ကွန်ပျူတာများကွန်ပျူတာဂိမ်း

အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း: ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အလားအလာ။ Market ကဂိမ်းကစားစက်မှုလုပ်ငန်း

အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကနောက်ဆုံး 5-10 နှစ်အတွင်းသိသာထင်ရှားသောအပြောင်းအလဲများကိုလျှက်ရှိသည်။ အချက်များများစွာသောလူများ၏အသေးအဖွဲမဟုတ်ပါဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါကတွေ့ကြုံတတ်၏။ ဒါကဆောငျးပါးတှငျဆှေးနှေးပါလိမ့်မည်။

ခေတ်ရေစီးကြောင်း

ဦးဆောင်သုံးသပ်သူများအဆိုအရစျေးကွက်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းလဲမှုကြုံတွေ့နေကြရသည်ဖြစ်ပါတယ်။ သောင်းချီအမေရိကန်ဒေါ်လာဘီလီယံပေါင်းများစွာ၏ကစားရာမှအခွန်ဝန်ကြီးဌာန။ ဤအချက်အလက်အချက်အလက်များ၏ရင်းမြစ်များပေါ်မူတည်ပြီးကွဲပြားအခါ။ ဒါဟာစျေးကွက်၏လွှမ်းမိုးသောဝေစုကိုဗီဒီယိုဖမ်းဆီးရမိကြောင်းရှင်းပါတယ်။ လူမှုဂိမ်းများကိုလျော့နည်းအာရုံစူးစိုက်မှုကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။

သို့သော်ကွဲပြားခြားနားသောနိုင်ငံများကစားသမားအကြားလူဦးရေအချိုးအစားနှင့်အသက်အရွယ်တစ်ခုလုံးကိုပြည့်ပြည့်စုံစုံကြောင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်း consoles စဝယ်လိုအား၏ degree ၏ကျော်ကြားမှုအတွက်ကျဆင်းမည်ဟုမျှော်လင့်နေကြသည်။

ဒါဟာ disc ကိုမီဒီယာပေါ်ရိုးရာဗီဒီယိုဂိမ်းပိုနှစ်သက်သူကိုဂိမ်းကစား, 15 မှ 40 နှစ်အထိအသက်ကလူဖြစ်ကြောင်းယုံကြည်ကြသည်။ လည်းအကောင့်သို့ယေဘုယျအားဖြင့်စီးပွားရေးဦးစားပေး၏ပြောင်းကုန်ပြီယူ။ တစ်နည်းမဟုတ်, လူတိုင်းအတွက် ( "အဆိုပါ Witcher 3" သို့မဟုတ် Mass Effect နဲ့တူ: Andromeda) ကိုအသစ်ကဂိမ်း၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသောအအစွမ်းထက်ကွန်ပျူတာကိုဝယ်ခြင်းငှါအခွင့်အလမ်းရှိပါတယ်, ဒါကြောင့်ချိန်ခွင်လျှာဖြည်းဖြည်းလူမှုရေးကွန်ရက်များမှတဆင့်ဝင်ရောက်လျက်ရှိသောလူမှုရေးဂိမ်းများ, ဆီသို့ပြောင်းရွှေ့ရသည်။ အဘယ်သူမျှမ preference ကို Android နဲ့ iOS အပေါ်အခြေခံပြီးမိုဘိုင်း application ကိုအားပေးပြီးမှဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်ဤဂိမ်းအစဉ်အလာသူတွေကိုထံမှအလွန်ကွဲပြားခြားနားပါသည်။

ထို့ကြောင့်အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဗီဒီယိုဂိမ်းထဲကနေဝင်ငွေတစ်ခုတဖြည်းဖြည်းကျဆင်းလာခြင်းနှင့်ထိုကဲ့သို့သောမိုဘိုင်း application များတို့၏စီးပွါးကိုတှေ့မွငျခဲ့သညျ။ ဗီဒီယိုဂိမ်း developer များသာကြောင့်ရောင်းချခြင်း (အီလက်ထရောနစ်ပလက်ဖောင်းအားဖွငျ့ဂျမြား၏ဖြစ်ဖြစ်ကျွန်တော်အလွန်မြင်သာထင်စတိုးဆိုင်များအကြောင်းပြောနေတာရှိမရှိနေပါစေ) ၏ရမှတ်များအကောင်အထည်ဖော်မှုမှဘဏ္ဍာရေးရောက်စေဖို့လျှင်, ဗီဒီယိုဂိမ်းမြို့တော်ပိုပြောင်းလဲနေသောစီးပွားရေးတိုးတက်မှုကိုအထောက်အကူပြုရန်သည့်ငွေရစေသောအကြောင်းအရာ, ရှိသည်။

analytics

အဆိုပါခေတ်မီဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဂီတထက်အများကြီးပိုပါတယ်။ ကသာရုပ်ရှင်နဲ့ရုပ်မြင်သံကြားစက်မှုလုပ်ငန်းနှင့်အတူဖြစ်နိုင်သည်ဤနှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါ။ သို့သော်ဂိမ်းဝယ်လိုအားအတွက်အပြောင်းအလဲများကြောင့်အများအပြားစီမံကိန်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနည်းပညာများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤသင်တန်း၏, စီမံကိန်းများ၏အသေးစိတ်ဝင်ငွေငွေရှာခြင်းအတွက်ရှုထောင့်တစ်ဦးထက်ပိုသောပြောင်းလဲနေသောအမြင် generate ကြောင်း, အွန်လိုင်းလူမှုရေးဂိမ်းအကြောင်းပြောနေတာအဖြစ်။ သမားရိုးကျဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်အတူအမှု၌, ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရောင်းအား၏အသံအတိုးအကျယ်အကြောင်းမဲ့နိုင်ပါသည်။

scan ဖတ်ခံရဖို့အဆိုပါပစ္စည်းများကို:

  • Dau နှင့် Mau - အသီးသီးနေ့နှင့်လနှုန်းအသုံးပြုသူအရေအတွက်က;
  • အခြားမှအချိုးတဦးတည်းညွှန်ပြချက်: Dau / Mau;
  • ပါဝင်ပတ်သက်မှု၏ဒီဂရီ - တစ်ကစားသမားစီမံကိန်းများတွင်သုံးစွဲထိုကာလ၏ပမာဏထင်ဟပ်;
  • K သည်အချက် - ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုအတွက်ကစားသမားပျမ်းမျှအရေအတွက်ကထင်ဟပ်; ဂိမ်းကမ်ဘာပျေါတှငျ "ရူး၏ဘွဲ့" နဲ့တူတစ်ခုခု;
  • ARPU - ဂိမ်းထဲမှာလူပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဝယ်ယူရန်ငွေကိုပျမ်းမျှပမာဏကို;
  • LTV - လွှဲပြောင်းလင့်များ၏မိတ်ဆွေများကဆွဲဆောင်ဖို့ဂိမ်းစီမံကိန်းတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံဘဏ္ဍာရေး၏တပြင်လုံးကိုပေါ် မူတည်. တစ်ဦးအထူးသဖြင့်ကစားသမား၏တန်ဖိုး, စီမံကိန်း (အရေးယူဆောင်ရွက်မှု, ပြိုင်ပွဲ, အဖြစ်အပျက်) ၏အသက်တာ၌ပါဝင်ဆောင်ရွက်အဖြစ်လုပ်ဆောင်ချက်စီမံကိန်း advertising ၏ရည်ရွယ်ချက်များအတွက်ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။

ပိုက်ဆံရှာခြင်း

ဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့အနာဂတျတိကျတဲ့စီမံချက်၏ကစားသမားအပြုအမူပုံစံများလေ့လာမှု, သူတို့ရဲ့ပါဝင်ပတ်သက်မှု၏လေ့လာမှုအဖြစ်စီမံကိန်း mechanics ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုလွယ်ကူချောမွေ့ရန်ကြော်ငြာများသို့မဟုတ် In-ဂိမ်းသဲလွန်စကို click ရန်သဘောထားကိုလျှော့ချဖြစ်ပါတယ်။

စီးပွားရေးမော်ဒယ်များ၏ဒေတာအစိတ်အပိုင်းများ၏အခြေခံတွင်:

  1. subscription ကိုအခကြေးငွေကစားသမားကြောင့်အခွန်ဝန်ကြီးဌာန။ ဆိုလိုသည်မှာတစ်ဦးအခကြေးငွေပေးဆောင်ဖို့ဂိမ်းဖြစ်စဉ်ကိုခံစားရန်ညာဘက်အဘို့ဖြစ်၏။ ဥပမာတစ်ခုက iOS ပေါ်တွင်ဂဟေဆော်လုပ်ငန်းဖြစ်ပါတယ်။
  2. သာမန်ဂိမ်းသို့မဟုတ်ပေးတော်မူ၏။ အဲဒီ Custom Level သည်စစ်တိုက်ပွဲ၌အောင်ပွဲနှင့်ပိုပြီးအဆင်ပြေဂိမ်းမှအထောက်အကူပြုဂိမ်းအတွင်းကုန်ပစ္စည်းများဝယ်ယူရန်အစစ်အမှန်ပိုက်ဆံရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသည်ဖြစ်ပါသည်။ အများစုမှာထိုကဲ့သို့ဂိမ်း။ "စစ်မှန်သော" ဖြင့် "ကြီးလိခ်မှလက်မှတ်၏။ " developer များသာ Donati နှင့်သာမန်ကစားသမားများအကြားနူးညံ့သိမ်မွေ့သောချိန်ခွင်လျှာနှင့်အတူလိုက်လျောဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ တစ်ခု ထိုး. မဖြစ်နိုင် gulf အရပ်၌စီမံကိန်းများ, ထိုအုပ်စုနှစ်စုအကြားကွာဟမှုပိုမိုရှည်လျားလူတွေပါ။
  3. In-ဂိမ်းကြော်ငြာ၏ပုံစံအတွက်ငွေရှာခြင်း။ ဤတွင်လွန်း, အရာအားလုံးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ပါသည်: မည်သည့်ဖြစ်ရပ်အဖြစ်ကြေညာသောအခါ, မျက်နှာပြင်နဖူးစည်းစာတန်းဖော်ပြပေးမှာဖြစ်ပါတယ်။ ဥပမာတစ်ခုနေတဲ့လူမှုကွန်ယက် "VKontakte" မှတဆင့်ဖြန့်ဝေက "နက်နဲသောအရာအိမ်" ဖြစ်ပါသည်။

စျေးကွက်ဂိမ်းစီမံကိန်းများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းမော်ဒယ်ရောထွေးမျိုးကွဲရာပူဇော်သက္ကာကိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်စည်ကားနေသည်။ အဖြစ်အသစ်ကဂိမ်းကစားဆွဲဆောင်ဖို့ပြင်ပကြော်ငြာယန္တရားများ။

ရဲ့ကွန်ပျူတာစက်မှုလုပ်ငန်းနဲ့အနားသတ်ခြင်းဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ပါတယ်, သို့သော်ဂိမ်း analytics ၏နယ်ပယ်သည်၎င်း၏နို့စို့အရွယ်ဆဲဖြစ်ပါတယ် play ကြပါစို့။ အပြည့်အဝပြည်တွင်းရေးဖောက်သည်တစ်ဦးချင်းစီတဦးချင်းဂိမ်း၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဖို့အဆင်ပြေအောင်တူရိယာတစ်ခုလုံးကို kaleidoscope အကောင်အထည်မဖော်သေး။ relational database များကိုများ၏အခြေခံမူအပေါ်အခြေခံပြီးတစ်ဦးကနည်းပညာအချက်အလက်များ၏ exabytes ရှိလာသိုလှောင်ဘို့ဒီဇိုင်းရေးဆွဲကြသည်မဟုတ်, ဒါပေမယ့် ပို. ပင်ဒါ data တွေကိုအသံအတိုးအကျယ်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်အဆင်ပြေအောင်ကြသည်မဟုတ်။ အဆိုပါကစားသမားအားဖြင့်ဖျော်ဖြေကြသည်လုပ်ရပ်များ၏အရေအတွက်အားဖြင့်ထောက်ပံ့အချက်အလက်များ၏ထိုကဲ့သို့သောငွေပမာဏ။

အစဉ်အလာဒေတာဘေ့စကနေမတူညီတဲ့ကြောင်းနည်းပညာအကောင်အထည်ဖေါ်ရန်လိုအပ်သော NoSQL နည်းပညာများ။

အွန်လိုင်းလောင်းကစားရုံ

ဂိမ်းသို့ပိုက်ဆံချပြီးဆိုလိုတယ်သောဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏နောက်ထပ်ရှုထောင့်။ အခမဲ့ကစားရန်ကမ်းလှမ်း, slot ကစက်တွေ - မကြာခဏတီဗီကိုကြည့်သောအခါအသင်ကြော်ငြာကိုနောက်ကို virtual လောင်းကစားရုံကြားနိုင်မည်မဆို site ပေါ်တွင်ပြသထားတယ်။ ကြှနျုပျတို့သညျ "frispinah" အကြောင်းပြောနေတာကြသည် - ထိုစည်လှည့်မှအခမဲ့ဂိမ်းကြိုးစားမှုသည်အားဖြည့်ရန်ကြိုးပမ်းမှုအဘို့မဆိုငွေကြေးကြားမှာမပေးပါဘူး။ သငျသညျချိန်ခွင်လျှာအနိုင်ရပါလျှင်တစ်ဦးအခြို့သောငွေပမာဏမှာစည်ပင်ဖြစ်ပါတယ်။

စည်းကမ်းအတိုင်း "လှည့်ဖျား" ၏ပမာဏကိုတင်းကြပ်စွာကန့်သတ်သည်။ စီးပွားရေးမော်ဒယ်တည်ဆောက်ခြင်း၏အခြေခံမူများနှင့်ယန္တရားများကိုမှန်ကန်အသက်တာ၌မဆို "တဦးတည်း-လက်နက်ကိုင်ဒမြ" ၏ကြောင်းအဖြစ်အတူတူပင်ဖြစ်ပါသည်။ အထိုင်စက် - ရုံအဖြစ်မှန်ကွဲပြားခြားနားခေါ်။ ဒါကြောင့်သူတို့ကိုလှည့်ရှားပါးဘယ်သူကိုမှာအခမဲ့အနိုင်ရရှိတစ်ခုခု။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, ထိုကဲ့သို့သောအရင်းအမြစ်များကိုကနေဝင်ငွေပြီးသားအတော်လေးကြီးမားတဲ့ဖြစ်ပါတယ်။

ဥပမာအားရုရှား၌အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း, Mail.ru

ဒါကကုမ္ပဏီကဒီဈေးကွက်ကဏ္ဍ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်နောက်ဆုံးအရာအရပျမဟုတျပါဘူးရုရှားဖက်ဒရေးရှင်းအတွက်ဖုံးလွှမ်း။ ဥပမာ, "meylovtsy" ကွန်ပျူတာဂိမ်းအလုပ်မဖြစ်လူတွေအများကြီးဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ၏သတ်မှတ်ချက်အောက်မှာလဲကြဘူးသောဒဏ္ဍာရီ debunk မှလှူဒါန်းခဲ့သည် "လေးနက် pastime ။ "

နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း, ဂိမ်း space ၏ဧရိယာ၌ Mail.ru Group ကကောက်ယူသုတေသန, သုံးသပ်သူများတွေ့ရှိခဲ့ကြောင်းရုရှားဂိမ်း၏ပျမ်းမျှအသက် - 27-29 နှစ်ပေါင်း။ စီမံကိန်း "Armata »အနက်ရောင်သဲကန္တာရ, SkyForge: ပေမယ့်အခြေအနေကထုတ်အွန်လိုင်းဂိမ်းအတော်များများသည်ကယ်တင်ခြင်းသို့ရောက် - ကုမ္ပဏီကကစားသမားအစုလိုက်အပြုံလိုက်လူမှုရေးဂိမ်း application များ (20% 2014 ခုနှစ်တစ်နှစ်နဲ့နှိုင်းယှဉ်ယခင်ကမြင်ကြတိုးတက်မှုနှုန်း) ၏အစိတ်အပိုင်း left သောအခါ 2015 ခုနှစ်, စတင်ခဲ့များအတွက်အထူးသဖြင့်ခက်ခဲ ။ လည်းအားလုံး Warface လို့ခေါ်တဲ့အထင်ကရအွန်လိုင်းသေနတ်သမားကိုငါသိ၏။

လူမှုနီးပါးနှင့်ညီမျှဝင်ငွေလူကြိုက်များနဲ့ volume ထဲမှာ 2016, မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းများအရစတူဒီယိုအိုင်တီ-နယ်မြေတွေကို Basil Maguryana ၏ဦးခေါင်းကိုအရသိရသည်။

ထုတ်

interactive ဖျော်ဖြေရေးစက်မှုလုပ်ငန်း၏အတိုင်းအတာ၏တစ်ခုတည်းသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမဟုတ်ပါဘူး။ ဤတွင်နေဆဲထုတ်ပိုင်တော်မူ၏။ geymerskogo ကမ္ဘာကြီးကိုအသစ်တခုစီမံကိန်း၏လွှတ်ပေးရေးရန်အချိန်ကျော်လွန်သွားသည့်ဖြစ်ရပ်များနှင့် ပတ်သက်. ပြောဆိုရန်ဖြစ်ရပ်များကိုဖုံးလွှမ်းရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲဂိမ်းမဂ္ဂဇင်း, ဤနယ်ပယ်၏အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။

ရုရှား၌အကောင်းဆုံးလူသိများပုံနှိပ်မီဒီယာစက်တင်ဘာလ 1997 ကတည်းကပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမဂ္ဂဇင်း "လောင်းကစား" ဖြစ်ပါတယ်။ လူကြိုက်များသည့်ရောင်စုံအဖုံးများ, ပိုစတာ, နှင့်ပစ္စည်းတင်ဆက်ထားပါတယ်တစ်လမ်းကြောင့်ဖြစ်ပါသည် - ကရိုးရှင်းတဲ့ဘာသာစကား, ဗွီဒီယိုဂိမ်းပရိတ်သတ်တွေနားလည်ကျယ်ပြန့်၌ရေးထားလျက်ရှိ၏ဖြစ်ပါတယ်။ 180 000 မိတ္တူများ၏စောင်ရေ။

ဟာ့ဒ်ဝဲ, programming, databases ကို, အင်တာနက်နည်းပညာနှင့် software: ဂိမ်းမဂ္ဂဇင်းကိုသာဂိမ်း, ဒါပေမယ့်လည်းတပြင်လုံးကိုကွန်ပျူတာအတွင်းဆက်ကပ်အပ်နှံထားရှိပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သောစာအုပျ၏ဥပမာတစ်ခုအနည်းငယ်လျော့နည်းလူသိများ "ဟက်ကာ" မဂ္ဂဇင်းသည် - 1999 ခုနှစ်ပုံနှိပ်, စောင်ရေဝေး 220,000 မိတ္တူကျော်လွန်ကျော်လွန်နေပါသည်။

ဂိမ်းထဲမှာအလုပ်ရှာဖွေရေး

တိုင်းဂိမ်း၏အိပ်မက်အတွေ့အကြုံ (စိတ္တဇအလင်းအပေါ် Borders) - သူတို့ရဲ့အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းကိုပံ့ပိုးသောကုမ္ပဏီအတွက်အလုပ်လုပ်။ မူအရကြောင့်ခက်ခဲသည်မဟုတ်။ သာအကြောင်းရင်းများ၏နံပါတ်ပေါ်မူတည်: ပညာရေး, ဒီဦးတည်ချက်အတွက်အလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့စိတ်အားထက်သန်, မြို့အတွက်ကုမ္ပဏီ၏ရှိနေခြင်းအဖြစ်အလုပ်အကိုင်များ။ ဟုတ်ပါတယ်, ကျွန်တော်အွန်လိုင်းကစားအကြောင်းပြောနေတာနေကြသည်။ အောက်ကဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ဖြစ်နိုင်ပါ့မလားအသက်မွေးဝမ်းကျောင်း။

programmer ။ ၏သင်တန်း, နာမကိုအမှီကိုယ်နှိုက်များအတွက်ပြော၏။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးကောင်စီ - တစ် flowery ဇာတ်ညွှန်းရေးသားခြင်းနာရီတွေအများကြီးကျိုးကုဒ်နှင့် (အဆိုးဆုံး) ၏ညှိနှိုင်းမှုပညတ်တော်မူ၏အမှားများကိုသိရှိနိုင်ဖို့အခြားတစ်ယောက်ယောက်ရဲ့ကုဒ်အတွက်တူး။ အဆိုပါပရိုဂရမ်ဘာသာစကားမြားစှာကိုရေးပေးနိုင်ရပါမည်။ အလုပ်အကိုင်စွယ်စုံများနှင့်မြင့်မားမှတ်။ ဒါပေမယ့်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းက၎င်း၏ပြည်တွင်းရေးအိုင်တီ-အစိတ်အပိုင်းခွဲဝေချထားပေးရန်ဖို့အလွန်ပိုက်ဆံမဟုတ်ပါဘူး။ ငွေကိုစိတ်ဝင်စားပါက, ကအစားဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထက်, အိုင်တီ-ပြင်ပသှားဖို့ သာ. ကောင်း၏, ကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့မဟုတ်ပင်ဓါတ်ငွေ့ရောင်း။

အနုပညာရှင်။ စက်မှုလုပ်ငန်း၏နောက်ထပ်အစိတ်အပိုင်း။ ဒါပေမယ့်ပရိုဂရမ်မာထက်ပိုမိုအခက်အခဲရှိပါတယ်။ ပုံဆွဲ၏စတိုင်လ်အဆိုပါကော်ပိုရေးရှင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူဆုံမပါဘူးဆိုရင်, လျှောက်ထားသူတစ်ဦးအမြန်ငြင်းပယ်ခံရလိမ့်မည်။ ဒါကြောင့်အလုပ်နေသူများကဖန်တီးသောအခါလိုအပ်ချက်များကိုလျှောက်ထားရန်တင်ပြရမည်ဖြစ်သည်အတိအကျဘာကိုဖော်ပြရန်ခက်ခဲကြောင်းဆိုတဲ့အချက်ကိုကြောင့်အားလုံး။

အဲဒီမှာတစ်ဦးပရိုဂရမ်မာများနှင့်အနုပညာရှင်အဖြစ်မျှစွမ်းရည်ဖြစ်ပါသည်, သို့သော်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းများတွင်အလုပ်ဆွဲဆောင်လျှင်, သင်ရပ်ရွာမန်နေဂျာ၏အခန်းကဏ္ဍကိုမှာသင်၏လက်ကိုကြိုးစားနိုင်ပါ။ သင်ကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအသက်တာ၌ပါဝင်ဆောင်ရွက်ရန်အဖြစ်ရုံးခန်းဂိမ်းကုမ္ပဏီထဲတွင်ရှာတွေ့ခြင်းငှါ, ဂိမ်းတွေနဲ့အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်ရမည်။

ကံကောင်းခြင်းနှင့်အတူသင်ထုတ်လုပ်သူမှကြီးထွားနိုင်ပါတယ်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် CM-S ၏အများစုစိုက်ပျိုးသောသူတို့သည်။ လိုအပ်ချက်များရိုးရှင်းသောသော်လည်း, ကြမ်းတမ်း: လုံလောက်မှု, တာဝန်နှင့်ဘုံသဘောမျိုး။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်ထုတ်လုပ်သူအဖြစ်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာကြီးသားအပေါင်းတို့, အရောင်းအတစ်ပေါက်ကဲ့သို့အရာတစ်ခုခုကို: အနည်းငယ်စျေးကွက်အနည်းငယ်အသိုင်းအဝိုင်းနှင့်ကျော်လွန်ပြီး။

တကယ်တော့ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ။ ကြောင့်သာမန်ဖို့တာဝန်မရနိုငျသောတာဝန်များကိုတစ်အရေအတွက်ကပိုခက်ခဲဖြစ်လာနိုင်ဖွယ်သူများသည် "ဟုအဆိုပါလမ်းအတွင်းလူကို။ " အဆိုပါဝန်ခံက Man ဂိမ်းစက်ပြင်ထင်, ဂိမ်းအချို့မျိုးဖန်တီးပေးလိမ့်မည်သည့်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ပေးမသာ, ဒေသများအားဖြင့်လှုပ်ရှားမှုတစ်လမ်းဖွံ့ဖြိုးဆဲလုံးကိုဂျီသြမေတြီအဆင့်ဆင့်တက်ကြွလာသည်။ သင်အလုပ်အကိုင်အတွက်အတိုးရှိပါကကပထမဦးဆုံး modmeykerstva အတွက်ကိုယ့်ကိုကိုယ်ကြိုးစားရန်အကြံပြုသည်။ ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏အကျိုးကျေးဇူးအလွန်ကြွယ်ဝနေသည်။ မည်သူမဆို (Portal ကို 2, စည်းလုံးညီညွှတ်ရေး, RPG-ထုတ်လုပ်သူ) ကိုသူတို့လက်ကြိုးစားနိုင်ရှိရာ mod က်ဘ်ဆိုက်များအများကြီးပင်ရှိပါသည်။

ပိုပြီးရွေးချယ်စရာ

MMO စီမံကိန်းအကောင်အထည်ဖော်လျှင်, လိုအပ်ကြောင်း PR စနစ်မန်နေဂျာစျေးကွက်ရှာဖွေရေးအထူးကု, ထောက်ခံမှုန်ထမ်းများ, စမ်းသပ်သူများကဲ့သို့သောရာထူးအတွက်ပေါ်ပေါက်။ တစ်ခုချင်းစီက၎င်း၏လုပ်ငန်းဆောင်တာ specialization ။ အွန်လိုင်းဂိမ်းတဦးတည်းဦးစီးဌာန၏အရုဏ်မှာမကြာခဏတော်တော်များများရဲ့လုပ်ဆောင်ချက်တွေကိုလုပ်ဆောင်လျှင်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုထိုကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်ဆန်းပိုပြီးခဲဖြစ်ပေါ်ဖြစ်လာသည်။

PR စနစ်မန်နေဂျာများနှင့်စျေးကွက်။ ဤရွေ့ကား succinctly နှင့်တိကျစွာဘာမှအတွက်သူ့ကိုစိတ်ဝင်စားခြင်းငှါ, တင်ပါတယ်မှသတင်းအချက်အလက်ကယ်မနှုတ်နိုင်သူတွေကိုဖြစ်ကြသည်။ အလွန်နိမ့်ဘတ်ဂျက်ဂိမ်းကုမ္ပဏီမှာစီမံကိန်းတွင်မှတ်ပုံတင်ထားသောအသုံးပြုသူများသည်၏အမြင့်ဆုံးနံပါတ်တစ်ခုပေးနိုငျတဲ့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းလုပ်ငန်းစဉ်၏လုံးဝဆန့်ကျင်ဗားရှင်း၏နံပါတ်ကမ်းလှမ်းရန်: အင်တာဗျူးမှာများသောအားဖြင့်စမ်းသပ်တာဝန်ပေးရမည်။

ပံ့ပိုးမှုဝန်ဆောင်မှုသို့မဟုတ်နည်းပညာပံ့ပိုးမှု။ စည်းကမ်းနှင့်အမျှအနည်ထိုင်ဖို့အလိုဆန္ဒ, နှင့်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းရဲ့ features တွေကိုလည်းမရှိသည့်အတွက်တစ်ဦးကို PC အသိပညာ, ကုမ္ပဏီအချို့ရှုထောင့်, လိုအပ်သည်။ client ကိုမှသတင်းအချက်အလက်သိရှိစေရန်အဖြစ်စွမ်းရည်။ အကြီးမားဆုံးအားသာချက်အရည်အချင်းကိုနှင့်စိတ်ဖိစီးမှုကိုင်တွယ်ရန်စွမ်းရည်ရှိလိမ့်မည်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့အများစုကတော့, ဒီအနေအထား, ပဋိပက္ခ clients များနှင့်အတူအပြန်အလှန်ပါဝငျသညျ။

အွန်လိုင်းဂိမ်းအကြောင်းကိုအနည်းငယ်

အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း - ဒီရုပ်ရှင်ရုံ, ခရီးသွားလုပ်ငန်းနှင့်ဂီတကဲ့သို့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သော CD-ROM ကိုပေါ်ဂန္ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖြစ်ရှုထောင့်, အွန်လိုင်း, လူမှုရေးဂိမ်းနှင့်မိုဘိုင်း application များနှင့်နှိုင်းယှဉ်မရပါ။

အဆိုပါကွဲပြားခြားနားမှုသိသာနေသောခေါင်းစဉ်: တစ်ဘရောက်ဇာကို-based အွန်လိုင်းဂိမ်းပုံစံအတွက်အပြန်အလှန်ဖျော်ဖြေရေးကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ဆင့်တိုးတက်လာဖို့ကစားသမားများ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်အပေါ်ဘဏ္ဍာရေးအရင်းအမြစ်များပြုတ်ရည်ပါဝင်, အခြားကစားသမားများအထက်မြင့်တက်။ ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်း "ဖြတ်သန်း" လို့မရပါဘူး။ သူတို့ကနေ့စဉ်အလုပ်များကိုကျမ်းပိုဒ်များအတွက်နေ့စဉ်နေ့တိုင်းအချိန်အတန်ကြာမွှုပျနှံမလိုအပ်ဆွဲထာဝရဖြစ်ကြသည်။ နှင့်အကြိမ်ပေါင်းများစွာတစ်ပါတ်တစ်ဦးအခြို့သောဆုရှိသည်ဖို့လက်ျာဘက်များအတွက်ကစားသမား (မျိုးနွယ်စုများ) အကြားအချို့ယှဉ်ပြိုင်ကျင်းပခဲ့တယ်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းလည်း pass, သူတို့က (အထက်ပါမတူဘဲအတွက်) ရှင်းလင်းပြတ်သားတဲ့ storyline ကိုဖွဲ့စည်းခဲ့ကြနိုင်ပြီးတင်းကျပ် PERIODICITY အချိန်တိုင်းအွန်လိုင်းရောက်ရှိနေမလိုအပ်ပါဘူး။

မကြာခဏဆိုသလိုကစားသမားအွန်လိုင်းစီမံကိန်းကိုအဓိကအားမဟုတ်လူတွေကိုအငြိမ့်ဆော့ကစားသူတို့လိုခငျြသမြှကိုလုပျနိုငျသောနိုင်ရန်အတွက် developer များသူတို့ကိုယ်သူတို့ဝင်ငွေဖို့ဒီဇိုင်းပြုလုပ်နားလည်မထားဘူး။ developer များစီမံကိန်းပယ်ရှင်းပြီနှင့်မကြာမီပိတ်ထားမည်ဖြစ်ကြောင်းချောင်ကောလာဟလများဖြစ်လာဆီသို့ဦးတည်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းပုံစံ၏အခြေခံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ပျက်ကွက်အဆိုးမြင်အတွေးတွေစေပါတယ်။ ခေါက်ဖို့အလျင်သို့သော်ထိုမဟုတ်ပါဘူး။ အပ်ဒိတ်များတခုပြီးတခုထွက် လာ. , အချိန်ကြာမြင့်စွာများအတွက်ကစားသမား၏မရှိခြင်းဇာတ်ကောင်အခြားသူများထက်အားနည်းဖြစ်လာသည်ဟူသောအချက်ကိုစေပါတယ်။ ဆိုးကျိုးလွန်ပြီသောအခါ, လူတစ်ဦးအပေါငျးတို့သဂိမ်းထဲမှာပြန်ဖြစ်ကြပြီးအများကြီးလွဲချော်, ဇာတ်ကောင်မတိုင်မီကဲ့သို့ခိုင်မာတဲ့မဟုတ်ကြောင်းတွေ့ရှိဆုံးဖြတ်သည်။ ဤသည်နောက်တဖန်ဂိမ်းချော်မူကြောင်းကိုအနုတ်လက္ခဏာအတှေးအဖို့မြင့်တက်ပေးသည်။ ဥပမာအနေနဲ့ဖျောပွကုမ္ပဏီများမှထံမှစီမံကိန်း RiotZone Mail.ru Group မှဖြစ်ပါတယ်။

ဤအခြေခံအရာမျှနားလည်မှုလည်းမရှိဆိုပါကအကောင်းတစ်ဦးအချိန်ရှိသည်နိုင်ရန်အတွက် PC ပေါ်မှာဂန္ဗီဒီယိုဂိမ်းသုံးစွဲဖို့လေ့ကျင့်ပေးရန် သာ. ကောင်း၏။

အီလက်ထရောနစ်အားကစား

အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းများ၏အနာဂတ်ထူးခြားကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်အတွက်၎င်း၏နယ်ပယ်ကိုရှာဖွေ, ကုမ္ပဏီများမှအောင်မြင်မှုဆောင်ကြဉ်းဖြစ်ပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အချိန်မှာတော့ဂိမ်းကစားပြီးသား antisocial လူနေမှုပုံစံစတဲ့အတူပုံမှန်အိပ်ရာအာလူး၏ပုံရိပ်ကနေကြပြီ။ အတော်များများကအစစ်အမှန်ငွေသားဆုလာပြီ, ဂိမ်းချန်ပီယံတွင်ပါဝင်ပတ်သက်နေကြသည်။ ဒီဥပမာ - ချန်ပီယံ Warface, Dota 2 နှင့် Hearthstone ။

ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်လိုက်အောင်တစ်ခုခုအဖြစ်ကိုရိပ်မိခံရဖို့စဲပါပြီ။ အတိတ်ထိုကဲ့သို့သောကျပုံစံခုနှစ်တွင်သို့မဟုတ် "ဂိမ်းအရူး generate" အဖြစ် "ပဲဖြုန်းတီးအချိန်။ " စက်မှုလက်မှုအပြည့်အဝ-သတိစီးပွားရေးလုပ်ငန်းသို့တီထွင်ခဲ့သည်။

ထို့အပြင်ရုရှားက e-အားကစားကဲ့သို့သောအရာအသိအမှတ်ပြုထားပြီးရှိရာပထမဦးဆုံးနိုင်ငံဖြစ်ပါသည်။ ဒါဟာ 2001 ခုနှစ်ကရှည်လျားလွန်ခဲ့တဲ့ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်။ နှင့် 2017 ခုနှစ်, ဟူသောဝေါဟာရကိုလုံးဝ logged နှင့်ထိုကဲ့သို့သောဘောလုံး, ဟော်ကီသို့မဟုတ်ဘတ်စကက်ဘောကဲ့သို့သောအခြားအားကစားနှင့်အတူ registry ကိုမှတင်သွင်းခဲ့ပါသည်။ အဲဒီရုရှားဖက်ဒရေးရှင်း၏ပိုင်နက်အပေါ်ယခုကိုလည်းအီလက်ထရောနစ်အားကစားများအတွက်ပြိုင်ပွဲဖြစ်နိုင်သည်။ ဆုရရှိသူပင်စည်းကမ်းအတွက်သက်ဆိုင်ရာနည်းနည်းအပ်နှင်းပေးနိုင်သည်။

အဆိုပါပြိုင်ဆိုင်မှုအံ့သြစရာတစ်ခုဒြပ်စင်ကိုထောက်ပံ့ပေးသောဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းမယူနိုငျသညျ။ Warcraft 3 နှင့် StarCraft တူသောဂိမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် 2000 ကနေ 2013 ခုနှစ်ကာလအတွင်းကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းကျင်းပဆုံးရောင်စုံနှင့်အံ့မခန်းပြိုင်ပွဲ။ အနိုင်ရတဲ့အဖွဲ့သို့မဟုတ်နောက်ဆုံးစစ်တိုက်ရာတွင်အများဆုံးအချက်များနှင့်အတူတစ်ခုတည်းကစားသမား။

ကောက်ချက်

အဆုံး၌, ကဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ကြီးမားတဲ့အလားအလာရှိတယ်လို့ဆိုပါတယ်ရမည်ဖြစ်သည်နှင့်လျှင်မြန်စွာကြီးတောက်ပအနာဂတ်ကိုချီတက်သည်။ စတူဒီယို developer များနှင့်၎င်းတို့၏အကိုင်းအခက်, အမိုဃ်းရွာပြီးမှမှိုများကဲ့သို့အသစ်သောနယ်မြေများသိမ်းပိုက်အရာအားလုံးကိုတက်လာကြသည်။

ဒီဥပမာတစ်ခုဣသရေလအမျိုး, ယူကရိန်း, ယူအက်စ်အေ, ယူကေမှာအခက်များရှိပြီးဖြစ်သောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာကုမ္ပဏီ Plarium ဖြစ်ပါသည်။ အတော်လေးမကြာသေးမီကနိုဒါကိုရုရှားအနေနဲ့ရုံးခန်းဖွင့်လှစ်။ အဆိုပါကုမ္ပဏီအွန်လိုင်းဂိမ်းနှင့်မိုဘိုင်း application များနှစ်ဦးစလုံး၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပါဝင်နေသည်။

နှင့်ကုမ္ပဏီများအများကြီးရှိပါတယ်။ ဂိမ်းများနီးပါးနှစ်စဉ်နှစ်တိုင်းသွားပါ။ တဦးတည်းကိုအခြားပိုပြီးရောင်စုံ။ စိတ်ကူးသင့်ကိုယ်ပိုင် PC ကိုရှိသည်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်ပြီးတာနဲ့သူကအိပ်မက်နဲ့တူသလိုပဲ, ဒါပေမယ့်ယခုရှိသမျှသောမိသားစုမှာတဦးတည်းလည်းမရှိ။ နည်းပညာတက္ကသိုလ်တိုးတက်မှုနေဆဲမခံမရပ်ပါဘူး, ဖြန့်ချိတိုင်းဂိမ်းအသစ်က၎င်း၏, သော graphical နည်းပညာနှင့် functional ဝိသေသလက္ခဏာများအတွက်ယခင်ထက်မလွန်။

Andromeda: avid ဂိမ်းကစား "ဒီ Witcher 3" သို့မဟုတ် Mass Effect ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများစနစ်လိုအပ်ချက်များကိုကျေနပ်အောင်ပိုမိုအစွမ်းထက်ကွန်ပျူတာတွေအတွက်ပိုက်ဆံချွေဖို့ရှိသည်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒီ mode မှာကဂိမ်း၏ dynamic ကမ်ဘာပျေါတှငျလှပသောရှုခင်းနှင့် breakneck တိုက်ပွဲတွေလည်းခံစားရန်ခက်ခဲသည်ဖြစ်သောကြောင့်, အနည်းဆုံးလူအနည်းငယ်ချင်အပေါ် Play ။

သဘာဝကျကျ, အစွမ်းထက်ကွန်ပျူတာများ၏ပိုင်ရှင်များဂိမ်းအာကာသပတ်ပတ်လည်ခရီးစတင်စဉ်းစားမယ့်အမြင့်ဆုံးဖို့ setting များကိုမတင်ကြဘူး။ ဒါကအချက်တစ်ချက်ကိုလည်းအလွန်သွယ်ဝိုက်ဆိုသော်ငြား, ထိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုသေချာ။ ဒါဟာဘီးကဲ့သို့အဖွင့်: အထဲကအေးမြဂိမ်းများကို - ပို. မြင့်မားသည့်စနစ်လိုအပ်ချက်များကိုနှင့်အတူဂိမ်းထဲက - ဤ PC များဝယ်ယူနေကြသည်တစ်အစွမ်းထက်ကွန်ပျူတာကိုဝယ်။

အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းကွန်ပျူတာဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းလျှင်မြန်စွာကြီးထွားလာသည်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုနေဆဲမခံမရပ်ပါဘူး။ ထိုအရာခပ်သိမ်းကိုလူတိုင်းသင်အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းမှာအသုံးစရိတ်အချိန်ကိုခံစားနိုင်သည်ကိုသေချာစေရန်ပြုသောအမှုဖြစ်ပါတယ်။

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.birmiss.com. Theme powered by WordPress.