ကွန်ပျူတာများ, ကွန်ပျူတာဂိမ်း
XCOM: Enemy Unknown ။ ကျမ်းပိုဒ်။ သိကောင်းစရာများ
မဟာဗျူဟာ - ထိုဂိမ်းအများကြီးနည်းဗျူဟာစဉ်းစားတွေးခေါ်လိုအပ်ပါတယ်သောလူကြိုက်အများဆုံးဗီဒီယိုအမျိုးအစားများထဲမှ။ ဤရွေ့ကားဂိမ်းကိုကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုဖြစ်ကြောင်းနှင့်ပရိတ်သတ်များ၏ကြီးမားသောအရေအတွက်ကိုစုဆောင်း။ တစ်ဦးထက်ပိုလူဦးရေသန်းနေ့တိုင်းကစားရာ - မှာအနည်းဆုံးတူညီ "DotA 2" (အမျိုးအစားခွဲများမဟာဗျူဟာအွန်လိုင်းစစ်ပွဲကစားကွင်း) သတိရပါ။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, ဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ဒဏ္ဍာရီစီးရီးစုစုပေါင်းစစ်ပွဲ။ နောက်ဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစုစုပေါင်းစစ်ပွဲကိုခေါ်: Attila ကြီးမြတ်ပမာဏရောင်းနှင့်ကစားသမားများနှင့်ဂုဏ်သတင်းကြေညာသူထံမှစည်းချက်မြန်အီလက်ထရွန်နစ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ မဟာဗျူဟာအမျိုးအစား၏အောင်မြင်မှုကိုစောင့်ကြည့်, အမှတ်တမဲ့မေးခွန်းရှိုး: အဘယျကွောငျ့ console ကိုနည်းဗျူဟာဂိမ်းကိုသွားမဟုတျလော
game consoles နှင့်မဟာဗျူဟာ?
shooters, ပြိုင်ကား, ဂိမ်းများတိုက်ခိုက်နေ - ဤသူအပေါင်းတို့ consoles စ Dime တစ်ဒါဇင်ပေါ်မှာ။ သို့သော်အဘယ်ကြောင့် PlayStation 3 တူညီတဲ့စုစုပေါင်းစစ်ပွဲ, Dota 2 သည်မဟုတ်လော သင်ဤဆောင်းပါးထဲတွင်ရှာတွေ့ပါလိမ့်မယ်ဒီမေးခွန်းအတွက်အဖြေ။
မဟာဗျူဟာ console ကိုအပေါ်တည်ရှိပါတယ်သည်မဟုတ်အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်၏အဓိကအကြောင်းရင်း - စီမံခန့်ခွဲမှု။ သင်တစ်ဦးဂိမ်းဆော့ခလုတ်နှင့်အတူဤလုပ်ဖို့, ကံမကောင်းစွာစသည်တို့ကို, လျင်မြန်စွာပြုမူချက်ချင်းအဆောက်အဦများအမျိုးမျိုးဆောက်လုပ်ဖို့အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ခွဲဝေချထားပေးရန်ဖို့စက္ကန့်ယူနစ်အတွက်အမိန့်ပေး, အဆက်မပြတ်မြေပုံန်းကျင်ကိုရွှေ့ဖို့လိုအပ်အဆိုပါနည်းဗျူဟာဂိမ်းနီးပါးမဖြစ်နိုင်ဘူး ... ဘယ်မှာပိုပြီးအဆင်ပြေဤကိစ်စနှငျ့ ပတျသကျ. အတွက်မောက်စ်နဲ့ကီးဘုတ်။ သို့သျောလညျး, ကွန်ပျူတာအရံပစ္စည်းကမဖြစ်နိုင်ဘူးယခုအချိန်တွင် console ကိုချိတ်ဆက်ပါ။ ဟုတ်ကဲ့, အနာဂတျမှာအခွင့်အလမ်းရဖို့မဖြစ်နိုင်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီနည်းဗျူဟာဟာဂိမ်း console ကိုဘယ်တော့မှကြောင်းဆိုလိုပါသလား?
ဒီမှာရှိ!
consoles စများအတွက်မဟာဗျူဟာ Make ခက်ခဲပေမယ့်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ Pirates နှင့်ကုန်သည်များ, ထောင်ထဲ Siege III ကို, Sid Meier ရဲ့ယဉ်ကျေးမှုတော်လှန်ရေး, နှင့်အခြားသူများ: ဥပမာ, ထိုကဲ့သို့သောဆိပ်ကမ်း Royale 3 ကဲ့သို့တူညီသော PS3 ပြီးသားထွက်စီမံကိန်းများအတွက်။ သို့သော်ဤဂိမ်းလူကြိုက်များအနိုင်ရနှင့်အရောင်းပျက်ကွက်ခဲ့ပါဘူး။ console ကိုမဟာဗျူဟာဖြစ်ပါသည် - ကသေလွန်သောသူတို့သည်အမျိုးအစားဖြစ်သနည်း Enemy Unknown အဆိုပါအပြီးအစီး Edition ကို: ဒါကြောင့် Firaxis Games က XCOM ကိုခေါ်သစ်တစ်ခုစီမံကိန်းကိုကြေညာခဲ့သည်မရှိသေးပေစတူဒီယိုကနေ developer များသည်အထိ, 2012 သည်အထိဖြစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်း၏အမျိုးအစားအတွက်တီထွင်ခဲ့သည် အလှည့်-based မဟာဗျူဟာ နှင့်အချိန် (PlayStation 3 နဲ့ Xbox 360) မှာ console ကိုဝင်ကြ၏။ အဆိုပါ developer များဖြင့်ဂိမ်းဆော့ခလုတ်တွေနဲ့ကစားတာကပိုအဆင်ပြေပါလိမ့်မည်, သူတို့ကစီမံခန့်ခွဲမှုတိုးတက်ကြောင်းကိုဖော်ပြထားပါပြီ။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, ကသစ်ကိုဂိမ်း "chip ကို" ၏တွေအများကြီးထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်။ ယင်း၏ကတိတော်များကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းနှင့် consoles စဘို့ပြီးပြည့်စုံမဟာဗျူဟာအောင် developer များခဲ့သလား Enemy Unknown: အမျှဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအသစ်တခု XCOM ခဲ့သလဲ ဤဆောင်းပါး၌တင်ဆက်သောစစ်တမ်းဤမေးခွန်းများကိုဖြေဆိုရန်ကူညီပေးပါမည်။
XCOM: Enemy Unknown
အမည်မသိရန်သူ - နှစ်ပေါင်းများစွာများအတွက် PC အတွက်ကိုအကောင်းဆုံးဂိမ်းထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သည့်ဒဏ္ဍာရီပန်းကန်ပြားပျံကာကွယ်ရေး၏အယူဝါဒကိုဆက်ခံ။ ဒါပေမယ့်ဂိမ်းသစ်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းချုပ်မွေးဖွားကြသည်မဟုတ်။ ဂိမ်း XCOM: (ခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ် မှလွဲ. ) သည်၎င်း၏ယခင်ရန်အလွန်ဆင်တူပထမတစ်ချက်မှာအမည်မသိရန်သူ။ သို့သော်ဤသာအစအဦးပုံရသည်။ အချိန်နှင့်အတူပန်းကန်ပြားပျံကာကွယ်ရေးအသစ်တစ်ခုအပိုင်းအစအရာရာ၌သာလွန်ကြောင်းသဘောပေါက်လာပါတယ်။ Amis မစ်ရှင်တစ်ဦးထက်ပိုသောစိတ်ဝင်စားဖို့နှင့်နက်ရှိုင်းသောဂိမ်း, အတန်းအစားခွဲခြား, စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကြံစည်မှုနှင့်အသစ် features တွေအများကြီး - က XCOM အားလုံးကိုရှိပါတယ်: Enemy Unknown ။ ဂိမ်းကျမ်းပိုဒ်စိတ်ခံစားမှုတွေအများကြီးဖြစ်ပါတယ်။ ပိုပြီးဂိမ်းအကြောင်းကိုတိုင်းရှုထောင့်လေ့လာသင်ယူရန်လိုပါသလား? ဤဆောင်းပါးကိုဖတ်ပါ
ပုံပြင်
ဒီဂိမ်းကို 2015 ခုနှစ်တွင်အရပျကိုယူပါ။ မြေကြီးတပြင်တပါးကျူးကျော်တိုက်ခိုက်သည်။ အဆိုပါကစားသမားအာကာသကျူးကျော်အတူရုန်းကန်သောလျှို့ဝှက်ချက်တစ်ခုကနိုင်ငံတကာအဖွဲ့အစည်းကို XCOM ၏တပ်မှူးများ၏အခန်းကဏ္ဍအတွက်သွားရလိမ့်မယ်။ XCOM အရှိဆုံးအဆင့်မြင့်နည်းပညာများအသုံးပြုသည်နှင့်တောက်ပစိတ်အလုပ်မလုပ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုနေသော်လည်းအားသာချက်ကတော့ဂြိုလ်သား၏ဘေးထွက်အပေါ်နေဆဲဖြစ်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့်, ပွင့်လင်းစစ်တိုက်ခေါင်းကို-On အလုပ်လုပ်မည်မဟုတ်ပေရိုက်ထည့်ပါ။ အနိုင်ရစေရန်, သငျသညျနည်းဗျူဟာလေ့ကျင့်မှုလုပ်တာလဲ, ကောက်ကျစ်နှင့်ပရိယာယ်ကိုသုံးပါရှိရပါမည်။
ဂိမ်း
XCOM အတွက်ဂိမ်း: မဟာဗျူဟာနှင့်နည်းဗျူဟာအစိတ်အပိုင်းများ: Enemy Unknown အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုသို့ခွဲခြားနိုင်ပါသည်။
ဂိမ်း၏မဟာဗျူဟာတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း XCOM ဌာနချုပ်၏ Place နှင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးပါဝင်ပါသည်။ အစပိုင်းမှာကစားသမားအနာဂတ်မှာအခြေစိုက်စခန်းတည်ရှိပါလိမ့်မည်ရာအရပ်ရွေးချယ်ဖို့အခွင့်အလမ်းပေးသောဖြစ်ပါတယ်။ ထိုအခွင့်ကိုစတင်ထံမှလက်ခံရရှိလိမ့်မည်ဘယ်အရာကိုအကြိုးခံစားခှငျ့ကိုဆုံးဖြတ်ရန်ပါလိမ့်မယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, လက်ျာအရပ်ဌာန၌၎င်း၏ဌာနချုပ်အားမရ, သင်တို့သည်ဤမျှအပေါ်နောက်ထပ်ငွေစီးနှင့်၏ပုံစံအတွက်အပိုဆုရနိုင်တယ်။ ဃဂိမ်းခြေရင်းဂိမ်းဤအပိုငျးထိုကဲ့သို့သောအဖြစ်ဂန္မဟာဗျူဟာ၏အလွန်ဆင်တူဖြစ်ပါတယ်အသစ်ကအဆောက်အဦဆောက်လုပ်ဖို့, တည်ဆောက်ခြင်းပြီးစီးရန်, တီထွင်, ဒါကြောင့်ပေါ်မှာ။ ဃနိုင်ပါတယ်တွေတိုးတက်လာတာနဲ့အမျှ လူ့ယဉ်ကျေးမှု။
အဆိုပါနည်းဗျူဟာအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုထက်ပိုသောပြောင်းလဲနေသောဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာအမှန်တကယ်အချိန်အတွက်ရာအရပ်ကိုကြာသည့်ဂြိုလ်သားနှင့်အလှည့်-based တိုက်ပွဲဖြစ်ပါတယ်။ သည်, ထိုကစားသမားသည်သူ၏တပ်များအမှုအမျိုးမျိုးရှိသမျှအရေးယူထိန်းချုပ်သည်။ XCOM ခုနှစ်တွင်: Enemy Unknown တိုက်ပွဲများအများကြီးပိုကြီးကျယ်ခမ်းနားခြင်းနှင့်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းအောင်စိတ်ဝင်စားဖို့အပိုင်းပိုင်းအများကြီးရှိပါတယ်။ စစ်ပွဲ၏ Fog, ပကျြစီးခွငျးပတ်ဝန်းကျင်မှာ, ရန်သူမျက်မှောက်မျဉ်း, တုံ့ပြန်မှုယူနစ်အသစ်သောရန်သူပေါ်ပေါက်လာရန် - ဤအမှုအလုံးစုံတို့ကိုဒီဂိမ်းထဲမှာသဘောပေါက်သည်။
အတန်း
Enemy Unknown ခုနှစ်တွင်လူတန်းစားခွဲခြားယူနစ်၏ system ကိုထင်ရှား။ , ၎င်း၏အနှစ်သာရတိုင်းဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသို့မဟုတ်အခြားလူတန်းစားပိုင်ဆိုတဲ့အချက်ကိုတည်ရှိသည်။ psionic, တိုက်ခိုက်, လက်ဖြောင့်, မိုးသည်းထန်စွာခြေလျင်စစ်သားနှင့်ထောက်ခံမှု: အဆိုပါဂိမ်းယူနစ်၏ 5 အမျိုးအစားများရှိနေပါတယ်။ သူတို့ထဲကတစ်ဦးချင်းစီက၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဝိသေသလက္ခဏာများ, အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုရှိပါတယ်။ ဥပမာ, စနိုက်ပါရန်သူများကိုများစွာဖျက်ဆီးနိုင်စွမ်း, မှန်ကန်သောအကွာအဝေးမှာဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော် Mele အတွက်သူမဟုတ်ဘဲအားနည်းခြင်းနှင့်ရန်ပွဲများ၏အလွန်အစအဦး၌သေဖွယ်ရှိသည်။ ဂိမ်းရဲ့အဓိကရည်မှန်းချက် - ပြီးပြည့်စုံသောအဖွဲ့သည်ဖန်တီးနိုင်ရန်အတွက်အတန်းပေါင်းစပ်နိုင်စွမ်း။
reviews
ယေဘုယျအားဖြင့်ဂိမ်းဝေဖန်သူများနှင့်ပေါ့ပေါ့ဂိမ်းကစားနှစ်ဦးစလုံးနှစ်သက်ခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာဂိမ်းအဆင့်အပေါ် 90% တဲ့အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ ထိုအ XCOM အကြောင်းကိုအပြုသဘောတုံ့ပြန်ချက်၏ "မက်လုံးပေး" ၌: Enemy Unknown (ရုရှားဗားရှင်း) အဖြစ်တာ 95 အဖြစ်% ဖြစ်ပါတယ်။ ကျွန်တော်နိုင်ငံခြားနှင့်ပြည်တွင်းထုတ်ဝေအိမ်များအကြောင်းပြောဆိုလျှင်, ဂိမ်းအပြုသဘောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း (10 ထဲက 9 ညီမျှပျှမ်းမျှ) ကိုလက်ခံရရှိရှိသေး၏။ နှင့်စီမံကိန်းငွေရေးကြေးရေးအတော်လေးအောင်မြင်ခဲ့သည်။ XCOM ၏ပထမဦးဆုံးနေ့တှငျ: Enemy Unknown အဆိုပါအပြီးအစီး Edition ကိုထက်ပိုမို 100,000 မိတ္တူကိုရောင်းလိုက်ပါတယ်။ ရလဒ်အနေနဲ့ကျနော်တို့ကဒဏ္ဍာရီစီးရီး၏ပြန်လည်ရှင်သန်မှု hurray အပေါ်လွန်ပြီဟုပြောနိုင်ပါ။
XCOM: Enemy Unknown ကျမ်းပိုဒ်
အတော်လေးနှေးကွေးဒါကြောင့်သူတို့ကိုကစားအတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ပါသည် - အတော်များများကမဟာဗျူဟာကယုံကြည်ကြသည်။ ဒါကအထငျမှားဖြစ်ပါတယ်။ Enemy Unknown: ဥပမာတစျခုတူညီ XCOM ဖြစ်ပါတယ်။ ပင်အတွေ့အကြုံရှိကစားသမားကောင်းတစ်ဦး Pat အာရုံကြော၏ကျမ်းပိုဒ်။ ဆောင်းပါး၏ဤအပိုငျးတှငျအဂိမ်းလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အတွက်, ငါတို့သည်သင်တို့ XCOM ၏ကမ္ဘာပေါ်မှာရှင်သန်ကူညီရန်အသုံးဝင်သောအကြံပြုချက်များနှင့်အကြံပြုချက်များကိုကြည့်ပါလိမ့်မယ်။
ကျနော်တို့သူ့အဖွဲ့အင်္ဂါသေဖို့ခွင့်ပြုလို့မရပါဘူး။ စစ်သားဂြိုလ်သားကိုသတ်တဲ့အခါသူတို့ကအတွေ့အကြုံ, ရာထူးနှင့်အနာဂတ်တွင်နေရာလေးကိုအတွက်လာသစ်ကိုစွမ်းရည်ရဖို့။ အတွေ့အကြုံအရှိဆုံးတိုက်လေယာဉ်များလာမယ့်မစ်ရှင်အတွက်ဂြိုလ်သားနဲ့စစ်တိုက်ရာတွင် polyagut အကယ်. သစ်စုဆောင်းငှားရမ်းရန်တာလျော့နည်းစစ်တိုက်-ခိုင်မာစစ်သားရပါလိမ့်မယ်။
'' s ကိုစခန်းချနေထိုင်မည့် - အနိုင်ရဖို့အတွက်နည်းလမ်းဖြစ်သည်။ XCOM အတွက်စနိုက်ပါအလွန်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍနှင့်ပင်စစ်တိုက်၏ရလဒ်ကိုပြောင်းလဲနိုင်သည်။ သငျသညျမွငျ့မားသောတည်နေရာအပေါ်တစ်ဦး gunslinger ထားလျှင်, အခြားအုပ်စုများထက်နှစ်ကြိမ်ထက်ပိုရန်သူများကိုသတ်ပစ်နိုင်ပါတယ်။ အတန်းများ၏အရည်အချင်းများအကြောင်းပြောဆိုရန်ရှိကယ့်ကိုအဘယျသို့ဖွစျသညျ! ကျနော်တို့တောင်မှတစ်စနိုက်ပါကျွမ်းကျင်မှုရှိနှစ်ကြိမ်ပစ်ခတ်နိုင်သည့်သွေးထွက်။ နှစ်ဦးစလုံးရိုက်ချက်ရန်သူကိုမှသေစေလောက်ဖြစ်လိမ့်မည်။
ထောက်ခံမှုအတန်း, ဒါမှမဟုတ်ရောဂါကိုငြိမ်းစေသောအတန်းအလွန်အရေးကြီးလှသည်။ ဂိမ်းစဉ်အတွင်းစစ်သားများ (အထူးသဖြင့်ရေရှည်ဇာတ်လမ်းတာဝန်တွေအတွက်) မကြာခဏဒဏ်ရာရရပါလိမ့်မယ်။ ဒါဟာသူတို့ရဲ့အဖွဲ့ကိုဆေးသမားပိုကောင်းနှစ်ခုအတွက်ရှိသည်ဖို့ထို့ကြောင့်အလွန်အရေးကြီးပါသည်။
ရှည်လျားစိန်ခေါ်မှုမစ်ရှင်၏တစ်ဦးကကြီးမားအရေအတွက်ကို - XCOM ကျော်ကြားကြောင်း: Enemy Unknown ။ သူတို့ထဲကတချို့၏ကျမ်းပိုဒ်အချိန်အများကြီးယူနိုငျသညျ။ ထို့ကြောင့်, သေမင်း၏အမှု၌ဂိမ်း, ပထမဦးဆုံးအသင်းကိုစတင်မရှိစေရေးအတွက်ကြောင့်မကြာခဏကယ်ဖို့လိုအပ်ပေသည်။ အဓိကအချက်မှာလုပ်ဖို့ပိုကောင်းကယ်တင်တော်မူ၏, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦးခက်ခဲမစ်ရှင်ကျမ်းပိုဒ်ကတဆင့်သွားပြီးနောက်။
ဒါဟာပါဝါကိုချွေနှင့်ငွေကယ်ဖို့မလိုအပ်ပါဘူး။ စည်းကမ်းအတိုင်း, ကစားသမားအများစုဖြစ်သောကြောင့်တဦးတည်းကိုအသုံးပြုဖို့အတွက်ကြောင့် zazhadnichali အချိန်သို့မဟုတ်အခြားစွမ်းရည်များအသတ်ခံနေကြသည်။ ဒါဟာတူညီတဲ့ထွန်ခြစ်အပေါ် step ဖို့မလိုအပ်ပါဘူး။ အဖြစ်မကြာမီအခွင့်အလမ်းပေါ်ပေါက်အဖြစ်လျှောက်ထားခံရဖို့ဇာတ်ကောင်များ၏စွမ်းရည်။ ဒါဟာဒုံးကျည်များမပါဘဲအသက်ရှင်သောသတ္တဝါစစ်သား unactivated နှစ်ခုနှင့်အတူသေထက်အများကြီးပိုကောင်းကြောင်းသတိရထိုက်သည်။
XCOM: Enemy Unknown - cheat
ဖြတ်သန်းနေချိန်မှာပြဿနာတွေရင်ဆိုင်နေရသောသူတို့အဘို့, developer များအများကြီးပိုလွယ်ဗျူဟာလမ်းညွှန်ဖြစ်လာလတံ့သောအားဖွငျ့, အထူးလျှို့ဝှက်ချက်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခဲ့ကြသည်။ ဒီဇာတ်ကောင် XCOM ဘယ်လောက်ရကြဘူး: Enemy Unknown? အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောမြင်နိုင်ပါသည်ရာ cheat, ဆုကြေးငွေဇာတ်ကောင်ဖွင့်လှစ်နိုင်ရန်ကူညီလိမ့်မယ်။
ဆုကြေးငွေဇာတ်ကောင်ရရှိရန်ပြုလုပ်သင့်လျော်တဲ့နာမည်ထည့်ဖို့ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုစဉ်အတွင်းလိုအပ်ပေသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးကဘာလဲ: တိုင်းဆုကြေးငွေယူနစ် - စစ်မှန်သောအသက်တာ၌တည်ဆဲကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်သည်သင်၏ဇာတ်ကောင်ဂျိုးကယ်လီဒါဟာမိုးသည်းထန်စွာစစ်သားသော့ဖွင့်ပါလိမ့်မည် (တဦးတည်းအချိန်ကက Superman, Spider-Man ဒါပေါ်မှာ။ ဃအကြောင်းကိုပုံပြင်များရေးသားခဲ့သည်သောပေါ်ပြူလာရုပ်ပြစာအုပ်၏စာရေးသူ) အမည်ဆိုရင်။ တဖန်သင်တို့အော့တို Zander (X-COM ပန်းကန်ပြားပျံများအတွက်ဗီဒီယိုရိုက်ကူးသူကို, လူကြိုက်များ letspleyschik) စာရေးလျှင် - တိုက်ခိုက်မှုဖွင့်လှစ်။ ကဲန် Levine (developer များ '' Bioshoka "၏တဦးတည်း) သည်စနိုက်ပါသော့ဖွင့်အမည်ပြောပါ။ Sid Meier ၏ဒါနဲ့ပေါင်းစပ် (ထိုကဲ့သို့သော Pirates, ယဉ်ကျေးမှုအဖြစ်မဟာဗျူဟာ၏ဖန်ဆင်းရှင်နှင့်ဒါပေါ်မှာ။ ဃ) ကနည်းပညာပံ့ပိုးမှု။
လြှို့ဝှကျဇာတ်ကောင်သစ်ကိုအရေခွံ (ရုပ်ဆင်းသဏ္ဌာန်တစ်ဦးကိုမှန်ကန်ရှေ့ပြေးပုံစံဆင်တူ) နှင့်တိုးတက်လာသောစွမ်းရည်, ဝိသေသလက္ခဏာများရှိသည်။ Enemy Unknown: ဒီကိုအလွန် XCOM ဖြတ်သန်းများ၏ဖြစ်စဉ်ကိုလွယ်ကူချောမွေ့ပါလိမ့်မယ်။ Code, ကံမကောင်း, developer များအားပေးခဲ့ကြသည်မဟုတ်။ ဒါဟာဘာကိုဆိုလိုသလဲ အဆိုပါဂိမ်းအထူး system ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သငျသညျ XCOM များအတွက်အထက်ပါသုံးလျှင်: Enemy Unknown codes တွေကိုပြုလုပ် achivok အမျိုးမျိုးအောင်မြင်မှုများရရှိရန်မဖြစ်နိုင်ကြလိမ့်မည်။ ဒါကြောင့်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အပေါ်ဂိမ်းသွားအကောင်းဆုံးဖြစ်ပါတယ်။
ပုံ
ဖက်ရှင် - ကပိုပြီးကွဲပြားခြားနားအောင်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတဲ့ကွန်ပျူတာဂိမ်းတစ်ခုအဖြည့်သည်။ အထူးသ XCOM အဘို့ပြုပြင်မွမ်းမံ၏ပရိသတ်များ sozdalii တွေအများကြီး: Enemy Unknown ။ ဒီဂိမ်းများအတွက်ဖက်ရှင်သော graphical နဲ့ဂိမ်းသို့ခွဲခြားနိုင်ပါသည်။
ဂရပ်ဖစ်ဖက်ရှင်ဂိမ်း (teksturki, တည်နေရာ, အချိန်ဇယား) ၏အမြင်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပြောင်းလဲနေတဲ့။ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်မွမ်းမံတစ်ခုမှာစစ်ဘက်ဆိုင်ရာ Retexture Pack ကိုခေါ်တော်မူနိုင်ပါသည်။ ဤပရိသတ်လုံးဝမူပိုင်ခွင့်ပေါ်တွင်စံ teksturki ဇာတ်ကောင်အစားထိုးနေသည်။ ဂိမ်းကိုပိုပြီးလက်တွေ့ကျစေသည်ဖြစ်သောဤလူအလွန်ဆင်တူနယူး teksturki ။ ဒါ့အပြင်ဖော်ပြရကျိုးနပ် SweetFX နှင့်အတူ XCOM ဂရစ်ဖစ်စွမ်းရည်မြှင့်ကိုခေါ်အသင်းတော်ကိုဖြစ်ပါတယ်။ အနှစ်သာရအတွက်, ဒီပြုပြင်မွမ်းမံ - ကာတွန်းသက်ရောက်မှုအမျိုးမျိုးထပ်ပြောသည်ရာ shader ၏သေးငယ်တဲ့အစုဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်ဂိမ်းထဲမှာအလွန်ကောင်းတဲ့ကြည့်ရှုသည်။
ဂိမ်းပြုပြင်မွမ်းမံခြင်း, ဂိမ်းကိုထိခိုက်သစ်ကိုရှုထောင့် add သို့မဟုတ်လုံးဝဂိမ်း၏သဘောသဘာဝကိုပြောင်းလဲ။ ကံမကောင်းစွာ XCOM များအတွက်: Enemy Unknown ဖက်ရှင်ထိုကဲ့သို့သောအစီအစဉ်ကိုခဲလာသညျ။ Aetius ဂန္ထဝင် Rebalanced - လူကြိုက်အများဆုံးပြုပြင်မွမ်းမံတစ်ခုမှာ။ ဒါကကစားပွဲထဲမှာ mod အပြောင်းအလဲများကိုနီးပါးအရာအားလုံးပြီးကောင်းသောအဟောင်းဂိမ်း XCOM ပန်းကန်ပြားပျံကတတ်၏။ အဆိုပါပြုပြင်မွမ်းမံဆက်ဆက်အဟောင်း-ကျောင်းကိုမဟာဗျူဟာအဘယ်သူသည်ရှည်လျားသောသူတို့အားအယူခံ, ဒါမှမဟုတ်ရိုးရိုး ponostalgirovat ဖို့ဆုံးဖြတ်ပါလိမ့်မယ်။
Similar articles
Trending Now