မူလစာမျက်နှာနှင့်မိသားစု, ကလေးများ
အလယ်အုပ်စု Didactic ဂိမ်းများကို။ သင်္ချာအတွက်အလယ်တန်းအုပ်စု Didactic ဂိမ်း
သင်္ချာကိုသင်သိသည်အတိုင်း, သိပ္ပံ၏မိဖုရား။ သူမသည်နေရာတိုင်းကလေးနှင့်အတူလိုက်ပါလာပါလိမ့်မယ်။ ထို့ကြောင့်, ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း သင်္ချာ၏အလယ်အုပ်စုတွင်အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ သူတို့ကသင့်ကလေးကိုဒီဒေသမှာပထမဦးဆုံးအခြေခံကျွမ်းကျင်မှုဖွံ့ဖြိုးကူညီပေးပါမည်။ ပထမဦးဆုံးအသငျသညျစိတျထဲမှာထားရန်လိုအပ်ပါတယ်အားလုံးအသိပညာအချို့သောအခြေခံတာဝန်များကိုနှင့်အတူစတင်သောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ ထို့ကြောင့်အတွက်ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း သူငယ်တန်း၏အလယ်တွင်အုပ်စုကို သင်္ချာအတွက်ပုံစံမျိုးစုံ, ပုံစံများ, သူတို့ရဲ့ဂုဏ်သတ္တိ၏လေ့လာမှုအပေါ်အခြေခံပြီးနှင့်ဤသို့မဟုတ်ကြောင့်ကိန်းဂဏန်းစေရန်မည်ကဲ့သို့နားလည်ပါလိမ့်မည်။
"တစ်, နှစ်, သုံး - ရ!"
အားလုံးပစ္စည်းပညာတတ်များနှင့်ကလေးများကကူညီရန်သေချာကြောင်းတစ်ဂိမ်းပုံစံတင်ပြပါလိမ့်မယ်။ ပထမဦးဆုံး - ကလေးတွေ, ဒုတိယဖျော်ဖြေဖို့ - ကမှတ်မိဖို့ပစ္စည်းကိုကောင်းစွာသင်ယူကြသည်။ သင်္ချာအတွက် didactic ဂိမ်းများအတွက်ပြင်ဆင်ထားရန်လိုအပ်သောကြောင်းကိုသတိရပါ တဲ့လက်ကမ်းစာစောင်။
အဆိုပါဂိမ်း set ကိုအပိုင်းပိုင်း၏ပုံရိပ်ကိုဖွဲ့စည်းရန်နှင့်ထိုလုပ်ငန်းစဉ်အတွက်သူတို့ကိုသုံးစွဲဖို့ဘယ်လိုပြသနိုင်ဖို့ကလေးတွေသင်ပေးဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ (ရှစ်ထက်ပိုကောင်းပိုသော) ကွင်း၏စာရေးနှင့်အတူမိုနိုခရုမ်ပိရမစ်ပြင်ဆင်ပါ။ ဤရွေ့ကားပိရမစ်အနည်းငယ်အပိုင်းပိုင်း (3-4 တစ်ခုချင်းစီကိုအရောင်) ဖြစ်သင့်ပါတယ်။
အခုတော့ဂိမ်းအကြောင်းကို။ ကလေးအားလုံးသူ့ကိုအနားမှာတစ်စက်ဝိုင်းခြမ်းမှာရှိတဲ့ကုလားထိုင်ပေါ်ထိုင်ဖို့ဖန်ဆင်းတော်မူ၏။ စားပွဲပေါ် Next ကိုကွင်းဖော်စပ်, ပိရမစ်အိပ်လေ၏။ အမြိုးသားအများ၏ရှေ့မှောက်၌စားပွဲပေါ်နှစ်ခုပိရမစ်ထားသူတို့ကို disassemble ။ ပြီးနောက်ကလေးတစ်ယောက်စီတူညီအရွယ်အစားလက်စွပ်တစ်ကွင်းပေးနဲ့သူ့အဘို့ pair တစုံကိုရှာဖွေရန်ရှိသည်။ ကလေးတွေကိုပြောပြပါ: "သူတို့ရဲ့ကွင်းမှာအကောင်းတစ်ဦးကိုကြည့်လိုက်ပါ။ မှားခြင်းကိုခံရဖို့မ, သူတို့ရဲ့အရွယ်အစားနှင့်အရောင်မှတ်မိဖို့ကြိုးစားပါ။ " အဖြေကိုကမျးလှမျးခကျြဆိနှင့်အတူအခက်အခဲ၏အမှု၌အချောပိရမစ်မှတက်လာအပေါငျးတို့ကွင်းနှိုင်းယှဉ်။ ရှာဖွေနေ Start "ကိုရှာဖွေတစ်, နှစ်, သုံး!", အပေါငျးတို့သလေးတွေလို့ပြောတဲ့အခါမှသာလိုအပ်သောဖြစ်ပါတယ်သူငယ်ကိုလက်စွပ်တစ်ကွင်းရွေးချယ်တော်မူပြီအခါ, ဒါဟာသူ့ရဲ့မစင်အပေါ်ကျန်ရစ်အရာကိုကြောင့်လျှောက်ထားသင့်ပါတယ်။ သူကမှားခဲ့လျှင်၎င်းသည်မှန်ကန်သောခွင့်ပြု - နောက်တဖန်ထလာအသစ်တစ်ခုလက်စွပ်ကိုရွေးချယ်ပါ။
"ငါ့ကိုရှာပါ"
ဂိမ်းစဉ်အတွင်းသူငယ်တစ်ချိန်တည်းမှာအရောင်နဲ့အရွယ်အစားကွဲပြားခြားနားသွားလျင်မြန်စွာတိကျတဲ့ကိန်းဂဏန်းရှာပြီးခေါ်နိုင်စွမ်းတိုးတက်ရပေမည်။ ကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစားနှင့်အရောင်အဆင်း၏ 20 ဂျီဩမေတြီပုံစံမျိုးစုံပြင်ဆင်ပါ။ ထိုသို့သောစုဆောင်းမှုသီးခြားစီကလေးတစ်ယောက်စီအတွက်ကြောင်းနှစ်လိုဖွယ်ဖြစ်ပါသည်။ ထို့နောက်သူတို့သည်သင့်ကိုပြသဖို့လိုအပ်ပါတယ်ပုံသဏ္ဍာန်ဘယ်လို, အမြိုးသားအပြောပြပါ။ ဥပမာအားဖြင့်, သေးငယ်တဲ့အပြာရောင်စက်ဝိုင်းတစ်ခုကြီးမားသောအစိမ်းရောင်တြိဂံဒါပေါ်မှာ။ အဆိုပါဂိမ်းမဟုတ်ဘဲတိုတို, သို့သော်ကလေးငယ်များအတွက်အပေါင်းလက္ခဏာဆောင်တဲ့စိတ်ခံစားမှုတစ်ခုမုန်တိုင်းဖြစ်ပေါ်စေပါလိမ့်မယ်။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, သူတို့ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သူတို့ကိုကူညီလိမ့်မယ်။
"ကို Magic quadrant"
အဆိုပါဂိမ်းအရောင်ကလေးတွေအတွက်အမြင်, မြေတပြင်လုံး၏အချိုးအစားနှင့်အစိတ်အပိုင်းများကိုဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ ထို့အပြင်ကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသော ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ် နဲ့ရိုးရိုးအရပ်သို့ရှုပ်ထွေးတာဝန်များကိုကိုချိုးဖျက်ဖို့စွမ်းရည်။ တစ်ဦးချင်းစီကလေးသည် 8 x ကို 8 စင်တီမီတာတိုင်းတာခြင်း 36 အရောင်ရင်ပြင်အစုတခုအဘို့ပြင်ဆင်ပါ။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, ဒါကြောင့်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားကနေမတူညီတဲ့သိသိသာသာအားလုံးရိပ်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ထို့နောက်ရင်ပြင်ခုတ်ဖြတ်။ တစ်ဦးချင်းစီအခြမ်းတွင်အရေအတွက်က (နောက်ဘက်) ရေးပါ။ ထိုအခါလေးတွေတာဝန်များကိုပေး:
A) ကိုအရောင်အားဖြင့်အပိုင်းပိုင်းစီစဉ်ပါ။
နံပါတ်များအားဖြင့် B က) ။
ခ) တစ်ခုတည်းစတုရန်းများ၏အပိုင်းပိုင်းခေါက်။
: D) ရင်ပြင်သစ်အမျိုးအစားများကိုအတူတက်လာ။
ဒါဟာကွဲပြားခြားနားသောအရောင်အရိပ်၌ရှိသမျှသောအမြိုးမြိုးကိုသုံးပါရန်အလွန်အရေးကြီးပါသည်။
"ဘာပျောက်ဆုံးရဲ့?"
ဒီဂိမ်းမှာရည်ရွယ် ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို သူငယ်တန်း၏အလယ်တွင်အုပ်စုတွင်ကလေးငယ်များပါ။ ဒါဟာပြီးသားပိုပြီးသို့မဟုတ်ထိုထက်နည်းနေသောကလေးများဝယ်ယူသိကျွမ်းခြင်းပညာကိုခိုင်မာအောင်လုပ်ဖို့, အရေးအသားအတွက်ကိန်းဂဏန်းများရေတွက်ခြင်းနှင့်ခွဲခြားရန်ပုံကိုသိကူညီပေးပါမည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့, ကွဲပြားခြားနားသောနံပါတ်များကိုအတူကတ်များကိုပွငျဆငျ။ ဥပမာအားဖြင့်, 1 10. ဖို့အများအပြားအစုံကနေ။ သငျသညျစားပွဲပေါ်အနည်းငယ်နံပါတ်များထားသောမြေ၌, မှဖယ်ရှားရန်ကျန်ရှိနေသေးသောစုံရောမွှေပါ။ စီးရီးအတွက်ပျောက်ဆုံးနေသည်အဘယ်သို့သောအကြောင်းအမြိုးသားအမေးပါ။ ထိုအခါကလေးတွေမဟုတ်ကြသည့်ကိန်းဂဏန်းများကိုရှာဖွေ ပူဇော်. , သင့်လျော်သောအရပ်တို့ကို၌ထားတော်မူ၏။
သင်္ချာ၏အလယ်အုပ်စုတွင်ဤရွေ့ကားပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းကိုအလွန်အနာဂတျမှာသားသမီးများ၏ဘဝများကိုလွယ်ကူချောမွေ့လိမ့်မယ်။ ထို့အပြင်ဤဂိမ်းသိပ္ပံပညာ၏အကောင်းတစ်ဦးစတင်အသိပညာအဖြစ်ဆောင်ရွက်ပါလိမ့်မယ်။ ဒါအရေးကြီးသော didactic ဂိမ်းသည်အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်ပါသည်။ FEMP (အလယ်အုပ်စုတစ်စု - ဒီအချိန်င်) ကလေးများအခြားကျွမ်းကျင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့်အတူရာအရပ်ကိုယူသင့်ပါတယ်။
ဒါကြောင့်တိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်
မိန့်ခွန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အလယ်မှာအုပ်စုတွင်ကလေးများအတွက်ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းသင်္ချာထက်လျော့နည်းအရေးကြီးသောမဟုတ်ပါဘူး။ ဒီအသက်အရွယ်မှာကလေးတစ်ဦးထို့ကြောင့်ယင်းမိခင်ဘာသာစကား၏ဝါးမြိုခြင်းကြောင့်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုပေးဆောင်ဖို့လိုတယ်, ကောင်းစွာနဲ့ရှင်းလင်းစွာပြောဆိုရန်ကစတင်ခဲ့သည်။ မျှမျှတတကျယ်ပြန့်အသုံးပြုမှုကိုပုံများတွင်အလယ်တန်းအုပ်စုတွင်ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းကိုဖန်ဆင်းသည်။ သူတို့ကလေးတွေစကားအခြေခံသင်ယူကူညီပေးသည်။ ဤရွေ့ကားအမြင်အာရုံအကူအညီအထောက်အပံ့များကိုသူငယ်၏စိတ်တွင်အချိန်ကြာမြင့်စွာနှောင့်နှေးပါလိမ့်မည်။
"ဥယျာဉ်ထဲကနေသူငယ်ချင်းများ"
ဒီဂိမ်းကဖွံ့ဖြိုးခြင်းနှင့်အသိပညာရကမ္ဘာကြီးကိုအကြောင်းကိုအတွေးအခေါ်များမှကူညီပေးသည်။ အသီးနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များ၏သားသမီးရဲ့အသိပညာများဖွဲ့စည်းခဲ့ခြင်းစနစ်တည်ဆောက်ခြင်း။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, ကလေးများမှန်ကန်စွာဖော်ပြရန်နှင့်တုံ့ပြန်မှုဖြစ်ဖို့, လိုအပ်တဲ့အခါကူညီပေးဖို့သင်ယူကြသည်။
ဒီဂိမ်းကိုထုတ်သယ်ရန်, ဇာတ်ကောင်, ကွဲပြားခြားနားသောအသီးအနှံနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များ၏မော်ဒယ်များ, ခြင်းတောင်း, ဥယျာဉ်တော်ပန်းချီကား embody လိမ့်မည်ဟုမဆိုအရုပ်ကိုပွငျဆငျ။ သို့တိုင် 2 အိုးများ, အကြေးခွံ, ငွေသား, အိတ်ဝယ်ရ။ နှစ်ခုစေတနာ့ဝန်ထမ်းထမင်းချက်တက်ဝတ်စားဆင်ယင်ရန်အဘို့အဒါဟာနှစ်လိုဖွယ်ဖြစ်ပါသည်။
အဆိုပါ kiddies အိမ်နောက်ဖေးမြင်ယောင်ပြရန်နှင့်ဆွေးနွေးပါ။ ဟင်းသီးဟင်းရွက်နှင့်သစ်သီးများကိုအာရုံစိုက်ဖို့။ ထို့နောက်လေးတွေအရုပ်နှင့်ဟုပြောပြပါ: ကလေးများ "ရဲ့ဟင်းချိုအိုးနှင့်ယိုများအတွက်အရုပ်ပြိုကွဲပျက်စီးသစ်သီးနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များကူညီကြစို့" သစ်သီးများနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်များပေါ်တွင်အခြေခံလိမ့်မည်သည့်စားပွဲသို့ချဉ်းကပ်ရန်ရှိသည်တောင်း၌ထားတော်မူ၏နှင့်ဒယ်အိုးကိုရည်ညွှန်းပါလိမ့်မယ်။ အမြိုးသားအကူညီပေးရန်တစ်ချိန်တည်းမှာပင်နှစ်ခုစားဖိုမှူးစေတနာ့ဝန်ထမ်းရှိရလိမ့်မည်။ ကလေးတွေဟာသူတို့ရဲ့အလုပ်ပြီးဆုံးပါပြီပြီးနောက်သူတို့တဦးတည်းသို့မဟုတ်အခြားအိုး၌သွင်းထားသောအသီး / ဟင်းသီးဟင်းရွက်များ၏အထောက်အပြောပြရန်ပုံသုံးစွဲဖို့သူတို့ကိုမေးကြည့်ပါ။
"Toy ဆိုင်"
ဒီဂိမ်းပြင်ပကမ္ဘာနှင့်အတူကလေးများရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ကူညီပေးသည်။ အရာဝတ္ထု၏အဆင်းအရောင်နှင့်အရွယ်အစား၏အသိပညာ၏ဖွဲ့စည်းခြင်း၏အဆက် kiddies ဟာကစားစရာခွဲခြားနှင့်အမည်မှကူညီပေးသည်အဖြစ်အပြင်, ကဆောင်ရွက်ပါသည်။ ဒါကြောင့်အပေါ်ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်များကို၏ခရီးနှင့်အတူကားများ, အပိရမစ်၏ကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစား, ဒါပေမယ့်တူညီတဲ့အရောင်ကွဲပြားခြားနားဆင်မြန်းအတွက်အရုပ်, ဘောလုံးနှင့်: ဒီလိုလုပ်ဖို့, သင်ကစားစရာ၏ပုံရိပ်များနှင့်အတူဓါတ်ပုံတွေကိုပြင်ဆင်ထားရန်လိုအပ်ပါတယ်။
တစ်ကစားစရာစတိုးဆိုင်၏ပုံရိပ်ကိုလုပ်ပါ။ ထိုအခါယောက်ျားတွေကသို့သွားကြဖို့မေးကြည့်ပါ။ ထို့နောက်ပုံတစ်ပုံနှင့်အတူပုံကိုရွေးချယ်ပါနှင့်သူမ၏ဖော်ပြရန်သင့်ကလေးကိုပြောပြပါ: "သင်ဘာကိုဝယ်ခဲ့တာလဲ သင့်ရဲ့စက်ကဘာလဲ? ကြီးမားသောသို့မဟုတ်သေးငယ်တဲ့ဗန်? "ထိုသူငယ်ကသူ့ကိုကူညီဖြေဆိုရန်ခက်ခဲသည်လျှင်။ ဒီဂိမ်းအိမ်မှာရိုက်နှက်ကောင်းရှိနိုင်ပါသည်။
"teremochke တှငျနထေိုငျသူမြားတစ်စုံတစ်ယောက်က?"
မိန့်ခွန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အလယ်မှာအုပ်စု Didactic ဂိမ်းများနှင့်လေးတွေရိုင်းနှင့်ပြည်တွင်းတိရိစ္ဆာန်များအကြားခြားနားချက်များကိုနားလည်အဖြစ်သူနေထိုင်ရာအကြောင်းကိုအယူအဆ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, သို့မဟုတ်အခြားတိရိစ္ဆာန်အထောက်အကူပြုရန်ကူညီပေးနေသည်ကမ္ဘာ့အကြောင်းကိုစိတ်ကူးများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအထောက်အကူပြု။ သူတို့ကတိရစ္ဆာန်ကမ္ဘာကြီးတစ်ခုလေးစားမှုဖွဲ့စည်းထားပါသည်။
ကဒ်များ, (ပြည်တွင်းနှင့်ရိုင်း) တိရိစ္ဆာန်များနှင့်အတူဓါတ်ပုံတွေနဲ့သူတို့ရဲ့နေရင်းဒေသများပြင်ဆင်ပါ။ ထို့နောက်စားပွဲပေါ်မှာရှိသမျှပုံထွက်ကို တင်. တစ်ဦးချင်းစီတိရိစ္ဆာန် kiddies ချမ်းထံမှသူ့ကိုကယ်ဖို့မိမိအိမျကိုရှာဖွေမေးမြန်းပါ။ ဆိတ်တစ်ဦးအမှားလုပ်ပါက, သူတို့ကိုကူညီ - ဘယ်မှာတိရိစ္ဆာန်ဘဝတွေကိုအရပျကိုပဌနာများနှင့်သူငယ်ကိုတွေ့ရပါလိမ့်မယ်။
ဂေဟဗေဒ - ဘဝ၏အခြေခံ
အစောပိုင်းကကလေးကဖှံ့ဖွိုးတိုးတဂေဟဗေဒအတွက်ကျနော်တို့အချိန်အတော်လေးနည်းနည်းပေးဆောင်။ ယခုမူကားကလူဂေဟစနစ်ဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာအရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍသဘောပေါက်ပါပြီ။ ဒါကြောင့်ကလေးတစ်ဦးရဲ့အစိတျထဲမှာပြင်ပကမ္ဘာ၏အထင်အမြင်ရှိသည်ဖို့ကူညီပေးသည်ကြောင်း။ အဆိုပါဂေဟဗေဒအုပ်စုသည်အလယ်၌ didactic အဘယ်အရာဂိမ်းများ, သင်အသုံးပြုနိုင်သလဲ အဘယ်သူသည်ကိုပြောပြလိမ့်မယ်။
"သဘာဝတရားလမ်းကြောင်း"
သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဂိမ်း kiddies ဒီလိုသူငယ်တန်း၏အလယ်တွင်အုပ်စုသည်အပင်သင်ယူကူညီပေးပါမည်။ အဆိုပါဖြစ်စဉ်ကိုဆေးဖက်ဝင်ဟင်းသီးဟင်းရွက်, သစ်ပင်, ပန်းပွင့်, အသီးအပွများ၏ concept ကိုဖွဲ့စည်းရန်ပါလိမ့်မယ်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းကလေးများသဘာဝတရား၏အလှအပမြင်သင်ပေးဖို့ကူညီပေးပါမည် တောအုပ်၌အမူအကျင့်၏စည်းမျဉ်းများ။ "သဘာဝပတ်ဝန်းကျင် Trail" ကိုလည်း applications များ၏ဒြပ်စင်ကို အသုံးပြု. ပြင်ပကမ္ဘာ၏ရေးဆွဲအတွက်အတွေ့အကြုံများလွှဲပြောင်းရန်ကလေးများသင်ပေးတယ်။ သူမလည်း, လက်၏ဒဏ်ငွေမော်တာကျွမ်းကျင်မှု, စိတ်ကူးစိတ်သန်းဖွံ့ဖြိုးကူညီပေးသည် ဖန်တီးမှုစဉ်းစားတွေးခေါ်, သဘာဝတရား၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့်သူ့ပတ်ဝန်းကျင်။
ဒီ didactic ဂိမ်းထွက်သယ်ဆောင်ရန်အလို့ငှာ, ဆေးဖက်ဝင်အပင်များ, အသီးအနှံ, ပန်းပွင့်ကစားဒေသများ, "သစ်တော", "Polyana" ငှက်တို့အသံနှင့်အတူမှတ်တမ်းတင်, အရွက်၏ဆူညံသံ, ဖယောင်း Crayons, ကော်, စုတ်တံ, သုတ်ဆေး, စက္ကူနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောသစ်သား-လျှောက်လွှာ၏သရုပ်ဖော်ပုံများကိုပွငျဆငျ ရောင်စုံစက္ကူနဲ့လုပ်ထားတဲ့တိရိစ္ဆာန်များ။
စက်ဝိုင်း၌အမြိုးသားအထားပါ။ ငှက်တို့အသံနှင့်အတူမှတ်တမ်းတင်စတင်ပါ။ နားထောင်ခြင်းပြီးနောက်ကလေးတွေနှင့်အတူဆွေးနွေး, သငျသညျထိုကဲ့သို့သောအသံတွေကိုနားမထောင်နိုင်သောနေရာ။ ထို့နောက်ကလေးများသူတို့ငှက်စားသောအရာကိုအကြောင်းကိုသိကြခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်လိမ့်မယ်။ အမြိုးသားအအကြံပြုဖို့မကြောက်ပါနှင့်။ ဥယျာဉ်တော်၌သီဆိုငှက်များ, ကအဲဒီမှာအပေါငျးတို့သပန်းပွင့်ကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရန်လိုအပ်သောကြောင်းရှင်းပြပါ။ ကလေးတွေဟာပန်းပွင့်ကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်ဖို့ဘယ်လိုသိကြရှိမရှိမေးကြည့်ပါ။ မရရှိလျှင်, ကျွန်တော်တို့ကိုပြောပြပါ။ တစ်စုံတစ်ဦးကသင့်အားစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရှင်းပြဖို့ကြိုးပမ်းလုပ်စတင်သည်ဆိုလျှင်, သင့်ကလေးကိုကူညီပေးသည်။ တစ်ဦးသံသယမရှိဘဲ, မြေတပြင်လုံးအလယ်အုပ်စုတစ်စု၏ဤသိမ်းပိုက်စိတ်အားထက်သန်သည်။ ဂီတပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းကအရမ်းစိတ်ဝင်စားဖို့ဆိဖြစ်ကြသည်။
ပြဇာတ်ဧရိယာ "Glade" အတွက်ကလေးတွေကိုခေါ်ပါ။ သူတို့အဲဒီမှာပန်းပွင့်ကိုတွေ့မြင်သောအရာကိုမေးပါ။ အပင်ကလူအနာရောဂါကိုငြိမ်းစေနိုင်သောရှင်းပြပါ။ အတိအကျဆေးဖက်ဝင်အပင်တစ်ပင်သည်အဘယ်အရာအကြောင်းကိုမေးကြည့်ပါ။ ကလေးများမဖြေနိုင်လျှင်, သူတို့ကိုကူညီဖို့ကြိုးစားပါ။ ဂိမ်း၏ဤအပိုငျးရဲ့အဆုံးမှာစနစ်တကျသစ်ပင်များကိုဂရုစိုက်ဖို့ဘယ်လို ပတ်သက်. လေးတွေပြောပြပါ။
ထို့နောက် "သစ်တော" အတွက်ယောက်ျားတွေလျှော။ ဆူညံသံနှင့်အတူအရွက်၏အသံဖမ်း Enable လုပ်ထားပါ။ သင့်ရဲ့ကလေးတွေသူတို့သစ်ပင်များနှင့်မည်သို့သူတို့ကိုခွဲခြားရန်ကိုတွေ့မြင်သောအရာကိုအကြောင်းကိုမေးကြည့်ပါ။ ထို့နောက်သူတို့က, အရာပေါ်တွင်သစ်ပင်အားလုံးရသောအချိန်သည်ဆောင်းကာလအသီးအပွလူသိများကြီးထွားခြင်းရှိမရှိသင်၏သားသမီးမေးကြည့်ပါ။ တောင်ပြာ - အဖြေကိုအနုတ်ပါကသောအရာကိုအကြှနျုပျကိုပြောပြ, ကူညီပေးသည်။ မည်သည့်သစ်ပင်တစ်နှစ်တစ်ကြိမ်သာတက်ဝတ်စားဆင်ယင်မေးကြည့်ပါ။ (- "Birch" အဖြေ) "အစိမ်းရောင်အင်္ကျီအဖြူနှင့် sundress အတွက်ရှင်းလင်းခြင်းအတွက်ရုရှားအလှတရားတစ်ခွင်": တစ်ဦးစကားဝှန့ ်. ထားတော်မူ၏။
စက္ကူ, သုတ်ဆေး, Crayons, ခဲတံနှင့်တိရစ္ဆာန်အရုပ်၏အမြိုးသားအပိုငျးပိုငျးပြပါ။ ကလေးတွေသည်ယနေ့ကမ္ဘာတွင် ပတ်သက်. ဝယ်ယူအသိပညာကိုအသုံးပြုပြီးသူတို့သွားရောက်ခဲ့ပြီးသူတို့သိမြင်လျှင်ဘယ်မှာ၏ရုပ်ပုံများကိုဖန်တီးရှိသည်။
အလုပ်အကိုင်ရွေးချယ်စရာ
အဆိုပါဂေဟဗေဒအုပ်စုသည်အလယ်၌ Didactic ဂိမ်းဖျော်ဖြေမှုနှင့်သိကောင်းစရာများဖြစ်ကြသည်။ ဒါဟာအောင်မြင်စွာနှင့် "ရာသီအလိုက်" ပျော်စရာကိုအသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။ ဤဆောင်ပုဒ် "ဆောင်းဦးရာသီ" ပေါ်တွင်အလယ်မှာအုပ်စုဥပမာ, ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းပါဝင်သည်။ ဒါဟာသားသမီးတွေအတွက်နှစ်စဉ်ဒီအချိန်မှာလှည့်ပတ်အရာအားလုံးပြောင်းလဲသွားပြီရှိရာလမ်းအတွက် ပို. ပင်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းဖြစ်လာခဲ့သည်။
အလယ်အုပ်စုတစ်စုအတွက် didactic ဂိမ်းဆိုတာသတိရပါ - မူလတန်းကျောင်း - ကလေးတွေအသက်တာ၌အသစ်တခုဇာတ်စင်ပြင်ဆင်နေသည့်အတွက်, သားသမီးများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အရေးပါသောဇာတ်စင်ဖြစ်ပါတယ်။ အခုသငျသညျအမြိုးသားတို့နှင့်အတူဆောင်းဦးဖြုန်းနိုင်ပါတယ်ဂိမ်းဘယ်လိုအကြောင်းပြောဆိုကြကုန်အံ့။
"ဆောင်းဦးရာသီဖျာ"
ဤသည် didactic ဂိမ်းကလေးများစိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့်ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အားလုံးလိုအပ်သောအသိပညာဖွဲ့စည်းရန်, ဆောင်းဦးအတွက်ကမ္ဘာကြီးအကြောင်းကိုလေ့လာသင်ယူကူညီပေးသည်, ကမ္ဘာကြီးပြိုလဲအတွက်တူပုံကိုတစ်ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းစှဲအိပ်လေ၏။ စက္ကူ, ကော်, ခဲတံ, စုတ်တံ, ဆေးသုတ်ခြင်းနှင့်ကောင်းသောရာသီဥတုလိုအပ်ပါတယ်။ ကျဆုံးခြင်းအတွက်ကမ္ဘာကြီးကိုစူးစမ်းဖို့ထွက်သွားကြဖို့အမြိုးသားအဖိတ်ခေါ်ပါ။ သစ်ပင်များနှင့်၎င်းတို့၏အရွက်အပေါ်အာရုံစူးစိုက်ရန်။ ကလေးတွေအဆင်းလှသောရုပျပုံသို့သူတို့ကိုငါဖွင့်ဖို့, ထို့နောက်ရောင်စုံလဲအရွက်စုဆောင်းရှိသည်။
တီထွင်ဖန်တီးမှုများအတွက်လိုအပ်သောကြောင်းအရာအားလုံးကို - အုပ်စုပြန်လာပြီးနောက်, သားသမီးများ၏ရှေ့, သုတ်ဆေး, စုတ်တံ, Crayons, ကော်ထဲတွင်စက္ကူထားပါ။ ထို့နောက်စုဆောင်းရွက်၏အကူအညီဖြင့်ဆောင်းဦးခြံထဲမှာသို့မဟုတ်သဘာဝတရား၏ဖွဲ့စည်းမှုကိုတက်ကြစေဟုအမေးပါ။ သူတို့အလုပ်မတစ်ခုခုရှိပါက, သင့်ကလေးတွေကိုကူညီပါ။
နိဂုံးချုပ်
အလယ်အုပ်စု Didactic ဂိမ်းများ, စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသိကောင်းစရာများနှင့်အထောက်အကူဖြစ်စေဖြစ်ကြသည်။ သူတို့ကအနာဂတျမှာကလေးများကိုကူညီသေချာပါသည်။ ဒါဟာသိမှတ်ခံစားမှုနှင့်ဆက်စပ်နေသည် "ဂိမ်း" ၏ငယ်စဉ်ကလေးဘဝအယူအဆဖြစ်ပါတယ်။
Similar articles
Trending Now