နည်းပညာအီလက်ထရွန်းနစ်

ATI Radeon HD 4800 စီးရီး: ခေတ်မမီတော့သောဗီဒီယိုကဒ်စီးရီး၏ဗိသုကာအင်္ဂါရပ်များ၏ဖော်ပြချက်

Ati Radeon HD 4800 Series именуется классически. စီးရီး ATI Radeon HD 4800 စီးရီးတစ်ဦးဂန္အဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ ပထမဦးဆုံးဂဏန်းတခု adapter ၏မျိုးဆက်ဖော်ပြသည်။ ပုန်းခိုထဲမှာဒုတိယမိသားစုသည်။ နောက်ဆုံးနှစ်ခုသီးခြားမော်ဒယ်ဖော်ပြသည်။ အစပိုင်းမှာ, ဒီမျိုးဆက်ကဗီဒီယိုကဒ်ကုန်ကျစရိတ် 5000 ရူဘယ်တစ်ဦးအမှတ်အသားနှင့်အတူစတင်ခဲ့တယ်။ အခုတော့အဲဒီကိရိယာတွေရဲ့လွတ်မြောက်ရေးအတွက်ရပ်တန့်တော်မူကြောင်းကို, ဒုတိယစျေးကွက် 1000 ရူဘယ်၏စျေးနှုန်းများအတွက်ထိုကဲ့သို့သော devices တွေကိုပူဇော်နိုင်ပါတယ်။

အဓိက

အဆိုပါဗီဒီယို RV770 အမည်ရှိခဲ့သည်။ ဒါဟာသန်း 900 ကျော်စစ္ပါဝင်သည်။ ၏သင်တန်း, ဒီအတော်လေးတွေအများကြီးပေမယ့်မစံချိန်တင်ဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်အဆင့်မြင့်မြင့် 55-nm ဖြစ်စဉ်ကိုနည်းပညာသူတို့ရဲ့ပြဿနာများ၏စျေးနှုန်းကိုလျှော့ချမည်ရှည်လျားများအတွက်ယှဉ်ပြိုင်မှုရိုက်နှက်ရန်။

ATI Radeon HD 4800 Series довольно сильно снижены по сравнению с ядром предыдущего поколения. ငါ GPU ကို၏ ATI အကြိမ်ရေသည်ဟုဆိုရပါမည် သည့် Radeon HD 4800 စီးရီးအတော်လေးယခင်မျိုးဆက်အင်ဂျင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါလျှော့ချဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော် texture ပရိုဆက်ဆာများ၏တိုးမြှင့်စွမ်းရည်အားနည်းချက် GPU ကိုကြိမ်နှုန်းဟန်ချက်မျှအောင်ပြုလုပ်ပေးရမည်ဖြစ်သည်။

ဒါဟာ GDDR5 memory ကိုအထူးအာရုံကိုထိုက်တန်ပါတယ်။ ၎င်း၏အသုံးပြုမှုကိုက၎င်း၏ bit နဲ့အတိမ်အနက်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းမရှိဘဲဘတ်စ်ကားလိုင်းအကျယ်ဘားမြှင့်ဖို့ကဖြစ်နိုင်ခြေဖန်ဆင်းတော်မူ၏။ ဟုတ်ပါတယ်, GDDR5 ၏စျေးနှုန်းမြင့်မားပေမယ့်ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်မှာရှိသမျှပစ္စည်းတွေရဲ့ရိုးရှင်းသောအစီအစဉ်အဖြစ်, အသေးစားအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သည်။

texture ပရိုဆက်ဆာ - နံပါတ်စဉ် 3 နှင့်အတူပါဆုံးပြဿနာရာအရပျကိုဗီဒီယိုကတ်များ။ 40 ၎င်းတို့၏အရေအတွက်ကိုတိုးမြှင့်ကိုအဓိကပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။

တိုးတက်မှု ALU

видеокарта ATI Radeon HD 4800 Series очень зависима от уровня оптимизации кода шейдеров в 3D-программе. ATI Radeon HD 4800 စီးရီးဂရပ်ဖစ်ကဒ်, 3D-အစီအစဉ်တွင်သင့်မြတ်အောင်လုပ်ကိုင် shader code တွေရဲ့အဆင့်တွင်မဆိုအလွန်မှီခို။ သို့သော် Adapter ကတစ်စီးရီးရှစ်ရာ ALU တပ်ဆင်ထားသဖြင့်, Processor ကိုအသီးအသီး core ကိုအပေါ်ကိုအလိုအလျောက်ပိုကောင်းအောင် Task Manager ကိုအတွက်လက်ဆောင်ဖြစ်ပါသည်နေကြသည်။ အဆိုးဆုံးမှာ code ကိုတစ်ပြိုင်နက် ALU 160 အတွက်လုပ်ငန်းများ၌ပါလိမ့်မည်။ တစ်ဦးချင်းစီကွန်ပျူတာယူနစ်အများဆုံးကွန်ပျူတာပါဝါကိုမှ loaded လျှင်တဦးတည်း teraflop ညီမျှဖြစ်လိမ့်မည်။ ဒါကကိန်းဂဏန်း NVIDIA စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်နဝမမျိုးဆက်မှနှိုင်းယှဉ်ဖြစ်ပါတယ်။

အဆုံးလက်စွပ်ဗိသုကာ

ATI Radeon HD 4800 Series под микроскопом, можно увидеть, что в общем сохранены все технические особенности предыдущего поколения ядра. ATI Radeon HD 4800 စီးရီးအတွက်အဏုအောက်ရှိ Processor ကိုဂရပ်ဖစ်ကဒ်ထည့်သွင်းစဉ်းစား, သင်ယေဘုယျအားဖြင့်ယခင်မျိုးဆက် core ကိုအပေါငျးတို့သနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ features တွေထိန်းသိမ်းထားကြောင်းတွေ့မြင်နိုင်သည်။ သို့သျောယခု Non-annular ဗိသုကာ။

အဆိုပါမှတ်ဉာဏ် controller ကို bidirectionally အလုပ်လုပ် interface ကိုပေါင်းစည်း။ အဓိကပတ်ပတ်လည်တွင်တည်ရှိသောဖြစ်ကြောင်းညွှန်ကြားချက်မှအမြန် access ကိုမလိုအပ်ပါဘူးကြောင်းလုပ်ကွက်။ ထို့အပြင် Processor ကို switch သည်အနီးတည်ရှိပြီး, ကအရေးပါ bandwidth ကိုမစပ်ဆိုင်ကြောင်းကို devices တွေကိုချိတ်ဆက်။ ယခင်မျိုးဆက်၏အဓိကဒြပ်စင်များ၏ထိရောက်မှု 85% ၏အမှတ်အသားကိုရောက်ရှိနိုင်တယ်လို့လျှင်, တိုးတက်မှုလက်တွေ့ကျတဲ့အများဆုံးကရောက်စေဖို့ခွင့်ပြုခဲ့ပါပြီ။ ATI ရဲ့ကျွမ်းကျင်သူတွေကကွန်ပျူတာယူနစ် 40% ပိုမိုထိရောက်ဖြစ်လာကြောင်းပြောကြသည်။

dispatch ပရို

Task Manager ကိုမဆိုဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာများ၏သော့ချက် device ကိုခေါ်တော်မူနိုင်ပါသည်။ သူ့အလုပ်အရင်းအမြစ်များ၏အကျိုးရှိစွာခွဲဝေဖြစ်ပါတယ်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, kernel ကိုအပေါငျးတို့သညီတူညီမျှ loaded ရပါမည်။ ဒီအခွအေနေတွေ့ဆုံခဲ့ပြီးလျှင်, စွမ်းဆောင်ရည် A မြင့်ဆုံးလိမ့်မည်။

количество блоков для хранения и обработки кода увеличилось. output ကို ATI တိုးမြှင့်ကုဒ်သိုလှောင်မှုနဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အဘို့လုပ်ကွက်၏ Radeon HD 4800 စီးရီးအရေအတွက်။ ဒါဟာအစကြီးမားသောနှင့် SIMD-ခင်းကျင်း၏နံပါတ်ဖြစ်လာသည်။ ဒီစီခင်းကျင်းယခုအထီးကျန်မှုတွေအတွက်အလုပ်မလုပ်သည်ကို ထောက်. လိုအပ်သောလျှင်, ဒေတာဖလှယ်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, algorithms များ optimization နှင့် Task Manager ကိုအကြောင်းမဲ့။

texture ယူနစ်

တတိယမျိုးဆက်ကဗီဒီယိုကဒ်ခုနှစ်တွင်လုံးဝအများဆုံး 3D-application များအတွက်မလုံလောကျသောအရာသာက 16 texture ယူနစ်, ဖြစ်ခဲ့သည်။ သောအသီးအသီး TMU တစ်ဦးတည်းသာ filtration ယူနစ်များအတွက်မှတ်။ အဆိုပါဖြစ်လာခဲ့သည်တဲ့အခါဒီအထူးသဖြင့်သိသာဖြစ်ပါတယ် anisotropic filtering ကို, ကနေရာတိုင်းသက်ဆိုင်ပါသည်။

အဆိုပါ developer များအကောင့်သို့ယခင်အမှားအတွေ့အကြုံယူကြပြီ။ အခုတော့တစ်ဦးချင်းစီရဲ့ module တစ်ခုအတွက် TMU 4 နဲ့ဖြေရှင်းပိတ်ပင်တားဆီးမှုမှတဆင့် texture နမူနာများနှင့် filtering ကိုဖျော်ဖြေ, 16 ယူနစ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဤအကြောင်းအရာအား၏ TMU စွမ်းဆောင်ရည်များတိုးမြှင့် bandwidth ကိုအတူ coupled 2.5 ဆတိုးလာခဲ့ပါသည်။

အဟောင်းတွေ display ကို Adapter ကအတွက် modules အဖြစ်ကြောင့်ဤနေရာတွင်လျှော့ချရန်စစ္၏နံပါတ်၏ optimization ရန်, သို့သော် 4 မှပေါင်းစပ်နေကြသည်။

cache ကို

характеристики которой заметно выросли по сравнению с младшими адаптерами, получила новую систему кэшей. ATI Radeon HD 4800 စီးရီးဂရပ်ဖစ်ကဒ်သိသိသာသာအငယ် Adapter ကနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါတိုးမြှင့်ပေးသော၏ဝိသေသလက္ခဏာများ, အသစ်တစ်ခုကို cache ကိုစနစ်ကတယ်။ တစ်ဦး 380 Gb / s နဲ့ - အခုတော့ပထမဦးဆုံးအဆင့်ကို cache ကိုအတူအချက်အလက်များ၏လဲလှယ်ခန့် 480 Gb / s ဒုတိယတွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်လုံးကို SIMD core ကိုသင်တို့အားယခုတစ်ချိန်တည်းမှာသတင်းအချက်အလက်အမြောက်အများလုပ်ကိုင်ခွင့်ပြုထားတဲ့၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်မှတ်ဉာဏ်, installed ဖြစ်ပါတယ်။

အသစ်သောအင်္ဂါရပ်များ

အခြေခံတီထွင်ဆန်းသစ်မှုအပြင်မခိုမှတ်ချက်ပြုခြင်းနှင့်သေးငယ်ပါလိမ့်မည်။ အဆိုပါ HD ကို 4800 စီးရီးအားလုံးကတ်များကိုသင်ရှစ်လိုင်းများနှင့်အတူတစ်ပြိုင်တည်းလုပ်ကိုင်ဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့သူတို့ရဲ့ controller ကို Realtek, ခန့်ထားပြီ။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, အများဆုံးထွက်ရှိဘစ်နှုန်းရုံကျော် 6 Mb / s နဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ အထက်သိုင်းကြိုးနမူနာအကြိမ်ရေ 192 kHz မှာဖြစ်ပါတယ်။

အဆင့်မြင့် feature များဟာမာလ်တီမီဒီယာကွန်ပျူတာ system ကိုချိတ်ဆက်ရန်သွားကြသည်သောသူတို့အဘို့အလွန်အရေးကြီးလှသည်။ о которой и без того лестны производителю, из-за описанных выше особенностей получила в свою армию фанатов еще и пользователей, не интересующихся компьютерными играми. ATI Radeon HD 4800 စီးရီးကြောင့်အထက်ဖော်ပြထားတဲ့ဝိသေသလက္ခဏာများ၏ပြီးသားထုတ်လုပ်သူချော့မော့၏သုံးသပ်ချက်များ, ပရိသတ်တွေနှင့်ကွန်ပျူတာဂိမ်းကိုစိတ်ဝင်စားမဟုတ်သောတောင်မှသုံးစွဲသူမိမိတပ်အတွက်ရှိခဲ့ပါတယ်။

built-in တစ်လောကလုံးကိုဗီဒီယိုဒီကုဒ်ဒါမသာ high-definition ဗီဒီယိုကိုဖွင့နှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ရန်လွယ်ကူသည်, ဒါပေမယ့်လည်းတစ်ပြိုင်နက်တည်းနှစ်ခုကွဲပြားခြားနားသောမော်နီတာပေါ်မှာပြသနိုင်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့်တစ်ဦးချင်းစီကို output device ကိုလုပ်နိုင်တဲ့ output ကိုကွဲပြားခြားနားသောအချက်ပြဘို့။

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.birmiss.com. Theme powered by WordPress.