ဖွဲ့စည်းခြင်းအလယ်တန်းပညာရေးနှင့်ကျောင်းများ

Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်စာပေပဟေဠိ

သင့်ရဲ့အာရုံကိုအဖြေနှင့်အတူ Pushkin ၏အကျင့်အပေါ်တစ်ဦးပဟေဠိဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်: ပစ္စည်းအပေါ်သင်ခန်းစာများကိုတည်ဆောက်ခြင်း, အသိပညာထိန်းချုပ်မှု။ လည်း သူမ ဒါဟာကလေးတွေနှင့်အတူဂိမ်းထဲမှာအိမ်မှာကောက်ယူနိုင်ပါတယ်။

အဆိုပါပဟေဠိ၏ဖွဲ့စည်းပုံ

ပဟေဠိပုံပြင်များ Pushkina ကြာချိန်အချိန်ကန့်သတ်မှု 2 နာရီဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာအချိန်နှစ်ခုညီမျှယူနစ်သို့ခွဲခြားထားတယ်။

ပထမဦးစွာပိတ်ပင်တားဆီးမှု: Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ဂိမ်း-ပဟေဠိ။ ဤအပိုငျး၏ပိုင်ထိုက်သော - pre-လေ့ကျင့်ရေး၌တည်၏။ နှစ်ပတ်ကြိုတင်ဖြစ်ရပ်ပုံစံနှစ်သင်းတို့ကိုပြင်ဆင်ထားရန်နှစ်ခုပစ္စည်းများပေးပါ။

1 အလုပ်တခုကို။ တစ်အသင်းအမည်ဖြင့်ဖွင့်လာကြ Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ၏ပစ္စည်းကိုသုံးပြီးဒါခေါ် command ကိုတစ်ဦးနတ်သမီးပုံပြင်ထဲကကျမ်းပိုဒ်ကိုဖတ်ရန်လိုဂိုဆွဲရန်အဘယ်ကြောင့်ရှင်းပြပါ။

2 တာဝန်ကျတဲ့။ ဖြစ်စေခြင်းငှါအလိုဆန္ဒပြည့်စုံလာရှင်းပြဖို့ရှေငါးများအတွက်သုံးဆန္ဒကိုလုပ်ပါ။ အများဆုံးကဲ့သို့သောနတ်သမီးပုံပြင်ထဲကမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုပြင်နှင့် Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်သားသမီးရဲ့ပဟေဠိထဲကစား။

အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက်ပါဝင်ပတ်သက်သရုပ်ဆောင်တွေအဖြစ်ဤလှုပ်ရှားမှုထွက်တင်ဆောင်လာသောအပြင်၌။

ဒုတိယအယူနစ်: စာပေ ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ Pushkin ၏။ လူတန်းစားများ၏အမျိုးအစားပေါ် မူတည်. ကနှုတ်သို့မဟုတ်တစ်တိကျမ်းစာ၌လာသည်စမ်းသပ်မှုအဖြစ်ထွက်ယူသွားတတ်၏။

ဆောင်ပုဒ် "Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ" များအတွက်အကောင်းဆုံးပုံဆွဲခြင်းနှင့်လက်မှုပညာတစ်ခုပြိုင်ဆိုင်မှုကိုကြေညာရန်အကြံပြုဖျော်ဖြေခြင်းမပြုမီ။

သငျသညျထိုအဖြစ်အပျက်ဖွင့်လှစ်ဖို့ရည်ရွယ်လျှင်, ကသားသမီးများ၏မိဘများဖိတ်ကြားခဲ့သည်။

ဖြစ်ရပ် "ပဟေဠိများအတွက်ပစ္စည်းကိရိယာ အဖြေကိုအတူ Pushkin "

သူတို့ကိုမေးခွန်းများကိုနှင့်သရုပ်ဖော်ပုံများသရုပ်ပြလက်ပ်တော့, မာလ်တီမီဒီယာပရိုဂျက်တာ (optional ကို) ။ တစ်ဦးပရိုဂျက်တာများမရှိခြင်းအဘို့ - သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်သီးခြားမေးခွန်းများကို၏စာရွက်များတစ် music player, Rimsky-Korsakov နှင့် Glinka အားဖြင့်သရုပ်ဖော်ဇာတ်လမ်းကနေမှတ်တမ်းတင်ကောက်နှုတ်ချက်, Pushkin ၏ကို Chronometer နှင့်ပဟေဠိ script ကိုပုံပြင်များအပေါ်ပုံနှိပ်။

Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များတွင်ဖော်ပြထားသော items:

  • မှန်;
  • ပန်းသီး;
  • အခွံမာသီး,
  • ကျင်း;
  • ကစားစရာရှေငါး (ဖြစ်နိုင်လျှင် - ထိုငါးမွေးကန်များတွင်ရှေငါးနထေိုငျ);
  • ကြိုး;
  • ကစားစရာ cockerel ။

အဆိုပါပဟေဠိများအတွက်နေရာများ

"Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ" ဟုအဆိုပါဖြစ်ရပ်ကိုပြုလုပ်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်:

မြို့ရိုးပေါ်မှာ Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအနေဖြင့်ဆောင်ပုဒ် "Pushkin ၏ပုံပြင်များ" သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်ကိုးကားအပေါ်သားသမီးရဲ့အကျင့်ကိုကျင့်၏ပြပွဲ။ မှင်, quill ကလောင်နဲ့ desktop ပေါ်ကကဗျာဆရာသို့ဖန်ဆင်းနိုင်သည့်ဘာသာရပ်အပေါ်စာပေ၏စုစည်းမှု။

Pushkin ၏ဆောင်ပုဒ်အပေါ်ဂီတအကျင့်ကိုကျင့်၏ဂီတအတွင်းပိုင်း။ Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ၏အစအဦးမတိုင်မီကကဗျာ၏စံချိန်ကောက်နှုတ်ချက်တွင်ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။

ပဟေဠိမြင်ကွင်း

characters: Host က, စူလတန်, ရှေငါး, ကြောင်သိပ္ပံပညာရှင်။ အဆိုပါခဲပညာတတ်များနှင့်ကလေးများအဖြစ်လုပ်ဆောင်နိုင်ပါတယ်။ အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက်အပါအဝငျ။

round 1 ။ prodrome

မော်ဒီ: စာပေ၏ကြိုဆိုပါတယ်, ကျွမ်းကျင်သူ! ဒီနေ့ Pushkin အားဖြင့်ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်တစ်ဦးပဟေဠိရပါလိမ့်မယ်, ငါတို့နာမည်ကြီးကဗျာဆရာ၏အကျင့်၏စာမကျြနှာမှတဆငျ့အနေနဲ့ဖျော်ဖြေမှုခရီးကိုသွားပါလိမ့်မယ်။ ကျနော်တို့အနေနဲ့စွန့်စားမှု, နက်နဲသောအရာနှင့်အန္တရာယ်များကိုစောင့်ဆိုင်းနေကြသည်။ , သတ္တိအသိဉာဏ်နှင့်အရင်းအမြစ်များ, ငါစင်ပေါ်မှာဖြစ်၏။ ပရိသတ်ရန်သင့်အဖွဲ့သည်ဆိုပါစို့။ "

အလုပ်ရတဲ့၏ကြိုတင်ပြင်ဆင်နှုတ်ဆက်ခြင်း - အသင်းများစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြသပါ။

2 ပတ်ပတ်လည်။ အံ့ဖွယ်အရှိပါတယ် ...

အဆိုပါအဖွဲ့များသင်သည်သူတို့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များဖြစ်ကြသည်သောအရာကိုအနေဖြင့်ခန့်မှန်းဖို့လိုအပ်အထက်တွင်ဖော်ပြထားသောပစ္စည်းများ, တင်ပြခဲ့သည်။

Host က: ရိုးရာ, ယနေ့အံ့ဖှယျနညျးလိပ်စာ "Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ကလေးများပဟေဠိ" နဲ့ကျွန်တော်တို့ရဲ့လူတန်းစားအရာသည်ထင်ရှား, သူတို့ကကျိန်းသေပိုင်ရှင်များမှစွပ်စွဲခံရဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ထိုသူအပေါင်းတို့သည်ထရောင့်, ငါတို့သည်သူတို့ကိုဆောင်ခဲ့ပြန်နိုင်သောအမိန့်ထဲမှာ, အသင်းများကိုသူတို့ကကျွန်တော်တို့ကိုမှရရှိခဲ့သောပုံပြင်များ၏ထားတဲ့ဆုံးဖြတ်ရန်ရှိသည်။

round 3 ။ ခန့်မှန်း (ဗိုလ်မင်းပြိုင်ပွဲ)

မော်ဒီ: သင်သည်အလွဇာတ်ကောင်လာများနှင့်သွားရောက်ကြည့်ရှုဖို့ဖိတ်ခေါ်ပေမယ့်သူတို့ကကိုယ့်ကိုယ်ကိုမိတ်ဆက်မေ့နေကြတယ် - သူတို့ဖော်ပြချက်နားထောင်ပြီးသူကိုခန့်မှန်းဖို့ကြိုးစားပါ။ ထို့အပြင်ဤအမည်များအဖွဲ့များသို့သွားရန်ရှိသည်ရာအရပ်၏အမည်ဝှက်ထားလျက်ရှိ၏။ Task ကိုအလွန်တာဝန်ရှိသည်, ဒါကြောင့်ကျနော်တို့ကသူ့ဗိုလ်မင်းဖျော်ဖြေဖို့မေးကြည့်ပါ။

ပုံတူဖို့အလွကိုးကား:

  • မင်းသမီး-stepdaughter (lu) ။
  • Dadon (ပူးတွဲ) ။
  • ဘူဒိုဇာ (mo) ။
  • မင်းသမီး Swan (Rieux) ။

round 4 ။ Ispravlyalki

သူ၏လက်၌ Sultan ကြေးနန်းနှင့်အတူပြေး:

- ကူညီပါ! အခြို့သောစကားကြေးနန်းအလွပေမယ့်လှည် Chernomor ရောထွေးအက္ခရာများကိုလက်ခံရရှိ, ငါငါချစ်ရာသခင်သည်သားနှင့်သမီးကိုရေးသားခဲ့ရာစာမဖတ်လို့ရပါတယ်။ ဟဲလို, အိုးလေးတွေ! ။ (ကြေးနန်းပညတ်တော်တို့ကိုပေးခြင်း) ငါ့ကိုကူညီဖို့ပါ။ "

1 ကြေးနန်း: "Kelby sepenku toep, lozotoy ခွံမာသီး gyrzet, uzimurdets moshechek အတွက်ကြာနှင့် uposkaet" ။

2 ကြေးနန်း: "Mero Goulet အပေါ် Tevere နှင့် rokaklib dopgonyaet သူ radzutyh rapasuh အပေါ်သူ၏ lvonah betizh ။ " ။

စူလတန်: ကောင်းပါပြီ, သင်စရာမလိုဘဲကိုယ့်ရငျဆိုငျမဟုတ်ဘူး, ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ငါကြောင်ဖို့ကျွန်တော်တို့ရဲ့သိပ္ပံပညာရှင်မှ run ခဲ့ရသည်။ စကားမစပ်ကြောင့်သင်တို့အဘို့စောင့်ဆိုင်းနေခြင်းဖြစ်သည်။ ငါတောင်းပန်မှန်ဘီလူး, အမြင့်ဆုံးဌာနခွဲတက်နှင့်သင်တို့အဘို့အထွက်နေပါတယ်။ အဆိုပါသစ်ပင်ညာဘက်ငါ၏နိုင်ငံသည်တံခါးအပြင်ဘက်ပေါက်နေသည်။

5 ခရီးစဉ်။ အဆိုပါကြောင်၏နက်နဲသော

မှန်ဘီလူးနှင့်အတူကြောင်ပါဝင်သည်:, ... Ahh, ငါ၏ချစ်လှစွာသောငါသည်သင်တို့အဘို့စောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ကြရတယ်, meow ကိုကြားသငျသညျ, သတ္တိအသိဉာဏ်နှင့်အရင်းအမြစ်များဖြစ်ကြောင်းကြား၏။ ထိုအခြင်းရှိမရှိငါ့စကားဝှခန့်မှန်းနိုင်သလဲ လက်ျာဘက်ဆိုပါက - ငါဖြတ်သန်း Lukomorye ဖို့ဘယ်လိုသင်ပြောပြလိမ့်မယ်။

  1. အဘယ်အရာကိုသစ်ပင်တွင်ငါအသက်ရှင်? (သပိတ်ပင်တွင်)
  2. အဘယ်သူသည်အပင်တစ်ပင်အတွက်အသက်ရှင်ဖို့ရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်သူခရစ္စတယ်တှငျနထေိုငျ? (ပရိုတိန်း)
  3. ငါသည်လက်ဝဲဘက်သို့သွားရသောအခါဘာလုပ်သနည်း (ကျနော်ပုံပြင်ကိုပြောပြ)
  4. ငါကွင်းဆက်မှတဆင့်သွားလေရာရာ၌ကမနာသီချင်းဆိုချင်တယ်ဆိုရင်? (ညာ)
  5. ... ထိုသို့ (ရှေငါး) - ပင်လယ်၌ဘဝတွေကို, ဖြစ်ကောင်း, အရသာ ... meow, သူ့အဘိုးလိုသီဆိုခဲ့
  6. ကြောင်ကသူတို့ကိုမကြိုက်ဘူး, ဒါပေမယ့်နေဆဲ ... ဘယ်သူအဆိပ်သင့်ပန်းသီးကိုစားရန်မင်းသမီးလေးကိုပေး၏ဖြစ်သော်လည်း? (ခွေး)
  7. မိမိညီအစ်ကိုကိုသေးငယ်ခေါ်တော်မူသောသူ Balda? (ယုန်)
  8. ကျော်ကြားဘယ်ကဗျာဆရာတစ်ဦးသစ်ပင်အောက်မှာထိုင်လျက်နှင့်ငါ့ပုံပြင်တွေကိုနားထောင်ခဲ့သလဲ အိုးကိုဘယ်လိုငါကဂုဏ်ယူမိပါတယ်! (Pushkin)

ကြောင်: Moore က-meow ... အားလုံးညာဘက်, သင်တို့ကိုငါကောင်းစွာအလက်ဇန်းဒါးငါ့အကြိုက်ဆုံးဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များထဲမှာပဲ့ထိန်းသိကြ၏။ ငါဘယ်လို Lukomorye ဖို့သင်ပြောပြလိမ့်မယ်။ သင်ကဘာလဲဆိုတာသိ?

(ကလေးများ choir တွေ့ကြံ, သူတို့မသိရပါဘူး) ။

ငါတောင်းလာလိမ့်မယ်:

1 ထိပ်ဖျား: လှိုင်းသည်ရှိ၏,

2 ထိပ်ဖျား: သဲကမ်းခြေရှိ, နှင့်အခြားသောကမ်းမမြင်နိုင်၏,

3 အကြံပေးချက်: ရှေငါးအဲဒီမှာရောက်ရှိလာသည်။

ဒါကြောင့်ပင်လယ်ကမ်းမယ့်လက်ျာဘက်ပါပဲ။ နှင့်ပိုပြီးတိကျတဲ့ဖြစ်မည်ဟု, ပင်လယ်ကွေ့: Lukomorye ။ ထိုသို့ညာဘက်ငါ့အသပိတ်ပင်မှာစတင်သည်။

6 ပတ်ပတ်လည်။ သုံးဆန္ဒကို

အဆိုပါကြောင်သွားသည်နှင့်ကစားရှေငါးသို့ကြွလာ။

ငါး: မင်္ဂလာပါငါ၏အဆွေ! သငျသညျဤအရပျမှရတယ်ကြောင်းအပေါင်းအဘော်တို့ကဘာတွေလဲ။ Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ Lukomorye အပေါ်ရနိုင်ဆုံးသောအသိဉာဏ်နှင့်အရင်းအမြစ်များကျွမ်းကျင်သူများကသာ။ သင်သည်သင်၏စွမ်းရည်ကိုပြသသည့်အချက်ကိုအဘို့, ငါသည်သင်တို့၏အလိုဆန္ဒများကိုဖြည့်ဆည်းပါလိမ့်မယ်။

ရေးအဖွဲ့ကသူတို့သုံးဆန္ဒကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသူတို့ရှေးခယျြခဲ့ဘာကြောင့်ရှင်းပြပါ။ ပြီးတာနဲ့ငါးကျေးဇူးတင်ဖို့, အိမ်၏ပြင်ဆင်ထားပုံကြမ်းကစား။

တက်ကဉျြးခြုပျ

အခင်းဖြစ်ပွားရာတွင်ဆရာမကကစားပွဲ "Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ" ၏ရလဒ်များကိုတက်သေးပါဘူး။

အရှင်ဘုရား: ချစ်ခင်ရပါသောကျွမ်းကျင်သူများ, သင်အလွယ်တကူအားလုံးစမ်းသပ်မှုတွေနှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ပါလိမ့်မယ်။ သငျသညျစာသင်ခန်းထဲမှာကောင်းစွာအလုပ်လုပ်ခဲ့ကြပါပြီ, သင်ရရှိခဲ့ဘူးသောအသိပညာ, ခက်ခဲကာလ၌သင်သည်ကူညီပေးခဲ့သည်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီအံ့သြစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး။ ကတက်သိမ်းဆည်းထားပါ!

ဆရာနှင့်ကလေးများရှေငါးဆုလက်မှတ်များ - "Pushkin ၏ Expert ပုံပြင်များ", "Pushkin ၏အကျင့်အပေါ်ပဟေဠိ" ဟုအဆိုပါဂိမ်း၏ဆုရှင် - နှင့်ဆုချီးမြှင့်ဆု။

ဒုတိယအကျော့

အဖြေကိုအတူပဟေဠိ Pushkin ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အဆိုပါဒုတိယအပိုင်းငါးအလုပ်များကိုပါဝင်ပါသည်။ ကျောင်းသားများတစ်ဦးချင်းစီကသူတို့ကိုလုပ်ဆောင်သင့်ပါတယ်။ သငျသညျအနေဖြင့်မှန်ကန်သောအဖြေကိုရွေးချယ်ရမည်

Task ကိုအရေအတွက်ကို 1

အဘယ်သူသည်ကလေးတစ်ဦးအဖြစ် Pushkin ၏ပုံပြင်များကိုပြောသည်?

  • ကိုယျတျောကြှနျ;
  • အဘိုး;
  • ရပ်။

Saltan သားကိုခေါ်ခဲ့သည်:

  • Guidon ။
  • Dadon ။
  • ရှောလမုန်သည်။

အဘယ်မှာရှိရွှေစလွယ်ကိုဆွဲအတူကြီးထွားလာပိတ်ပင်:

  • အဲဒီမှာရပ်;
  • တောင်ပေါ်အပေါ်;
  • Buyan ရန်။

မင်းသမီးအဆိပ်သင့်သည်ဟုအသီး:

  • ငှက်ပျော;
  • နာနတ်သီး;
  • ပန်းသီး။

ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်နှင့်သစ်တောထဲမှာမင်းသမီးလေးကိုလွှတ်ခဲ့သည့်အိမ်ဖော်ကိုအဘယ်သူခဲ့:

  • Nigella;
  • Chernavka;
  • blueberries ။

ကျောင်းအုပ်ကြီး Guidon ရာပေါ်ကျွန်းအမည်:

  • Yaman;
  • Brawler;
  • Burian ။

အဟောင်းအမြိုးသမီးတကာလူဟောင်းနေထိုင်ခဲ့ရာ၏ဘဏ်များအပေါ်နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. ပင်လယ်, ဘာလဲ။

  • အပြာ,
  • အဖြူ;
  • Black က။

အဘယ်သူသည်ထောင်ထဲမှာဝမျးနညျး?

  • မင်းသမီးလေး;
  • မိဖုရား;
  • ရှငျဘုရငျသ။

အဘယ်သူသည်ပင်လယ်၌လူဟောင်းဖမ်းမိ:

  • ဝေလငါး;
  • ကြောင်;
  • ငါး။

သူကပထမဦးဆုံးအကြိမ်အဘို့ငါးမှာလူဟောင်းကိုမေးမြန်း:

  • အသစ်က Seine;
  • အသစ်ကကျင်း;
  • အသစ်ကအိမ်မှာ။

အဘယ်သူသည်လက်ဆောင် Dadon လက်ခံရရှိ:

  • firebird;
  • cockerel;
  • ဒေါင်းအလံ။

ရှငျဘုရငျသ Dadon လက်ထပ်ချင်ခဲ့တယ်အဘယ်သူကို on:

  • Shamahanskaya မိဖုရားအပေါ်;
  • အင်္ဂလိပ်မင်းသမီးလေး;
  • ပြင်သစ်မင်းသမီး။

မိခင် Guidon ဘယ်နှစ်ယောက်အစ်မတွေခဲ့:

  • သုံး;
  • နှစ်ခု;
  • တဦးတည်း။

အဘယ်အရာကိုတိရိစ္ဆာန်ကြည်လင်၏နန်းတော်၌နထေိုငျ:

  • ပရိုတိန်း;
  • ကြောင်;
  • ယုန်။

အဘယ်ကြောင့် Dadon Cockerel လိုအပ်:

  • နိုငျငံတျော၏ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးများအတွက်;
  • အမိန့်။ မိမိ၌ရှိသမျှကိုပြသမယ်လို့;
  • နန်းတော်ကိုအလှဆင်ဖို့။

အဘယ်သူသည် Dadon အမြိုးသားတို့အသတ်ခံ:

  • Shamahanskaya မိဖုရား;
  • ရောဂါ;
  • နဂါး။

ဒါကကြမ်းပြင်ပေါ်မှာသူမကကမ္ဘာပေါ်မှာအလှဆုံးမဟုတျကွောငျးကွားသောအခါမိဖုရား, ကျဆင်းသွား:

  • မှန်;
  • ပုတီး;
  • အိမ်ဖော်။

အဘယ်သူသည်အခွင့် Guidon အတွက်ကျည်ထွက်သွား

  • စူလတန်;
  • baba Yaga;
  • သုံးဆယ်သုံးရက်စစ်သည်တော်။

ပေါ့ပ် Balda တွေ့ဆုံဘယ်မှာရှိသနည်း

  • ပြတိုက်အတွက်;
  • စျေးကွက်အပေါ်;
  • အသင်းတော်၌။

မိဖုရား "ညစ်ဖန်" ဟုခေါ်တော်မူသော:

  • ခွက်ကို;
  • မှန်;
  • ဝင်းဒိုးကို။

အဘယ်သူသည်သပိတ်ပင်ပတ်လည်ကွင်းဆက်အပေါ်သွားသည်:

  • ခွေး;
  • ကြောင်;
  • ပရိုတိန်း။

ပစ်မှတ် 2 №

ကလေးများအလုပ်အကိုင်များပေးထားကြသည်။

ပုံပန်းချီဖို့ရာအပေါ်အခြေခံပြီးအမည် (မှတ်စုစာအုပ်ထဲမှာရေးမှတ်) ပုံပြင်။

ခံတွင်းပန်းချီကား: သင်အောက်ပါအချိန်ဇယားအပေါ် Pushkin ရဲ့သူရဲကောင်းကြိုက်တယ်ဖော်ပြရန်:

  1. ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးနတ်သမီးပုံပြင်ပါသလဲ
  2. ပုံပန်းသဏ္ဌာန်ကဘာလဲ?
  3. မိမိအကျင့်စရိုက်ကဘာလဲ?
  4. တစ်ဦးနတ်သမီးပုံပြင်၌ကောင်းသောအကျင့်ကိုအဘယျသို့သနည်း

ဆိုးကျိုးဇာတ်ကောင်တွေကဘယ်သူတွေလဲ (မကောင်းတဲ့အကျင့်ကိုကျူးလွန်သူများသည်) ။

အမည် (ရေး) သင်မကောင်းတဲ့ခံစားရကြောင်း Pushkin ရဲ့ပုံပြင်ထဲမှာဇာတ်ကောင်။

အလုပ်တခုကို№3

ကလေးများအကြံပြုချက်များကို fix နှင့်မှန်ကန်သောဗားရှင်းရေးသင့်ပါတယ်။

1. Baba Babarikha ပင်လယ်လူဟောင်းကိုစလှေတျ, ဒါကြောင့်သူကရှေငါးသူမ၏မိဖုရားစေဟုမေး၏။

2. Chernavka မင်းသမီး၏ကျွန်ဖြစ်ခဲ့သည်။

3. ရှေငါး Guidon သည့်ခရစ္စတယ်မှာနေထိုင်ခဲ့တယ်။

4. သတို့သားမင်းသမီးလေး Dadon တောင်းဆိုခဲ့သည်။

5. အဆိုပါပညာရှိ Dadon ပရိုတိန်းကိုပေး၏။

Tsar Saltan ၏ 6. သားတော်ကိုဧလိရှဲကဖြစ်ခဲ့သည်။

7. သတို့သမီး Guidon Shamahanskaya မိဖုရားဖြစ်ခဲ့သည်။

8. အဆိုပါအဘိုးအိုတစ်ဦး Seine Swan မင်းသမီးဖမ်းမိ။

Task ကိုအရေအတွက်အား 4

ဒါဟာဖော်ပြချက်ကနေဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ၏ဇာတ်ကောင်ကိုသိရန်လိုအပ်ပေသည်။

1. သူမသည်သူမ၏မိထွေးထက်ပိုပြီးလှပခဲ့ပါတယ်ထို့ကြောင့်နီးပါးသေဆုံးခဲ့ပါတယ်။

2. သူတစ်စည်မှာကြီးပြင်းခြင်း, မင်းသားဖြစ်လာခဲ့သည်။

3. သူတစ်ဦးမှော်ရှေငါးဖမ်းမိ။

4. သူမသည်မှတ်တိုင် noblewoman, မိဖုရားခဲ့ပေမယ့်ဘာမျှမနှင့်အတူထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။

5. သူ့ကြက်ဦးခေါင်း၏ဦးရစ်သရဖူအတွက် pecked ။

6. သူနတ်ဆိုးပရိယာယ်ဆင်။

7. သူမသည်ရှငျဘုရငျကိုလက်ထပ်နှင့်သူ့ကိုသားကိုဘွားမြင်လေ၏။

8. သူမသည်ကောင်းတစ်ဦးထမင်းချက်တယ်။

9. သူမသည်အထည်မျိုးကိုရက်နိုင်ခဲ့သည်။

10. သူမသည် crack ဖို့ခိုင်မာတဲ့အံသွားနှင့်ရွှေ shell ကိုခဲ့ရသည်။

Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ။ တုံ့ပြန်ချက်

အလုပ်တခုကို 1

1 (3) 2 (1) 3 (3) 4 (2) 5 (2), 6 (1) 7 (1), 8 (3), 9 (2) 10 (2) 11 (1), 12 (2) 13 (1) 14 (1) 15 (1) 16 (1), 17 (3) 18 (3) 19 (2) 20 (2) ။

တာဝန် 2

"Ruslan နှင့် Lyudmila"; "Tsar Saltan ၏ပုံပြင်"; "ဒီ၏ပုံပြင်များ သေမင်းသမီးနှင့်ခုနစ် Knights"; "ဟုအဆိုပါတံငါ၏ပုံပြင်များနှင့်ငါး"; "၏ပုံပြင် ရွှေ Cockerel" ။

လုပ်ဆောင်ချက် 3

1. (ဟောင်း) ။ 2. (ဘုရင်မကြီး coltsfoot) ။ 3. (ပရိုတိန်း) ။ 4. (ဧလိရှဲက) ။ 5. (Coq) ။ 6. (Guidon) ။ 7. (Swan မင်းသမီး) ။ 8. (ရှေငါး) ။

အလုပ်တခုကို 4

1. (မင်းသမီး) ။ 2. (Guidon) ။ 3. (လူဟောင်း) ။ 4. (ဟောင်းအမျိုးသမီးတစ်ဦး) ။ 5. (Dadon) ။ 6. (kingsquare) ။ 7. (Saltan ဇနီး, Guidon မိခင်) ။ 8. (Cook က) ။ 9. (Weaver) ။ 10. (ပရိုတိန်း) ။

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.birmiss.com. Theme powered by WordPress.