudoku ၏ဒြပ်စင်ပေါင်းစပ်ထားတဲ့တစ်ဦးစိတ်လှုပ်ရှားစရာနှင့်မူရင်းဂိမ်းကိုကစားရန်ရှိသည်။ ထိုသို့သောအရောအနှောစိတ်ကူးဖို့ခက်ခဲသည်, သို့သော်များ၏ပျော်စရာ, သင်ကကြီးမားတဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်ရ။ သင်လုပ်နိုင်သည်, သင်တန်း, a "ကိုနန်စီ Drew: အဆိုပါချိုးဖဲ့ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို" ဖန်တီးရန်ဓါတ်ပုံတွေထဲမှာကျမ်းပိုဒ်ပေမယ့်လုံးဝသွားတာဂိမ်းကနေဆွဲဆောင်မှုနဲ့စိတ်ခံစားမှုကိုဖကျြဆီးနိုငျသညျ။ ဒါကြောင့်ကိုယ့်ကိုယ်ကြိုးစား, နှင့်စာသားမှ Hyde သငျသညျအရာတစ်ခုခုအလုပ်မလုပ်ပါဘူးရှိမှသာလြှငျလျှောက်ထားရန် သာ. ကောင်း၏။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ငါးစုတစု: တည်နေရာ

ဂိမ်းထဲမှာနယူးနေရာများဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။ သငျသညျကိုသာစခန်းအသင်းများအတွက်ယှဉ်ပြိုင်အနိုင်ရအဖြစ်သူသည်သင်၏ခရီးအဆုံးသတ်မည်ရှိရာဂူမှဆက်လက်ဆောင်ရွက်ရန်လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။ သင့်အနေဖြင့်ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏နောက်ဆုံးဒြပ်စင်ရှာပြီးပြန်စုဆောင်းပါလိမ့်မယ်။ သင်တို့မူကားစမ်းသပ်မှု၏စုံတွဲတစ်တွဲကတဆင့်သွားကြဖို့လိုအပ်ပါတယ်။

ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ငါးစုတစု: ပဟေဠိ

ဒါကြောင့်သင်ဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏နောက်ဆုံးဒြပ်စင်ရဖို့နိုင်မည်အကြောင်း, ယှဉ်ပြိုင်အနိုင်ရဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဂိမ်းထဲမှာရှုပ်ထွေးပြီးတာဝန်များကိုအတွက်သွားလာရန်တတ်နိုင်သလောက်မြန်မြန်ဒီလိုလုပ်ဖို့။ သင်ကချစ်ပ်ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်များကိုလဲလိမ့်မည်သည့်အတွက်ကွန်တိန်နာရွှေ့ဖို့မြန်နှုန်းလိုအပ်ပါတယ်။ သဘာဝကျကျ, သင်မှန်ကန်သောနိုင်ရန်အတွက်သူတို့ကိုစီစဉ်ဖို့လိုပါတယ်။ ဒီဂိမ်းကိုငါးအဆင့်ရာအရပ်ကိုကြာ, သူတို့တစ်ဦးချင်းစီတစ်ဦး receptacle ကထပ်ပြောသည်။ သို့သော်ဂူအရေးကြီးဆုံးအရာအတွက် - ကဆောင်လည်ဆွဲကလေးကို၏ပြန်လည်ဆုံဆည်းဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာသင်ရုပ်ပြစာအုပ်တွေရဲ့စာမျက်နှာများပေါ်တွင်ရှာဖွေနိုင်သည်သောမိုဃ်းကောင်းကင်နှင့် Rune ၏မြေပုံများ၏အကူအညီဖြင့်ရာအရပ်ကိုယူပါလိမ့်မယ်။

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.birmiss.com. Theme powered by WordPress.