ဝိဇ္ဇာနှင့်ဖျော်ဖြေမှုအတတ်ပညာ

ပျံသန်းတဲ့ခဲတံဆွဲရန်ဘယ်လိုနေသလဲ? ခြေလှမ်းလမ်းညွှန်အားဖြင့်အဆင့်

တစ်ဦးယင်ကောင်ဆွဲရန်, သင်ကခဲတံ, စက္ကူနှင့်အနည်းငယ်အချိန်လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။ သငျသညျခဲယဉ်းဖိအားကိုရှောင်ရှားသင့်ပါတယ်ပထမဦးဆုံးအနည်းငယ်ခြေလှမ်းများစဉ်အတွင်းကအလင်း, နူးညံ့သိမ်မွေ့လေဖြတ်သုံးစွဲဖို့ သာ. ကောင်း၏။

ခြေလှမ်း 1

တစ်ဦးယင်ကောင်ဆွဲရန်, ငါတို့ရင်ဘတ်နဲ့စတင်သင့်ပါတယ်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုအလင်းပုံကြမ်းလုပ်ပါ။ ခန္ဓာကိုယ်နှင့်ဦးခေါင်း၏ကျန်များအတွက်နှစ်ဖက်အပေါ်အလုံအလောက်အခန်းထဲမှာချန်ထားပါ။

ခြေလှမ်း 2

အဆိုပါနံရိုးလှောင်အိမ်ယင်ကောင်များအတွက်ပုံကြမ်းဖြည့်စွက်ဖို့စက်ဝိုင်း၏လက်ဝဲဘက်အပေါ်ကျယ်ပြန့်ကို arc ဆွဲပါ။

ခြေလှမ်း 3

ဝမ်း - ထို့နောက်ယင်ကောင်ကိုယ်ခန္ဓာ၏အောက်ပိုင်းတဝက်လက်ဝဲမှစက်ဝိုင်းထည့်ပါ။ ဤစက်ဝိုင်းကိုပထမဦးဆုံးနှင့်အနည်းငယ်နံရိုးလှောင်အိမ်ကိုအောက်တွင်ထားရှိထက် သာ. ကြီးမြတ်ဖြစ်ရပါမည်။

ခြေလှမ်း 4

ဝမ်းဗိုက်ဖြည့်စွက်ဖို့စက်ဝိုင်းပတ်လည်မှာအနည်းငယ်ကွေးလိုင်းများဆွဲပါ။ အောက်ပိုင်းဝမ်းဗိုက်အတွင်းရှိလက်ဝဲ - လက်ျာနှင့်ပါးလွှာသောတဦးတည်းအပေါ်နံရိုးလှောင်အိမ်မှချိတ်ဆက်မှုအတွက်နှစျယောကျတညျး။

ခြေလှမ်း 5

ရင်ဘတ်၏ညာဘက်အခြမ်းအပေါ်သေးငယ်တဲ့စက်ဝိုင်းဆွဲပါ။ ဤသည်ဦးခေါင်းဖြစ်လိမ့်မည်။

ခြေလှမ်း 6

အဆိုပါယင်ကောင်ရဲ့ဦးခေါင်း၏အောက်ပိုင်းတစ်ဝက်တစ်လမ်းညွှန်အဖြစ်စက်ဝိုင်းထဲမှာအင်္ဂလိပ်အက္ခရာဦးဆင်တူတစ်ဦးကို arc ဆွဲပါ။

ခြေလှမ်း 7

ဦးခေါင်းလိုင်း (ထိုခံတွင်း၏ပုံကြမ်း) အရသေးငယ်တဲ့အကွေးဆွဲပါ။ ထိုအခါသင်ကဝမ်းဗိုက်အလယ်ဖို့ရင်ဘတ်ကနေနောက်ထပ်တရှည်လျားပါးလွှာကို arc ကိုထည့်သွင်းဖို့လိုပါတယ်။ ဤသည်မှာအနာဂတ်အတောင်ပံ။

ခြေလှမ်း 8

အဆိုပါယင်ကောင်ရဲ့ခန္ဓာကိုယ်အောက်မှာသုံးကွေးလိုင်းများ (ပေ) Apply ။ ခွံလိုင်းအထူးအာရုံစိုက်။ နောက်ပိုင်း, အဆစ်အဲဒီမှာတည်ရှိလိမ့်မည်။ နောက်ကျောနေစဉ်ရှေ့သို့ရင်ဆိုင်နေရသောပထမဦးဆုံးခြေနှစ်ခု, - နောက်ကျော။ ခြေလှမ်းတို့ကလျှပ်တပြက်ခြေလှမ်းဆွဲခဲတံပျံသန်းအဓိကအရာအဆောတလျင်ဖို့မနှင့်ခဲတံအပေါ်အရမ်းခက်ခဲနှိပ်ကြဘူးဖြစ်ပါတယ်။ ကနဦးပုံကြမ်းအဆင်သင့်ပါ! ဒီပွိုင့်ကနေသင်တို့ကိုအခြို့သော features တွေကျော်ယူစတင်ပုံဖော်ဖို့ခက်ခဲခဲတံကို click နိုင်ပါတယ်။

ခြေလှမ်း 9

အာကာသတစ်ဦးမျှမျှတတကြီးမားသောအစိတ်အပိုင်းကိုယူသင့်တယ်သောမျက်စိဖွဲ့စည်းရန်တို့သည်ကြီးစွာသောရောနှောခေါင်းကိုဆွဲပါ။ ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ဦးပြားချပ်ချပ်ဘယ်ဖက်နှင့်အတူတစ်ဦးအနည်းငယ်ဘဲဥပုံကဲ့သို့ဖြစ်၏။

ခြေလှမ်း 10

သေးငယ်တဲ့ segments များများစွာသုံးပြီးဦးခေါင်း၏ညာဘက်အခြမ်းအပေါ်တစ်ဦးတိုတို, အောက်ဖက်အင်တင်နာဆွဲပါ။

ခြေလှမ်း 11

အနည်းငယ်ထိပ်တစ်စိတ်တစ်ဒေသအနည်းငယ်ပါးလွှာနှင့်အောက်ခြေထက်အနည်းငယ်ကျယ်ပြန့်အောင်, ဦးခေါင်း၏ကနဦးအသွင်သဏ္ဌာန်ကိုပြောင်းလဲ။ အဆိုပါနံရိုးလှောင်အိမ်ချိတ်ဆက်ရန်လက်ဝဲဘက်မှာလိုင်းများ၏စုံတွဲတစ်တွဲထည့်ပါ။

ခြေလှမ်း 12

mouthparts သို့မဟုတ်နှုတ်ခမ်းဆွဲရန်လမ်းညွှန်အဖြစ်ယင်ကောင်ရဲ့ဦးခေါင်းအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောလိုင်းသုံးပါ။ ဒါကရိုးရှင်းတဲ့ဗားရှင်းကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစား segments များများစွာလည်းပါဝင်သည်ဖြစ်ပါတယ်။

ခြေလှမ်း 13

အဆိုပါယင်ကောင်ရဲ့ဦးခေါင်းပတ်ပတ်လည်သေးငယ်တဲ့, ဆံပင်ကဲ့သို့ strands ဆွဲပါ။ သေနတ်ဖန်တီးဖို့ကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစား၏လျင်မြန်တိုလေဖြတ်ကိုသုံးပါ။

ခြေလှမ်း 14

ခြောက်လအစိတ်အပိုင်းများပါဝင်သည်သောရှေ့ခြေမ, ဆွဲရန်လမ်းညွှန်အဖြစ်လက်ျာဘက်မှာမျဉ်းကိုသုံးပါ။

ခြေလှမ်း 15

ဒုတိယလိုင်းယင်ကောင်ရဲ့ကိုယ်ခန္ဓာ၏လက်ျာဘက်၌ဒုတိယခြေလျင်များအတွက်လမ်းညွှန်အဖြစ်ဆောင်ရွက်ပါသည်။ အဓိကရထားလမ်း၏လမ်းကြောင်းအတွက်အောက်ပါ, ခြေငါးကွဲပြားခြားနားသောပုံစံမျိုးစုံနှင့် segments များ၏အရွယ်အစားသို့ခွဲခြားထားတယ်။

ခြေလှမ်း 16

အဆိုပါယင်ကောင်ရဲ့ခန္ဓာကိုယ်၏ဤဘက်မှာတည်ရှိပြီးသောတတိယ tab ကို, ဆွဲရန်လမ်းညွှန်အဖြစ်လက်ဝဲလိုင်းသုံးပါ။ ငါးသီးခြားအစိတ်အပိုင်းများဆွဲပါ။ လူအပေါင်းတို့သည်ခြေထောက်ရင်ဘတ်အစားအစာအိမ်ထဲကနေလာသေချာအောင်လုပ်ပါ။

ခြေလှမ်း 17

အတောင်ဆွဲများအတွက်လမ်းညွှန်အဖြစ်ယင်ကောင်ရဲ့ခန္ဓာကိုယ်ရဲ့ထိပ်မှာကို arc ကိုသုံးပါ။ အောက်ခြေတောင်ပံရင်ဘတ်အတွင်းပိုင်းကြောင်းဒါကြောင့်လိုင်းတိုးချဲ့။ အခြားဘက်မှာတောင်ပံများ၏အသွင်သဏ္ဌာန်မှအပြိုင်သောတောင်ပံကျော်အခြားလိုင်းချက်ထည့်ပါ။

ခြေလှမ်း 18

ခန္ဓာကိုယ်ကပိုယုံကြည်မှုလေဖြတ်၏ကနဦးပုံသဏ္ဍာန်တစ်ဦးအာရုံနှင့်အတူအနည်းငယ်လက်ဝဲဘက်ချောမွေ့အောင်, ရင်ဘတ်ယင်ကောင်ကိုပြုပြင်မွမ်းမံဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ရင်ဘတ်လိုင်းခြေထပ်သင့်ပါဘူး။

ခြေလှမ်း 19

ထိုအခါဝမ်းဗိုက်၏ပုံသဏ္ဍာန်အလေးပေးဖို့လက်ဝဲဘက်မူရင်းလမ်းညွှန်လိုင်းများမိုက်။

ခြေလှမ်း 20

ခန္ဓာကိုယ်၏အခြားဘက်မှာအလားတူသုံး tabs များဆွဲပါ။ သူတို့ကအလားတူဖြစ်ပေမယ့်အနည်းငယ်ပိုသေးခြင်းနှင့်ပိုမိုပါးလွှာသငျ့သညျ။ သူတို့ကိုတင်နိုင်နှင့်အတူတူပင်အစိတ်အပိုင်းများထည့်ပါ။ သူတို့လက်ျာဘက်၌ခြေထောက်၏လိုင်းများမထပ်ပါဘူးသေချာအောင်လုပ်ပါ။

အဆင့် 21 (Optional)

ပထမဦးဆုံးလမ်းညွှန်လိုင်းများ၏ပိုလျှံသုတ်တစ်ဦးထက်ပိုသောစင်ကြယ်သောကြင်နာသည်။

တစ်ဦးယင်ကောင်ဆွဲရန်ကဘယ်လို: နောက်ဆုံးခြေလှမ်း

က သာ. ကြီးမြတ်အရွယ်အစားနဲ့ volume ပေးရပုံရိပ်ပေါ် shtrihoobraznoe လျှပ်စစ်ဓါတ်အားများပြတ်တောက်ထည့်ပါ။ ခြေထောက်အကြားတစ်စက်မှောင်မိုက်အရိပ်ထည့်ပါ။ ဒါကယင်ကောင်မြေဖို့ကူညီပေးသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာအနားအနည်းငယ်ပေါ့ပါးဖြစ်သင့်ကြောင်းလိုင်း၏အလယ်တွင်အနီးရှိမှောင်ရိပ်သုံးပါ။ အမြန်တိုလေဖြတ်သုံးပြီးသူ့ခြေရင်းအပေါ်ကိုပိုမိုသေနတ်နှင့်တကိုယ်လုံးထည့်ပါ။

ဘယ်လိုယင်ကောင်ဆွဲရန် - ယခုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်ပါသည်, သို့သော်အလှနျတနျဖိုးကိန်းဂဏန်းအပိုဆောင်းအသေးစိတ်ကိုနှင့်အတူပေးထားနိုင်ပါတယ်။ မျက်စိဝင်း၏အထက်ပိုင်းဒေသသေံ၏ကွဲပြားခြားနားသောဒီဂရီရရှိရန်ခဲတံအပေါ်ဖိအားပြောင်းလဲနေတဲ့အားဖြင့်ပိုပြီးတောက်ပ texture ကိုထည့်သွင်းနိုင်ပါတယ်။ သင်တို့သည်လည်းအပြာနှင့်အစိမ်း, အရောင်နည်းနည်းထပ်ထည့်နိုင်ပါတယ်။

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.birmiss.com. Theme powered by WordPress.