ဝါသနာ, ချယ်လှယ်
မိမိလက်နှင့်တစ်ဦး "Twister" အောင်လုပ်နည်း
"Twister" - အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းထဲကတစ်ခု။ ဒါဟာကလေးတွေထဲကနေလူကြီးများမှ, အားလုံးကစားများနှင့်နေရာတိုင်းဖြစ်ပါတယ် - သူငယ်ချင်းတွေနဲ့အတူမိတ်ဆုံစဉ်အတွင်းရုံသားသမီးရဲ့ပါတီများ, ပါတီများ, ပျော်ပွဲစားသို့မဟုတ်မှာ ... ကျနော်တို့မိမိလက်နှင့်ဂိမ်း "Twister" အောင်ဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူရန်သင့်အားပူဇော်လော့။
ပုံပြင်
Twister ချားလ်စ်အက်ဖ် Foley နှင့်နီးလ်ခ Rabensa - ဂိမ်း "Twister" ၏ပရိသတ်များနှစ်ခုအမေရိကန်တီထွင်သူ၎င်း၏ဖန်တီးမှုများအတွက်ကျေးဇူးတင်ဖို့ရှိသည်။
ဒါဟာစိတ်ကူးဖို့ခက်ခဲသည်, ဒါပေမယ့်သူ့ရဲ့ဖြစ်တည်မှု၏ပထမအနှစ်ထဲမှာ, ပျော်စရာအထူးသဖြင့်လူကြိုက်မများဖြစ်ပါတယ်။ ထိုလူအပေါင်းတို့ကြောင့်အတာမှား၏ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပြောင်းရွှေ့။ အဲဒီအစားထိုလူငယ် (ဒီဂိမ်းတစ်နည်းနည်းနဲ့ဿုံသင့်လျော်သောအရာ) တို့တွင်ထုတ်ကုန်မြှင့်တင်ရန်ထက်အချို့သောအကြောင်းပြချက်များအတွက်လမ်းညွှန်မှုသူတို့ရဲ့ကြောင်းဆုံးဖြတ်ခဲ့သည် အလားအလာဖောက်သည် 35 နှစ်အသက်ဝန်းကျင်ပျမ်းမျှအမေရိကန် moms ဖြစ်သင့်သည်။
ပျော်စရာများနှင့်ကစားစရာစတိုးဆိုင်၏စင်ပေါ်အပေါ်ဆုံးရှုံးလျှင်သူ၏ဘုရင်မင်းမြတ်ကိစ္စပါ။ အီဗာ Gabor - မေလ 1966 ခုနှစ်အလွန်လူကြိုက်များတီဗွီရှိုးယနေ့ညပြရန် Dzhonni Karson 3 ဦးဆောင် "Twister" ဧည့်သည်ကြယ်ပွင့်ကစားရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ သူမ၏ညနပေိုငျးစားဆင်ယင်အတွက်မင်းသမီးလှပသောကစားလယ်ပြင်ပေါ်သို့ပြောင်းရွှေ့စဉ်နှင့်အညီ, အဆိုပါပရိသတ်အများစုပြီးသားများ၏ဝယ်ယူဘို့လက်စွပ်စျေးဝယ်ခြင်းနှင့်ကုန်ပစ္စည်းလုပ်ငန်းစဉ်တဟုန်တည်းပြေးခဲ့ "Twister ။ " ဂိမ်းထက်ပိုသုံးသန်းမိတ္တူအဘို့အကြောင်းအရေးပါတဲ့နေ့ကပြီးနောက်တစ်နှစ်ကာလအတွင်းရောင်းချခဲ့ပြီးပါပြီ။
ယနေ့ "Twister" သူ၏ဇာတိ America မှာနှင့်အခြားနိုင်ငံများတွင်နှစ်ဦးစလုံး, ဆဲလူကြိုက်များခဲ့ပါတယ်။ သို့သော်အားလုံးအခွင့်အရေးများ Hasbro ကပိုင်ဆိုင်ကြသည်။
ဂိမ်းဖျေါပွခကျြ
အဆိုပါဂိမ်း "Twister" ကြီးမားတဲ့ဂိမ်းကိုကြမ်းပြင်ပေါ်မှာပြိုကွဲပျက်စီးသောလယ်ပြင်၌ (ဖျာ), နှင့်ကစားတဲ့ပါဝင်ပါသည်။
ဖျာအရွယ်အစား - 150 x ကို 180 စင်တီမီတာ။ ဒါဟာ, အစိမ်းအနီ, အပြာနှင့်အများ၏ကြီးမားသောစက်ဝိုင်းခြယ်သထားတဲ့အပေါ်တစ်ဦးကရေနံအထည်သို့မဟုတ်စာရွက်ဖြစ်ပါတယ် အဝါရောင် လေးတန်း၌တည်၏။
ကစားတဲ့နာရီကဲ့သို့ဖြစ်၏, သို့သော်မြှားသူတို့ကိုယ်သူတို့ရွှေ့နှင့်ကစားသမားများကိုလှည့်ကြဘူး။ "Dial" လည်းအရောင်အားဖြင့်ခွဲခြားထားတယ်ရာလေးအစိတ်အပိုင်းများသို့ခွဲခြားထားတယ်။
အဆိုပါကစားတဲ့အပေါ်ပြန်ကြားရေး
အပိုင်းအစိတ် | အရောင် |
လက်ျာခြေမ | နီသော |
Right-လက်လူကို | ပြာသော |
ကျန်ရစ်ခြေလျင် | စိမ်းလန်းသော |
ဘယ်ဘက်လက် | ဝါသော |
ဂိမ်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
အဆိုပါကစားလယ်ကွင်းအဆင့်ကိုမြေပြင်သို့ပြိုကွဲပျက်စီးနေသည်။ အဆိုပါကစားသမားသူတို့ကိုယ်သူတို့အပြင်, ဘီးလည်မည်သည့်ပင်ဖြစ်နှင့်ဦးဆောင်လမ်းပြသင့်ပါတယ်။ သင်တန်းသားများကိုအရေအတွက်ကန့်သတ်သည်မဟုတ်။ များစွာသောလူအဖွဲ့ထဲမှာဝေမျှရုံအခါ။
ဂိမ်း:
- သင်တန်းသားများကိုဖြစ်စေအဆိုပါကစားလယ်ပြင်ပတ်ပတ်လည်ရှိပါတယ်, သို့မဟုတ်ဆဲလ်တွေတက်ယူပါ။
- spinning ကစားတဲ့ဘီးကိုဦးဆောင်, ပြီးတော့ကစားသူတစ်ဦးကိုရွေးကောက်တော်မူခန္ဓာကိုယ်နှင့်အရောင်ပေါင်းစပ် (ဥပမာ, လက်ျာခြေမနဲ့အနီရောင်) ခဲ့ဟုဆိုသည်။ ဒါကပါဝင်သူမဆိုအနီရောင်စက်ဝိုင်းလက်ျာခြေမအပေါ်ဖြစ်သင့်ကြောင်းဆိုလိုသည်။
- တစ်ဦးချင်းစီအလှည့်ပြီးနောက်, ဦးဆောင် spinning ကစားတဲ့ဘီးနှင့်နောက်လာမည့်ကစားသမားဖို့ပေါင်းစပ်ခေါ်ဆိုသည်။
- ပါတီသူပြီးသားရှိပါတယ်ရာ၏ပေါင်းစပ်ခဲ့လျှင်, ဆဲပြောင်းရွှေ့စေရန်ရှိပါတယ်။
- သငျသညျကိုယျခန်ဓာ၏နှစ်ခုကစားသမားများနှင့်အစိတ်အပိုင်းများကိုကိုင်ထားလို့မရဘူးတူညီသောစက်ဝိုင်း။
- အပြည့်အဝပါဝင်နေမည်သည့်အရောင်ကိုအောက်ပါဂိမ်းကာလအတွင်းလျှင်, မာစတာအခမဲ့ကျဆုံးခြင်းအရောင်သည်အထိဘီးလည်နေဆဲဖြစ်သည်။
- အဆိုပါကစားသမား၏သစ်တစ်ခုပေါင်းစပ်များ၏ကြေငြာချက်မတိုင်မီလယ်ပြင်ကနေလက်မောင်းသို့မဟုတ်ခြေထောက်မရွှေ့ပါဘူး။
- ကစားသမားကျဆင်းသွားခြင်းသို့မဟုတ်ကစားလယ်ပြင်၌ရှိသောဒူးသို့မဟုတ်တံတောင်ဆစ်ထိသည်ဆိုပါကဂိမ်းထဲကနေဖယ်ထုတ်ပစ်သည်။
- အောင်ပွဲအတွက်ကစားလယ်ပြင်ပေါ်တွင်အရှည်ဆုံးနေထိုင်နိုင်သူတဦးတည်းတတ်၏။
မိမိလက်နှင့်တစ်ဦး "Twister" အောင်ဘယ်လိုနေသလဲ?
ဟုတ်ပါတယ်, သငျသညျအဆင်သင့်လုပ်ဂိမ်းကိုဝယ်လို့ရပါတယ်။ ဒါကြောင့်ကိုယ့်ကိုယ်လုပ်ဖို့ဒါပေမယ့်အများကြီးပိုကောင်းသလို။ ထိုအသင်ပိုမိုနှင့်ကလေးများအတွက်လုပ်ငန်းစဉ်မှယူဆောင်လာလျှင်? အဘယ်သူမျှမန့်သတ်ချက်ရှိပါတယ်မွေ့လျော်, ငါ့ကိုယုံကြည်! သငျသညျမိမိလက်နှင့်တစ်ဦး "Twister" လုပ်ပုံကိုမသိကြပါရင်တောင်စိတ်ပူစရာမလိုပါ။ အဘယ်သူမျှမကြီးတွေသဘောတူညီချက်ရှိပါသည်။ အဓိကအရာ - ထိုအလိုဆန္ဒ, စိတ်ကူးယဉ်, နှင့်အနည်းဆုံးအချို့ပစ္စည်းများ၏ရှေ့မှောက်တွင်။
ဒါကြောင့်သင်လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်:
လယ်ပြင်၌ကစားသည် 1. :
- ရေနံအထည်, အိပ်ရာစာရွက်များ, အဖြူရောင်အထည်တစ်ဖဲ့ကိုရခြင်း, Whatman - ခြေရင်းသည် ဖြစ်. ,
- အထည်, အထည်ကိုယ်နှိုက်က, စာရွက်ပေါ်တွင်ဆေးထိုးခြင်း - အပြာအနီ, အစိမ်းနှင့်အဝါ၏စက်ဝိုင်းသည်။
2. ကစားတဲ့:
- ပန်းကန်, ဘုတ်အဖွဲ့, ကတ်ထူပြား - ခြေရင်းသည် ဖြစ်. ,
- အမှတ်အသားများ, ဆေးသုတ်, ရောင်စုံစက္ကူနှင့်ခဲတံ - ကဏ္ဍများတွင်ဖြည့်ရန်,
- မြှား, ခဲတံ, တုတ် - ထို pointer သည်။
3. နောက်ထပ် Tools များ:
- ကတ်ကြေး;
- စုတ်တံ;
- ဆေးထိုးအပ်နှင့်ချည်;
- ကော်။
အဆိုပါကစားလယ်ပြင်အောင်ဘယ်လိုနေသလဲ?
အဘယ်သူမျှမကိစ္စမိမိတို့လက် (အထည်, ရော်ဘာစာရွက်သို့မဟုတ်စက္ကူ) နဲ့ဂိမ်း "Twister" မှပြုမိသောအမူအရာကိုတစ်ဦးစံဂိမ်းလယ်ကွင်း 150 x ကို 180 စင်တီမီတာတစ် resolution ကိုရှိရမည်။
ခြေရင်းအဆင်သင့်ဖြစ်ပါတယ်ပြီးတာနဲ့ခြောက်စက်ဝိုင်း၏ဖန်တီးမှုမှဆက်လက်ဆောင်ရွက်။ သူတို့ကလုပ်နိုင်သည်မှာ:
- ထည်ကနေဖြတ်, ပြီးတော့ချုပ်ဒါမှမဟုတ်အလွှာဖို့အထူးကော်အတူလျှက်ရှိကြောင်း,
- ဆေးသုတ်ဆွဲ;
- စက္ကူကနေဖြတ်ခြေရင်းမှလျှက်ရှိကြောင်း။
စံဂိမ်းထဲမှာကစားလယ်ပြင်ချပ်ကိုဖြည့်တဲ့အခြို့သောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းလည်းမရှိ:
- 1st အတန်း - အနီရောင်;
- 2 တန်း - အပြာ,
- 3 အကွာအဝေး - အဝါရောင်,
- အတန်း 4 - စိမ်းလန်းသော။
တစ်ဦးဖရိုဖရဲထုံးစံ၌၎င်း၏သမ္မာသတိပစ်စက်ဝိုင်းမှာသင်ဟာနိုင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပို. ပင်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းရှိလိမ့်မည်။ 4 အရောင်များ၏ 6 စက်ဝိုင်း - ပင်မအရာအချိုးအစားနှင့်အတူလိုက်လျောဖို့ဖြစ်ပါတယ်။
ဘယ်လို roulette သလော
ကျနော်တို့ကသူ့ကိုယ်လက်တင်းပလိတ်များ options နှစ်ခုကစားတဲ့နှင့်အတူဂိမ်း "Twister" ဖန်တီးဖို့အတွက်သင့်ကိုဆက်ကပ်။
ပထမဦးဆုံး - တစ်စတုရန်းတစ်ခုသို့မဟုတ်စက်ဝိုင်း၏ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ဦးဂန္။ အောက်မှာဖေါ်ပြတဲ့အတိုင်းဤသည်ကစားတဲ့အများဆုံးအလွယ်တကူပြုမိသည်:
1. တစ်ဦးသိပ်သည်းကတ်ထူပြားသို့မဟုတ်ပါးလွှာပျဉ်ကိုယူပါ။ ဒါဟာတပ်မက်လိုချင်သောအဆိုအရောင်ခြယ်သနိုင်ပါတယ်။
2. ကဏ္ဍ Make: သုတ်ဆေး, အမှတ်အသားများ, Crayons, ဒါမှမဟုတ်စက္ကူများ၏တစ်ဦးချင်းစီအစိတ်အပိုင်းများကိုဖြတ် paste ဆွဲပါ။
3. ကစားတဲ့၏ဗဟိုတစ်လှည့် pointer Make:
- ကသော့ခလောက်နှင့်အခွံမာသီးအားဖွငျ့ဘုတ်အဖွဲ့မှပူးတွဲအလယ်၌သေးငယ်တဲ့အပေါက်, လုပ်တုတ် (ဥပမာ, ရေခဲမုန့်) ကိုယူ;
- arrow ကတ်ထူပြားကနေဖြတ်သေးငယ်တဲ့လက်သည်း၏မျက်နှာကိုမှပူးတွဲ;
- ရုံခဲတံကစားတဲ့အလယ်၌ထားတော်မူ၏။
အောက်မှာဖေါ်ပြတဲ့အတိုင်း segments များနေသောခေါင်းစဉ်:
- လက်ဝဲခြေ: အမှတ်အသား (စက်ဝိုင်းသို့မဟုတ်ရင်ပြင်), အနီရောင်အစိမ်းရောင်, အဝါရောင်နှင့်အပြာရောင်၏,
- လက်ဝဲလက်: အနီ, အစိမ်း, အဝါနှင့်အပြာ၏အဆငျ့;
- ညာဘက်ခြေထောက်: အနီရောင်အစိမ်းရောင်, အဝါရောင်နှင့်အပြာရောင်၏အဆငျ့;
- လက်ျာလက်တော်: အနီရောင်အပြာ, အဝါနှင့်အစိမ်း၏အဆင့်။
ဥပမာတစ်ခုပုံပေါ်တွင်ပြသနေသည်။
အဆိုပါကစားတဲ့၏ဒုတိယဂျ
novvovvedeny ကနေဂိမ်း "Twister ။ " မကူညီ လက်မူရင်းပျော်စရာခြင်းဖြင့် Done ဒါခက်ခဲသည်မဟုတ်။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်သည်တစ်ခုကအခြားရွေးချယ်စရာကစားတဲ့ယူနိုင်ပါသည် အန်စာတုံး။
အရောင်တစ်ခုအရိပ်အယောင်, အခြားတ - - ၏သတ်မှတ်ရေးနှင့်အတူသငျသညျနှစျခု Cube အောင်ဖို့လိုအပ်ပါလိမ့်မယ် တစ်ဦးကိုယ်ထည်အစိတ်အပိုင်း။ ၎င်းတို့၏ပိုင်ထိုက်သောနှစ်ဖက်၏နံပါတ်အန်စာတုံးကဲ့သို့အစားခြောက်ယောက်လေးဖြစ်လိမ့်မည်ဟူသောအချက်ကိုတည်ရှိသည်။
ထိုကြောင့်ငါတို့သည် (ပုံထဲမှာညွှန်ပြကဲ့သို့) တစ်ဦးအုတ်၏ဆင်တူ, Cube စေရန်သင့်အားအကြံပြုအပ်ပါသည်။
အန်စာတုံးကိုဖန်တီးရန်နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိပါတယ်။
- ကတ်ထူပြားများထဲကနှစ်ခုတူညီအန်စာတုံး layout ကိုဖြတ်တောက်ခြင်း, ထို့နောက်သေသပ်စွာသူတို့ကိုကော်။
- အဆိုပါကော်ခန်းခြောက်သည်အထိစောင့်ပါ။
- သူတို့ကိုယ်သူတို့ခန္ဓာကိုယ်အစိတ်အပိုင်းများ, လက်ဝဲခြေထောက်, ညာဘက်ခြေထောက်, လက်ဝဲလက်မောင်း, ညာလက်ရုံးကိုမှညွှန်ပြဓါတ်ပုံတွေကိုရှည်နှစ်ဖက်ပေါ်မှာတဦးတည်းသေဆုံး ယူ. paste သို့မဟုတ်ဆွဲပါ။
- အခြားတုံးကို ယူ. သော်လည်းကောင်းရှည်နှစ်ဖက်ကျော်ဆေးထိုးခြင်း, ဒါမှမဟုတ်အရောင်တွေကိုက်ညီအတွက်ရောင်စုံစက္ကူနှင့်အတူသူတို့အပေါ်မှာ paste လုပ်ပါ: အနီရောင်အပြာ, အစိမ်းနှင့်အဝါ။
ဒုတိယ option:
- - ခန္ဓာကိုယ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းအရောင်တစ်ခုအရိပ်အယောင်, အခြားတ: သင့်ကွန်ပျူတာနှစ်ခုမော်ဒယ်များပါစေ။
- သငျသညျနှစ်ဦးစလုံးအတွက်ရွေးချယ်စရာများပုံနှိပ်ပါ။
- Cube သို့အပြင်အဆင်ကော်။
ဂိမ်းအဆင်သင့်ဖြစ်ပါတယ်။ သင်၏ "Twister" ကိုပျက်စီးသို့မဟုတ်ပျောက်ဆုံးသွားသည်မဟုတ်, အထူး box ကိုအောက်မှာ select လုပ်ပါ။
Similar articles
Trending Now