ဖွဲ့စည်းခြင်း, မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများပညာရေးနှင့်ကျောင်း
ဘယ်လိုကလေးတွေအတွက်ယုတ္တိဗေဒဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့။ မိဘများနှင့်ဆရာ, ဆရာမများအတွက်လမ်းညွှန်
သားသမီးများ၏ပညာရေးအတွက်ခက်ခဲပြဿနာများကိုတစ်ခုမှာ၎င်းတို့၏ပညာရေးပါပဲ။ ကလေးတွေအသစ်သောသတငျးအခကျြကိုလကျခံပျော်ရွှင်စွာကြီးပြင်းနေကြသည်ဟူသောအချက်ကိုနေသော်လည်းမိဘများထိုကဲ့သို့သောယုတ္တိဗေဒဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ဘယ်လိုအဖြစ်ဆက်စပ်အတိုင်းအတာများပြဿနာများ, အများကြီးဖြေရှင်းနိုင်ရန်ရှိသည်။
ဆိုတဲ့အချက်ကို ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ် တစ်ခုချင်းစီကိုအရွယ်ရောက်ပြီးသူအဘို့လိုအပ်သောဖြစ်ပါသည်, အဘယ်သူမျှမသေချာသောဖြစ်ပါသည်, သို့သော်လူအနည်းငယ်ရုတ်တရက်ဘယ်နေရာမှာထဲကသူသည်ကိုယ်ကိုပုံပေါ်သောကြောင့်, သားသမီးများ၏ယုတ္တိဗေဒရာထူးတိုးခံရသင့်ပါတယ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုစဉ်းစားပါ။ 1-2 နှစ်က: သင်တစ်ဦးအလွန်အစောပိုင်းအသက်အရွယ်ကနေဒီလုပျရမယျ။ အများကြီးကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများရှိပါသည် ၏ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ်၏ အမြိုးသားအသီးအသီးတစ်ဦးချင်းစီသည်သူငယ်၏အသက်နှင့်တစ်ဦးချင်းဝိသေသလက္ခဏာများပေါ်မူတည်သည့်၏အသုံးပြုမှုကို။ ဒါကြောင့်ကလေးတွေဟာကမ္ဘာ့အကြောင်းကိုလေ့လာသင်ယူနေတဲ့ပျြောလမ်းအတွက်ကြောင့်သားသမီးတို့အဘို့အားလုံးလေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုသားသမီးရဲ့ပဟေဠိဂိမ်းဖြစ်သင့်သည်။
ဒီတော့ဘယ်လိုကလေးများ 1-2 နှစ်အတွင်းယုတ္တိဗေဒဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့။
ဒါပေါ်မှာအရောင်ပုံသဏ္ဌာန်, အရွယ်အစားနှင့်အဖွင့်ဖြစ်စေ, မည်သည့်အခြေခံပေါ်မှာအရာဝတ္ထု၏ခွဲခြာအပေါ်အခြေခံပြီးအရိုးရှင်းဆုံးလေ့ကျင့်ခန်းနှင့်အတူစတင်ပါ။ ဒီလိုလုပ်ဖို့, ကလေးထိုကဲ့သို့သောအပြာနှင့်အနီအရောင် 6 Cube အဖြစ်ရိုးရှင်းအရာဝတ္ထု၏သေးငယ်တဲ့ငွေပမာဏကိုပေးနှင့် box ထဲမှာကသူတို့ကိုထားရန်ပူဇော်: တစျခု - အနီရောင်အခြား - အပြာ။ သင့်ကလေးကိုဖို့အလုပ်, ပြပွဲရှင်းပြပါ, ပြီးတော့နောက်တဖန်မေးကြည့်ပါ။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ, သင်အလုပ်တခုကိုရှုပ်ထွေးနိုင်ပါတယ်: (စသည်တို့ကို, အရောင်နဲ့ပုံသဏ္ဍာန်, ထို့နောက်သင်သည်အရွယ်အစားထည့်နိုင်သည်) ကိုဝိသေသ (မ 2 အရောင်များနှင့် 5-6) ၏ gradations ၏နံပါတ်, attribute တွေ၏နံပါတ်, ပစ္စည်းအရေအတွက်ကိုတိုးမြှင့်ရန်။ ကလေးတစ်ဦးကိုအလွယ်တကူဒီတာဝန်နှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ပါလိမ့်မယ်တဲ့အခါ, သင်ပိုမိုခက်ခဲလေ့ကျင့်ခန်းမှအပေါ်ကိုရွှေ့နိုင်ပါတယ်။
3-4 နှစ်ကကလေးတွေအတွက်ယုတ္တိဗေဒဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ဘယ်လို
ရှိသမျှကောင်းဂိမ်းသတိရထိုသူငယ်စုစုပေါင်းအရေအတွက်ကထဲကကျရောက်တဦးတည်းအရာမဆိုအရိပ်အယောင်အတွက်ပေါင်းစပ်ပစ္စည်းအတော်များများပေးထားသည့်အခါ "သိပ်ပစ်" ။ ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ်ပေါ်တွင်ဂိမ်း၏ရည်မှန်းချက် - မလိုအပ်သောပစ္စည်းများကိုရှာဖွေဖယ်ရှားပစ်ရန်။ ပထမဦးစွာဘာသာရပ်များ၏နံပါတ် (3-4) သေးငယ်တဲ့ဖြစ်သင့်နှင့်အပို, ဥပမာ, အအခြားသူများထံမှသိသိသာသာ 3 ကွဲပြားခြားနားသောအရောင်ပူဖောင်းများနှင့်တစ်ဦးသေဆုံးကွာခြားမူလိမ့်မည်။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ, task ကိုခြားနားချက်များပုံစံနှင့်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုမမိတ်ဆက်, စီးရီးအတွက်ပစ္စည်းအရေအတွက်ကိုတိုးမြှင့်, ဂုဏ်ထူး ပို. ပို. မှုန်ဝါးအောင်ရှုပ်ထွေးဖို့ဖြစ်သင့်တယ်။ နောက်တစ်နေ့ခြေလှမ်းလေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်ပါတယ် "ဟုအဆိုပါများအနက်အချို့သာလျှင်ဖို့အများကြီးကိုချွတ်။ " သငျသညျအထကျဖျောပွထားသကဲ့သို့ပင်, သင့်ကလေးနှစ်ခုထိုကဲ့သို့သောစီးရီးပေးပေမယ့်မလိုအပ်တဲ့ပစ္စည်းမပါဘဲနှင့်အတူတူရောနှော။ ကလေးများ၏တာဝန် - သီးခြားအခြေခံပေါ်မှာပစ္စည်းများကိုဝေမျှဖို့။
5-6 နှစ်ကကလေးတွေအတွက်ယုတ္တိဗေဒဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ဘယ်လို
ဒီအသက်အရွယ်မှာကလေးများကိုချစ် ပြင်ပတွင်ဂိမ်းများ, ထို့ကြောင့်၎င်းအတွက်ကစားကလေးတစ်ဦးကိုကမ်းလှမ်းနိုင်ပါတယ် "စားသုံးဆီ - ။ inedible" ဒါဟာယုတ္တိဗေဒ, ဒါပေမယ့်လည်းအာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုမသာဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ ကဘောလုံးကိုဖမ်းရန်လိုအပ်ပါကဖြစ်ပါသည်, တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှဘောလုံးကိုပစ်အသုံးပြုပုံကစားသမားအလှည့်အရာဝတ္ထုများ၏အမည်များအသံထွက်ယူ "စားသုံးဆီ" နှငျ့ "inedible" - ပယ်စစ်တိုက်ခြင်းငှါ: အားကစားပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ကြသည်။ ပြဇာတ်စယှဉ်ပြိုင်ယခုအချိန်တွင်ထားလျှင်၎င်းသည်ပင်တောက်ပနှင့်ကလေးများပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်လိမ့်မည်။
ဘယ်လိုမူလတန်းနှင့်အလယ်တန်းကျောင်းနေအရွယ်သားအတွက်ယုတ္တိဗေဒဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့။
အခုဆိုရင်မိခင်နှင့်ဆရာ, ဆရာမတစ်ဦးအမျိုးမျိုးထံသို့ လာ. ကူညီပေးဖို့ ကွန်ပျူတာကလေး ပဟေဠိဂိမ်း။ သူတို့ကိုတို့တွင်ဘောလုံး (အချို့ယုတ္တိဗေဒထိန်းသိမ်းရေးကအရောင်တည်ဆောက်ရန် sequence ကိုလိုအပ်သောဘောလုံး), လယ်ပြင်အင်ဂျင်နီယာ, tapeworm ။ သငျသညျကှနျပြူတာဂိမျး၏ရန်သူဖြစ်တယ်ဆိုရင်, ကလေး Sudoku, စစ်တုရင်, Checker စိတ်ဝင်စားကြိုးစားပါ။ တောင်မှ banal နေကြပါပြီ-tac-toe နှင့်ပင်လယ်စစ်တိုက်ခြင်းငှါကိုအထောက်အကူပြု ယုတ္တိ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို စဉ်းစားတွေးခေါ်။ ဆယ်ကျော်သက်အောက်ပါဂိမ်းအဆိုပြုနိုင်သည်ဆိုဘုံယုတ္တိကွင်းဆက်ပေါင်းစပ်နံပါတ်များကိုတစ်စီးရီး, (ဥပမာ, 7, 10, 13, ... ) ကိုဆက်လက်, ထို့နောက်ကွင်းဆက်နှစ်ခုသို့မဟုတ်နှစ်ခုထက်ပိုသောစစ်ဆင်ရေး (5, 10, 6, 12, 8, မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့်ရှုပ်ထွေးနိုင်ပါတယ် .... ) ။ ယှဉ်ပြိုင်မှု၏ဝိညာဉ်ကိုဤကဲ့သို့သောလှုပ်ရှားမှုများများအတွက်အလွန်အစွမ်းထက်တဲ့မက်လုံးပေးအဖြစ်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါတယ်။ ဘုတ်အဖွဲ့လည်းမိုနိုပိုလီသို့မဟုတ်အခန်း (မာဖီးယားဂိုဏ်း) နှင့်အခြားသူများကိုတူသောဂိမ်းအချင်းချင်း Alia, ယုတ္တိဗေဒဖွံ့ဖြိုး, အကယ်စင်စစ်ကဲ့သို့၎င်း, ကဒ်။
ထို့အပြင်ခုနှစ်, အမြိုးမြိုး၏ပဒေသာရှိပါတယ် ယုတ္တိပြဿနာများ, ယုတ္တိဗေဒအပေါ်မည်သည့်ဖတ်စာအုပ်ထဲတွင်တွေ့နိုင်ပါသည်သောဝံပုလွေများ၏ပြဿနာ, ဆိတ်နှင့်ဂေါ်ဖီထုပ်လိုပဲ။ ဤရွေ့ကားတာဝန်များကိုဒါရှုတ်ထွေးအတွေးနှင့် Non-သိသာဖြေရှင်းချက်၏ရထားဖြစ်နိုင်သည်ပင်ပါတီများမှာတစ်ခုသို့မဟုတ်ရှည်လျားသောခရီးအတွက်ဖျော်ဖြေရေးအဖြစ်, လူကြီးများမှပေးထားနိုင်ပါတယ်။
Similar articles
Trending Now