ဖွဲ့စည်းခြင်း, အလယ်တန်းပညာရေးနှင့်ကျောင်းများ
Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်စာပေပဟေဠိ
သင့်ရဲ့အာရုံကိုအဖြေနှင့်အတူ Pushkin ၏အကျင့်အပေါ်တစ်ဦးပဟေဠိဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်: ပစ္စည်းအပေါ်သင်ခန်းစာများကိုတည်ဆောက်ခြင်း, အသိပညာထိန်းချုပ်မှု။ လည်း သူမ ဒါဟာကလေးတွေနှင့်အတူဂိမ်းထဲမှာအိမ်မှာကောက်ယူနိုင်ပါတယ်။
အဆိုပါပဟေဠိ၏ဖွဲ့စည်းပုံ
ပဟေဠိပုံပြင်များ Pushkina ကြာချိန်အချိန်ကန့်သတ်မှု 2 နာရီဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာအချိန်နှစ်ခုညီမျှယူနစ်သို့ခွဲခြားထားတယ်။
ပထမဦးစွာပိတ်ပင်တားဆီးမှု: Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ဂိမ်း-ပဟေဠိ။ ဤအပိုငျး၏ပိုင်ထိုက်သော - pre-လေ့ကျင့်ရေး၌တည်၏။ နှစ်ပတ်ကြိုတင်ဖြစ်ရပ်ပုံစံနှစ်သင်းတို့ကိုပြင်ဆင်ထားရန်နှစ်ခုပစ္စည်းများပေးပါ။
1 အလုပ်တခုကို။ တစ်အသင်းအမည်ဖြင့်ဖွင့်လာကြ Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ၏ပစ္စည်းကိုသုံးပြီးဒါခေါ် command ကိုတစ်ဦးနတ်သမီးပုံပြင်ထဲကကျမ်းပိုဒ်ကိုဖတ်ရန်လိုဂိုဆွဲရန်အဘယ်ကြောင့်ရှင်းပြပါ။
2 တာဝန်ကျတဲ့။ ဖြစ်စေခြင်းငှါအလိုဆန္ဒပြည့်စုံလာရှင်းပြဖို့ရှေငါးများအတွက်သုံးဆန္ဒကိုလုပ်ပါ။ အများဆုံးကဲ့သို့သောနတ်သမီးပုံပြင်ထဲကမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုပြင်နှင့် Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်သားသမီးရဲ့ပဟေဠိထဲကစား။
အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက်ပါဝင်ပတ်သက်သရုပ်ဆောင်တွေအဖြစ်ဤလှုပ်ရှားမှုထွက်တင်ဆောင်လာသောအပြင်၌။
ဒုတိယအယူနစ်: စာပေ ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ Pushkin ၏။ လူတန်းစားများ၏အမျိုးအစားပေါ် မူတည်. ကနှုတ်သို့မဟုတ်တစ်တိကျမ်းစာ၌လာသည်စမ်းသပ်မှုအဖြစ်ထွက်ယူသွားတတ်၏။
ဆောင်ပုဒ် "Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ" များအတွက်အကောင်းဆုံးပုံဆွဲခြင်းနှင့်လက်မှုပညာတစ်ခုပြိုင်ဆိုင်မှုကိုကြေညာရန်အကြံပြုဖျော်ဖြေခြင်းမပြုမီ။
သငျသညျထိုအဖြစ်အပျက်ဖွင့်လှစ်ဖို့ရည်ရွယ်လျှင်, ကသားသမီးများ၏မိဘများဖိတ်ကြားခဲ့သည်။
ဖြစ်ရပ် "ပဟေဠိများအတွက်ပစ္စည်းကိရိယာ အဖြေကိုအတူ Pushkin "
သူတို့ကိုမေးခွန်းများကိုနှင့်သရုပ်ဖော်ပုံများသရုပ်ပြလက်ပ်တော့, မာလ်တီမီဒီယာပရိုဂျက်တာ (optional ကို) ။ တစ်ဦးပရိုဂျက်တာများမရှိခြင်းအဘို့ - သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်သီးခြားမေးခွန်းများကို၏စာရွက်များတစ် music player, Rimsky-Korsakov နှင့် Glinka အားဖြင့်သရုပ်ဖော်ဇာတ်လမ်းကနေမှတ်တမ်းတင်ကောက်နှုတ်ချက်, Pushkin ၏ကို Chronometer နှင့်ပဟေဠိ script ကိုပုံပြင်များအပေါ်ပုံနှိပ်။
Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များတွင်ဖော်ပြထားသော items:
- မှန်;
- ပန်းသီး;
- အခွံမာသီး,
- ကျင်း;
- ကစားစရာရှေငါး (ဖြစ်နိုင်လျှင် - ထိုငါးမွေးကန်များတွင်ရှေငါးနထေိုငျ);
- ကြိုး;
- ကစားစရာ cockerel ။
အဆိုပါပဟေဠိများအတွက်နေရာများ
"Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ" ဟုအဆိုပါဖြစ်ရပ်ကိုပြုလုပ်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်:
မြို့ရိုးပေါ်မှာ Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအနေဖြင့်ဆောင်ပုဒ် "Pushkin ၏ပုံပြင်များ" သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်ကိုးကားအပေါ်သားသမီးရဲ့အကျင့်ကိုကျင့်၏ပြပွဲ။ မှင်, quill ကလောင်နဲ့ desktop ပေါ်ကကဗျာဆရာသို့ဖန်ဆင်းနိုင်သည့်ဘာသာရပ်အပေါ်စာပေ၏စုစည်းမှု။
Pushkin ၏ဆောင်ပုဒ်အပေါ်ဂီတအကျင့်ကိုကျင့်၏ဂီတအတွင်းပိုင်း။ Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ၏အစအဦးမတိုင်မီကကဗျာ၏စံချိန်ကောက်နှုတ်ချက်တွင်ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
ပဟေဠိမြင်ကွင်း
characters: Host က, စူလတန်, ရှေငါး, ကြောင်သိပ္ပံပညာရှင်။ အဆိုပါခဲပညာတတ်များနှင့်ကလေးများအဖြစ်လုပ်ဆောင်နိုင်ပါတယ်။ အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက်အပါအဝငျ။
round 1 ။ prodrome
မော်ဒီ: စာပေ၏ကြိုဆိုပါတယ်, ကျွမ်းကျင်သူ! ဒီနေ့ Pushkin အားဖြင့်ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်တစ်ဦးပဟေဠိရပါလိမ့်မယ်, ငါတို့နာမည်ကြီးကဗျာဆရာ၏အကျင့်၏စာမကျြနှာမှတဆငျ့အနေနဲ့ဖျော်ဖြေမှုခရီးကိုသွားပါလိမ့်မယ်။ ကျနော်တို့အနေနဲ့စွန့်စားမှု, နက်နဲသောအရာနှင့်အန္တရာယ်များကိုစောင့်ဆိုင်းနေကြသည်။ , သတ္တိအသိဉာဏ်နှင့်အရင်းအမြစ်များ, ငါစင်ပေါ်မှာဖြစ်၏။ ပရိသတ်ရန်သင့်အဖွဲ့သည်ဆိုပါစို့။ "
အလုပ်ရတဲ့၏ကြိုတင်ပြင်ဆင်နှုတ်ဆက်ခြင်း - အသင်းများစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြသပါ။
2 ပတ်ပတ်လည်။ အံ့ဖွယ်အရှိပါတယ် ...
အဆိုပါအဖွဲ့များသင်သည်သူတို့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များဖြစ်ကြသည်သောအရာကိုအနေဖြင့်ခန့်မှန်းဖို့လိုအပ်အထက်တွင်ဖော်ပြထားသောပစ္စည်းများ, တင်ပြခဲ့သည်။
Host က: ရိုးရာ, ယနေ့အံ့ဖှယျနညျးလိပ်စာ "Pushkin ၏ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များအပေါ်ကလေးများပဟေဠိ" နဲ့ကျွန်တော်တို့ရဲ့လူတန်းစားအရာသည်ထင်ရှား, သူတို့ကကျိန်းသေပိုင်ရှင်များမှစွပ်စွဲခံရဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ထိုသူအပေါင်းတို့သည်ထရောင့်, ငါတို့သည်သူတို့ကိုဆောင်ခဲ့ပြန်နိုင်သောအမိန့်ထဲမှာ, အသင်းများကိုသူတို့ကကျွန်တော်တို့ကိုမှရရှိခဲ့သောပုံပြင်များ၏ထားတဲ့ဆုံးဖြတ်ရန်ရှိသည်။
round 3 ။ ခန့်မှန်း (ဗိုလ်မင်းပြိုင်ပွဲ)
မော်ဒီ: သင်သည်အလွဇာတ်ကောင်လာများနှင့်သွားရောက်ကြည့်ရှုဖို့ဖိတ်ခေါ်ပေမယ့်သူတို့ကကိုယ့်ကိုယ်ကိုမိတ်ဆက်မေ့နေကြတယ် - သူတို့ဖော်ပြချက်နားထောင်ပြီးသူကိုခန့်မှန်းဖို့ကြိုးစားပါ။ ထို့အပြင်ဤအမည်များအဖွဲ့များသို့သွားရန်ရှိသည်ရာအရပ်၏အမည်ဝှက်ထားလျက်ရှိ၏။ Task ကိုအလွန်တာဝန်ရှိသည်, ဒါကြောင့်ကျနော်တို့ကသူ့ဗိုလ်မင်းဖျော်ဖြေဖို့မေးကြည့်ပါ။
ပုံတူဖို့အလွကိုးကား:
- မင်းသမီး-stepdaughter (lu) ။
- Dadon (ပူးတွဲ) ။
- ဘူဒိုဇာ (mo) ။
- မင်းသမီး Swan (Rieux) ။
round 4 ။ Ispravlyalki
သူ၏လက်၌ Sultan ကြေးနန်းနှင့်အတူပြေး:
- ကူညီပါ! အခြို့သောစကားကြေးနန်းအလွပေမယ့်လှည် Chernomor ရောထွေးအက္ခရာများကိုလက်ခံရရှိ, ငါငါချစ်ရာသခင်သည်သားနှင့်သမီးကိုရေးသားခဲ့ရာစာမဖတ်လို့ရပါတယ်။ ဟဲလို, အိုးလေးတွေ! ။ (ကြေးနန်းပညတ်တော်တို့ကိုပေးခြင်း) ငါ့ကိုကူညီဖို့ပါ။ "
1 ကြေးနန်း: "Kelby sepenku toep, lozotoy ခွံမာသီး gyrzet, uzimurdets moshechek အတွက်ကြာနှင့် uposkaet" ။
2 ကြေးနန်း: "Mero Goulet အပေါ် Tevere နှင့် rokaklib dopgonyaet သူ radzutyh rapasuh အပေါ်သူ၏ lvonah betizh ။ " ။
စူလတန်: ကောင်းပါပြီ, သင်စရာမလိုဘဲကိုယ့်ရငျဆိုငျမဟုတ်ဘူး, ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ငါကြောင်ဖို့ကျွန်တော်တို့ရဲ့သိပ္ပံပညာရှင်မှ run ခဲ့ရသည်။ စကားမစပ်ကြောင့်သင်တို့အဘို့စောင့်ဆိုင်းနေခြင်းဖြစ်သည်။ ငါတောင်းပန်မှန်ဘီလူး, အမြင့်ဆုံးဌာနခွဲတက်နှင့်သင်တို့အဘို့အထွက်နေပါတယ်။ အဆိုပါသစ်ပင်ညာဘက်ငါ၏နိုင်ငံသည်တံခါးအပြင်ဘက်ပေါက်နေသည်။
5 ခရီးစဉ်။ အဆိုပါကြောင်၏နက်နဲသော
မှန်ဘီလူးနှင့်အတူကြောင်ပါဝင်သည်:, ... Ahh, ငါ၏ချစ်လှစွာသောငါသည်သင်တို့အဘို့စောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ကြရတယ်, meow ကိုကြားသငျသညျ, သတ္တိအသိဉာဏ်နှင့်အရင်းအမြစ်များဖြစ်ကြောင်းကြား၏။ ထိုအခြင်းရှိမရှိငါ့စကားဝှခန့်မှန်းနိုင်သလဲ လက်ျာဘက်ဆိုပါက - ငါဖြတ်သန်း Lukomorye ဖို့ဘယ်လိုသင်ပြောပြလိမ့်မယ်။
- အဘယ်အရာကိုသစ်ပင်တွင်ငါအသက်ရှင်? (သပိတ်ပင်တွင်)
- အဘယ်သူသည်အပင်တစ်ပင်အတွက်အသက်ရှင်ဖို့ရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်သူခရစ္စတယ်တှငျနထေိုငျ? (ပရိုတိန်း)
- ငါသည်လက်ဝဲဘက်သို့သွားရသောအခါဘာလုပ်သနည်း (ကျနော်ပုံပြင်ကိုပြောပြ)
- ငါကွင်းဆက်မှတဆင့်သွားလေရာရာ၌ကမနာသီချင်းဆိုချင်တယ်ဆိုရင်? (ညာ)
- ... ထိုသို့ (ရှေငါး) - ပင်လယ်၌ဘဝတွေကို, ဖြစ်ကောင်း, အရသာ ... meow, သူ့အဘိုးလိုသီဆိုခဲ့
- ကြောင်ကသူတို့ကိုမကြိုက်ဘူး, ဒါပေမယ့်နေဆဲ ... ဘယ်သူအဆိပ်သင့်ပန်းသီးကိုစားရန်မင်းသမီးလေးကိုပေး၏ဖြစ်သော်လည်း? (ခွေး)
- မိမိညီအစ်ကိုကိုသေးငယ်ခေါ်တော်မူသောသူ Balda? (ယုန်)
- ကျော်ကြားဘယ်ကဗျာဆရာတစ်ဦးသစ်ပင်အောက်မှာထိုင်လျက်နှင့်ငါ့ပုံပြင်တွေကိုနားထောင်ခဲ့သလဲ အိုးကိုဘယ်လိုငါကဂုဏ်ယူမိပါတယ်! (Pushkin)
ကြောင်: Moore က-meow ... အားလုံးညာဘက်, သင်တို့ကိုငါကောင်းစွာအလက်ဇန်းဒါးငါ့အကြိုက်ဆုံးဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များထဲမှာပဲ့ထိန်းသိကြ၏။ ငါဘယ်လို Lukomorye ဖို့သင်ပြောပြလိမ့်မယ်။ သင်ကဘာလဲဆိုတာသိ?
(ကလေးများ choir တွေ့ကြံ, သူတို့မသိရပါဘူး) ။
ငါတောင်းလာလိမ့်မယ်:
1 ထိပ်ဖျား: လှိုင်းသည်ရှိ၏,
2 ထိပ်ဖျား: သဲကမ်းခြေရှိ, နှင့်အခြားသောကမ်းမမြင်နိုင်၏,
3 အကြံပေးချက်: ရှေငါးအဲဒီမှာရောက်ရှိလာသည်။
ဒါကြောင့်ပင်လယ်ကမ်းမယ့်လက်ျာဘက်ပါပဲ။ နှင့်ပိုပြီးတိကျတဲ့ဖြစ်မည်ဟု, ပင်လယ်ကွေ့: Lukomorye ။ ထိုသို့ညာဘက်ငါ့အသပိတ်ပင်မှာစတင်သည်။
6 ပတ်ပတ်လည်။ သုံးဆန္ဒကို
အဆိုပါကြောင်သွားသည်နှင့်ကစားရှေငါးသို့ကြွလာ။
ငါး: မင်္ဂလာပါငါ၏အဆွေ! သငျသညျဤအရပျမှရတယ်ကြောင်းအပေါင်းအဘော်တို့ကဘာတွေလဲ။ Pushkin ရဲ့ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ Lukomorye အပေါ်ရနိုင်ဆုံးသောအသိဉာဏ်နှင့်အရင်းအမြစ်များကျွမ်းကျင်သူများကသာ။ သင်သည်သင်၏စွမ်းရည်ကိုပြသသည့်အချက်ကိုအဘို့, ငါသည်သင်တို့၏အလိုဆန္ဒများကိုဖြည့်ဆည်းပါလိမ့်မယ်။
ရေးအဖွဲ့ကသူတို့သုံးဆန္ဒကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသူတို့ရှေးခယျြခဲ့ဘာကြောင့်ရှင်းပြပါ။ ပြီးတာနဲ့ငါးကျေးဇူးတင်ဖို့, အိမ်၏ပြင်ဆင်ထားပုံကြမ်းကစား။
တက်ကဉျြးခြုပျ
အခင်းဖြစ်ပွားရာတွင်ဆရာမကကစားပွဲ "Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ" ၏ရလဒ်များကိုတက်သေးပါဘူး။
အရှင်ဘုရား: ချစ်ခင်ရပါသောကျွမ်းကျင်သူများ, သင်အလွယ်တကူအားလုံးစမ်းသပ်မှုတွေနှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ပါလိမ့်မယ်။ သငျသညျစာသင်ခန်းထဲမှာကောင်းစွာအလုပ်လုပ်ခဲ့ကြပါပြီ, သင်ရရှိခဲ့ဘူးသောအသိပညာ, ခက်ခဲကာလ၌သင်သည်ကူညီပေးခဲ့သည်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီအံ့သြစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး။ ကတက်သိမ်းဆည်းထားပါ!
ဆရာနှင့်ကလေးများရှေငါးဆုလက်မှတ်များ - "Pushkin ၏ Expert ပုံပြင်များ", "Pushkin ၏အကျင့်အပေါ်ပဟေဠိ" ဟုအဆိုပါဂိမ်း၏ဆုရှင် - နှင့်ဆုချီးမြှင့်ဆု။
ဒုတိယအကျော့
အဖြေကိုအတူပဟေဠိ Pushkin ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အဆိုပါဒုတိယအပိုင်းငါးအလုပ်များကိုပါဝင်ပါသည်။ ကျောင်းသားများတစ်ဦးချင်းစီကသူတို့ကိုလုပ်ဆောင်သင့်ပါတယ်။ သငျသညျအနေဖြင့်မှန်ကန်သောအဖြေကိုရွေးချယ်ရမည်
Task ကိုအရေအတွက်ကို 1
အဘယ်သူသည်ကလေးတစ်ဦးအဖြစ် Pushkin ၏ပုံပြင်များကိုပြောသည်?
- ကိုယျတျောကြှနျ;
- အဘိုး;
- ရပ်။
Saltan သားကိုခေါ်ခဲ့သည်:
- Guidon ။
- Dadon ။
- ရှောလမုန်သည်။
အဘယ်မှာရှိရွှေစလွယ်ကိုဆွဲအတူကြီးထွားလာပိတ်ပင်:
- အဲဒီမှာရပ်;
- တောင်ပေါ်အပေါ်;
- Buyan ရန်။
မင်းသမီးအဆိပ်သင့်သည်ဟုအသီး:
- ငှက်ပျော;
- နာနတ်သီး;
- ပန်းသီး။
ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်နှင့်သစ်တောထဲမှာမင်းသမီးလေးကိုလွှတ်ခဲ့သည့်အိမ်ဖော်ကိုအဘယ်သူခဲ့:
- Nigella;
- Chernavka;
- blueberries ။
ကျောင်းအုပ်ကြီး Guidon ရာပေါ်ကျွန်းအမည်:
- Yaman;
- Brawler;
- Burian ။
အဟောင်းအမြိုးသမီးတကာလူဟောင်းနေထိုင်ခဲ့ရာ၏ဘဏ်များအပေါ်နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. ပင်လယ်, ဘာလဲ။
- အပြာ,
- အဖြူ;
- Black က။
အဘယ်သူသည်ထောင်ထဲမှာဝမျးနညျး?
- မင်းသမီးလေး;
- မိဖုရား;
- ရှငျဘုရငျသ။
အဘယ်သူသည်ပင်လယ်၌လူဟောင်းဖမ်းမိ:
- ဝေလငါး;
- ကြောင်;
- ငါး။
သူကပထမဦးဆုံးအကြိမ်အဘို့ငါးမှာလူဟောင်းကိုမေးမြန်း:
- အသစ်က Seine;
- အသစ်ကကျင်း;
- အသစ်ကအိမ်မှာ။
အဘယ်သူသည်လက်ဆောင် Dadon လက်ခံရရှိ:
- firebird;
- cockerel;
- ဒေါင်းအလံ။
ရှငျဘုရငျသ Dadon လက်ထပ်ချင်ခဲ့တယ်အဘယ်သူကို on:
- Shamahanskaya မိဖုရားအပေါ်;
- အင်္ဂလိပ်မင်းသမီးလေး;
- ပြင်သစ်မင်းသမီး။
မိခင် Guidon ဘယ်နှစ်ယောက်အစ်မတွေခဲ့:
- သုံး;
- နှစ်ခု;
- တဦးတည်း။
အဘယ်အရာကိုတိရိစ္ဆာန်ကြည်လင်၏နန်းတော်၌နထေိုငျ:
- ပရိုတိန်း;
- ကြောင်;
- ယုန်။
အဘယ်ကြောင့် Dadon Cockerel လိုအပ်:
- နိုငျငံတျော၏ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးများအတွက်;
- အမိန့်။ မိမိ၌ရှိသမျှကိုပြသမယ်လို့;
- နန်းတော်ကိုအလှဆင်ဖို့။
အဘယ်သူသည် Dadon အမြိုးသားတို့အသတ်ခံ:
- Shamahanskaya မိဖုရား;
- ရောဂါ;
- နဂါး။
ဒါကကြမ်းပြင်ပေါ်မှာသူမကကမ္ဘာပေါ်မှာအလှဆုံးမဟုတျကွောငျးကွားသောအခါမိဖုရား, ကျဆင်းသွား:
- မှန်;
- ပုတီး;
- အိမ်ဖော်။
အဘယ်သူသည်အခွင့် Guidon အတွက်ကျည်ထွက်သွား
- စူလတန်;
- baba Yaga;
- သုံးဆယ်သုံးရက်စစ်သည်တော်။
ပေါ့ပ် Balda တွေ့ဆုံဘယ်မှာရှိသနည်း
- ပြတိုက်အတွက်;
- စျေးကွက်အပေါ်;
- အသင်းတော်၌။
မိဖုရား "ညစ်ဖန်" ဟုခေါ်တော်မူသော:
- ခွက်ကို;
- မှန်;
- ဝင်းဒိုးကို။
အဘယ်သူသည်သပိတ်ပင်ပတ်လည်ကွင်းဆက်အပေါ်သွားသည်:
- ခွေး;
- ကြောင်;
- ပရိုတိန်း။
ပစ်မှတ် 2 №
ကလေးများအလုပ်အကိုင်များပေးထားကြသည်။
ပုံပန်းချီဖို့ရာအပေါ်အခြေခံပြီးအမည် (မှတ်စုစာအုပ်ထဲမှာရေးမှတ်) ပုံပြင်။
ခံတွင်းပန်းချီကား: သင်အောက်ပါအချိန်ဇယားအပေါ် Pushkin ရဲ့သူရဲကောင်းကြိုက်တယ်ဖော်ပြရန်:
- ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးနတ်သမီးပုံပြင်ပါသလဲ
- ပုံပန်းသဏ္ဌာန်ကဘာလဲ?
- မိမိအကျင့်စရိုက်ကဘာလဲ?
- တစ်ဦးနတ်သမီးပုံပြင်၌ကောင်းသောအကျင့်ကိုအဘယျသို့သနည်း
ဆိုးကျိုးဇာတ်ကောင်တွေကဘယ်သူတွေလဲ (မကောင်းတဲ့အကျင့်ကိုကျူးလွန်သူများသည်) ။
အမည် (ရေး) သင်မကောင်းတဲ့ခံစားရကြောင်း Pushkin ရဲ့ပုံပြင်ထဲမှာဇာတ်ကောင်။
အလုပ်တခုကို№3
ကလေးများအကြံပြုချက်များကို fix နှင့်မှန်ကန်သောဗားရှင်းရေးသင့်ပါတယ်။
1. Baba Babarikha ပင်လယ်လူဟောင်းကိုစလှေတျ, ဒါကြောင့်သူကရှေငါးသူမ၏မိဖုရားစေဟုမေး၏။
2. Chernavka မင်းသမီး၏ကျွန်ဖြစ်ခဲ့သည်။
3. ရှေငါး Guidon သည့်ခရစ္စတယ်မှာနေထိုင်ခဲ့တယ်။
4. သတို့သားမင်းသမီးလေး Dadon တောင်းဆိုခဲ့သည်။
5. အဆိုပါပညာရှိ Dadon ပရိုတိန်းကိုပေး၏။
Tsar Saltan ၏ 6. သားတော်ကိုဧလိရှဲကဖြစ်ခဲ့သည်။
7. သတို့သမီး Guidon Shamahanskaya မိဖုရားဖြစ်ခဲ့သည်။
8. အဆိုပါအဘိုးအိုတစ်ဦး Seine Swan မင်းသမီးဖမ်းမိ။
Task ကိုအရေအတွက်အား 4
ဒါဟာဖော်ပြချက်ကနေဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များ၏ဇာတ်ကောင်ကိုသိရန်လိုအပ်ပေသည်။
1. သူမသည်သူမ၏မိထွေးထက်ပိုပြီးလှပခဲ့ပါတယ်ထို့ကြောင့်နီးပါးသေဆုံးခဲ့ပါတယ်။
2. သူတစ်စည်မှာကြီးပြင်းခြင်း, မင်းသားဖြစ်လာခဲ့သည်။
3. သူတစ်ဦးမှော်ရှေငါးဖမ်းမိ။
4. သူမသည်မှတ်တိုင် noblewoman, မိဖုရားခဲ့ပေမယ့်ဘာမျှမနှင့်အတူထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။
5. သူ့ကြက်ဦးခေါင်း၏ဦးရစ်သရဖူအတွက် pecked ။
6. သူနတ်ဆိုးပရိယာယ်ဆင်။
7. သူမသည်ရှငျဘုရငျကိုလက်ထပ်နှင့်သူ့ကိုသားကိုဘွားမြင်လေ၏။
8. သူမသည်ကောင်းတစ်ဦးထမင်းချက်တယ်။
9. သူမသည်အထည်မျိုးကိုရက်နိုင်ခဲ့သည်။
10. သူမသည် crack ဖို့ခိုင်မာတဲ့အံသွားနှင့်ရွှေ shell ကိုခဲ့ရသည်။
Pushkin ၏ပုံပြင်များအပေါ်ပဟေဠိ။ တုံ့ပြန်ချက်
အလုပ်တခုကို 1
1 (3) 2 (1) 3 (3) 4 (2) 5 (2), 6 (1) 7 (1), 8 (3), 9 (2) 10 (2) 11 (1), 12 (2) 13 (1) 14 (1) 15 (1) 16 (1), 17 (3) 18 (3) 19 (2) 20 (2) ။
တာဝန် 2
"Ruslan နှင့် Lyudmila"; "Tsar Saltan ၏ပုံပြင်"; "ဒီ၏ပုံပြင်များ သေမင်းသမီးနှင့်ခုနစ် Knights"; "ဟုအဆိုပါတံငါ၏ပုံပြင်များနှင့်ငါး"; "၏ပုံပြင် ရွှေ Cockerel" ။
လုပ်ဆောင်ချက် 3
1. (ဟောင်း) ။ 2. (ဘုရင်မကြီး coltsfoot) ။ 3. (ပရိုတိန်း) ။ 4. (ဧလိရှဲက) ။ 5. (Coq) ။ 6. (Guidon) ။ 7. (Swan မင်းသမီး) ။ 8. (ရှေငါး) ။
အလုပ်တခုကို 4
1. (မင်းသမီး) ။ 2. (Guidon) ။ 3. (လူဟောင်း) ။ 4. (ဟောင်းအမျိုးသမီးတစ်ဦး) ။ 5. (Dadon) ။ 6. (kingsquare) ။ 7. (Saltan ဇနီး, Guidon မိခင်) ။ 8. (Cook က) ။ 9. (Weaver) ။ 10. (ပရိုတိန်း) ။
Similar articles
Trending Now