ဖွဲ့စည်းခြင်းADHD

အာရုံစူးစိုက်မှု၏ဖွံ့ဖြိုးရေးကောင်စီ - ADHD နှင့်ဆက်ဆံရာတွင်များ၏နည်းလမ်းများများထဲမှ

မကြာသေးမီနှစ်များတွင်အဆိုပါရောဂါ အာရုံကိုလိုငွေပြမှု၏ နှင့် hyperactivity ရောဂါ ပို. ပို. မကြာခဏကလေးများအတွက်ရောဂါ။ ဒါဟာ၏အနိမ့်ပြင်းအားဖြင့်သွင်ပြင်လက္ခဏာဖြစ်ပါတယ် တက်ကြွအာရုံစူးစိုက်မှု, ယားယံခြင်း, ကလေးက mobility ။

ကလေးကြီးထွားလာသောမိသားစုပြဿနာများ, အဖြစ်အစောပိုင်းသူငယ်တန်းအဖြစ်ထင်ရှား၏။ ယနေ့တွင်မူကြိုကျောင်းကိုသားသမီးများ၏လေ့ကျင့်ရေးခိုင်မာစေရန်ခိုင်းတယ်။ Hyperactive ကလေးများ သူတို့ကခက်ခဲစားပွဲ၌ထိုင်ဖို့ကိုရှာဖွေ, အာရုံစူးစိုက်မှုမရှိခြင်းရှည်များအတွက်ဆရာမစကားကိုနားထောငျဖို့ခွင့်ပြုမထားဘူး, အချိန်, etc: အဖြစ်အစောပိုင်းသူငယ်တန်းအဖြစ်တင်းကြပ်သင်တန်းများရန်ပျက်ကွက် (15 မိနစ်!) ထို့အပြင်မဟုတ်ဘဲအားလုံးဆရာ, ဆရာမကလေးများနှင့်အတူအလုပ်၏နည်းလမ်းများဝင်စား။ ထို့ကြောင့်ကလေးအပေါင်းတို့၏ပထမဦးဆုံး, မိဘများပြဿနာကိုဖြေရှင်းနိုင်ဖို့ရှိပါတယ်။

အာရုံစူးစိုက်မှုများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အားကစားပြိုင်ပွဲ။

သူတို့မိသားစုနှင့်နေ့စဉ်အတွက်အမြဲတမ်းဖြစ်လာသင့်ပါတယ်။ လုပ်နိုင်သောအောင်မြင်ဖို့သင့်ကလေးနှင့်အတူကျောင်းသဏ္ဍာန်ဖြင့်ကိုင်ထားပါ။ ဒါကြောင့်မိဘများသာထိတွေ့ဆက်ဆံဖို့စိတ်လှုပ်ရှားခြင်းနှင့်တွန့်ဆုတ်တိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူ၏ပထမဦးဆုံးတာဝန် - လှုံ့ဆျောမှု။ ကျနော်တို့ကလေး၏ဂိမ်းထိတွေ့ဆက်ဆံဖို့နည်းလမ်းရှာဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့, သင်မက်လုံးပေးအများကြီးစဉ်းစားနိုင်ပါတယ်။ ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း၏အခြေခံမူတစ်ခုမှာ - ကလေးတစ်ဦးနှင့်ဂိမ်းတစ်ခုအရွယ်ရောက်ပြီးသူ Full-စုံတဲ့ဘာသာရပ်။ လူကြီး၏စဉ်းစားတွေးခေါ်ပါကထိုသူငယ်နဲ့အတူတူပါပဲမ, task ကိုပေးသည်။

ဂိမ်းကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်, သင်ပထမဦးဆုံး "- တဦးတည်း function ကိုတဦးတည်းဂိမ်း" ၏စည်းမျဉ်းလိုက်နာရပေမည်။ ဆိုလိုသည်မှာအဆိုပါဂိမ်းအရေးယူအတွက်အလုပ်တက်ရောက်ရန်မနိုင်နေသည် မှတ်ဉာဏ်, ဖွံ့ဖြိုး စသည်တို့ကို, စဉ်းစားတွေးခေါ် ပထမဦးစွာ - အာရုံကိုသာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်။

အဆိုပါဂိမ်း "ငါ့ကိုကိုလိုက်နာပါ။ " အရွယ်ရောက်ပြီးသူလေကိန်းဂဏန်းတစ်ဦးလက်ထားပါတယ်။ အဆိုပါကလေးသည်သူ့နောက်မှာ repeat ။ ထိုအခါသူတို့အခန်းကဏ္ဍသို့ပြောင်းပါ။

"လက်ဆောင်" ဂိမ်း။ တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှပေးရသောအရာကိုသရုပ်ဖော်ထားတဲ့ Pantomime ။ တစ်ခုမှာအခြားယူဆထားခြင်းမျှသာပြသထားတယ်။

"Cloakroom" ဂိမ်း။ အဆိုပါကလေးသည်အရွယ်ရောက်ပြီးသူတစ်ခုခုမိမိတို့အဝတ်ကိုအတွက်ပြောင်းလဲသွားပြန်သွားလေ၏။ ကလေးကတာဝန် - ပြောင်းလဲသွားပြီအဘယ်သို့ဆိုရန်။

"ရုပ်ပုံများ" ဂိမ်း။ "အနုပညာရှင်အမှားတွေကို" နှင့်ဝင်္နှင့်အပိုပစ္စည်းများရှိပါတယ်ထားတဲ့အတွက်ဂန္ထဝင်ရုပ်ပုံလစျြလြူရှုမထားပါနဲ့။

ဒီဂိမ်းက "အသံဖမ်း" ။ အတော်ကြာမြည်ပစ္စည်းများကိုရွေးချယ်ပါ။ ကျနော်တို့ကသစ်သားတုတ် (သို့မဟုတ်ခဲတံ) နဲ့သူတို့အပျေါမှာခေါက်လျက်နေ၏။ ထိုအခါမှသာသူတို့မျက်စိပိတ်ဘာသာရပ်သီဆိုသောအရာကိုခန့်မှန်းဖို့အလှည့်ယူပါ။

သငျသညျတဖြည်းဖြည်းအာရုံစူးစိုက်မှု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများအတွက်ဂိမ်းရှုပ်ထွေးနိုင်ပါတယ်။

အဆိုပါဂိမ်း "ကိုသတိရပါနှင့်ပုံပါဘဲ။ " အနည်းငယ်ပစ္စည်းများကလေးတစ်ဦးများ၏ရှေ့မှောက်၌စားပွဲပေါ်ထားပါ။ သူကသူတို့ကိုသတိရသင့်တယ်။ ထိုအခါကလေးကလှည့်များနှင့်နောက်ကြောင်းပြန်အရွယ်ရောက်ပစ္စည်းများသို့မဟုတ်အခြားသူများထည့်ပါ။ ဒါဟာပြောင်းလဲသွားပြီဘယ်အရာကိုထောက်ပြရန်လိုအပ်ပေသည်။

ADHD ကလေးသည်သူတစ်ပါး၏မိန့်ခွန်းမှအာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ ကလေးကသင်၏လိုအပ်ချက်များကို, အကြံပေးချက်များသူသူတို့ကိုဂရုတစိုက်နားထောငျခဲ့တဲ့အခါမှသာသတိပေးချက်များကိုမှတ်မိနိုင်ပါတယ်။ မိဘများ၏စကားမှတိုးမြှင့်အာရုံကိုအောက်ပါစည်းမျဉ်းများကိုလိုက်နာရန်ခြင်းဖြင့်အောင်မြင်နိုင်ပါသည်:

- ထိုသူငယ်ကိုရည်ညွှန်းအရေးကြီးသောစာပိုဒ်တိုများဟူမူကား, သူ့မျက်စိသို့ကြည့်မျှော်လျက်, သေချာသည်သူငယ်နားထောငျနိုငျကွောငျးအောင်;

- သင်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုလိုအပ်နေသည်ဟုအရေးကြီးသောအရာတစ်ခုခုပြောဖို့လိုတဲ့အခါ, ဆိုတဲ့စကားလုံးမလိုတော့ဘူးလှုံ့ဆော်မှု (တီဗီ, ကွန်ပျူတာ, ဂီတ, etc) တွေကိုဖယ်ရှား;

- ရရှိနိုင်သောစကားလုံးများနှင့်စာပိုဒ်တိုများရွေးချယ်ရာတွင်, ရှင်းရှင်းလင်းလင်း, အေးဆေးတည်ငြိမ်စွာပြောနေတာ, သင့်အသံကိုပါဘူး။

စကားလုံးများနှင့်အက္ခရာများနှင့်အတူအားကစားပြိုင်ပွဲ, ပုံပြင်များပြောပြခြင်းနှင့်မိန့်ခွန်းမှအာရုံစူးစိုက်မှု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပုံပြင်များအကူအညီနဲ့ရေးသားခြင်း။

ဒီဂိမ်းက "ပုံပြင်ကိုဆက်လက်။ " အရွယ်ရောက်ပြီးသူနှင့်ကလေးတစ်ဦးပုံပြင်ပြောပြအလှည့်ယူပါ။ အာရုံစူးစိုက်မှု, မိန့်ခွန်း, ယုတ္တိစဉ်းစားတွေးခေါ်ဖွံ့ဖြိုးဆဲ၏ဤ Uncomplicated ဖြစ်စဉ်ကို။

အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက်ကောင်းတစ်ဦးယလေ့ကျင့်ခန်းအာရုံကိုဂိမ်း "proofreading စမ်းသပ်" စုံစမ်းမည်။ မည်သည့်အမိန့်ကွဲပြားခြားနားသောအက္ခရာများအတွက်ပုံနှိပ်စာရွက်တစ်ရွက်တွင်။ ဤအလိုင်းများ A4 စာရွက်၏ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ထက်ဝက်ဖြည့်ပါ။ ကျောင်းသားတစ်ယောက်တာဝန် - စာလုံး ": P" ၏အားလုံးဖျက်ပစ်ရန်။ သင့်အနေဖြင့်ကွပ်မျက်အချိန်ကိုအတိအကျရှာရန်နှင့်အမှားအယွင်းများ၏နံပါတ် (ခုန်ကျော်သွားသကဲ့သို့ဖြစ်ရသည်အက္ခရာများတစ်ဦးကွဲပြားခြားနားအက္ခရာ Strikethrough) ရေတွက်လို့ရပါတယ်။ ဂိမ်းရလဒ်များပိုစတာ "ကျနော့်အောင်မြင်မှုတွေ" ပေါ်တွင်တစ်ဦးထင်ရှားတဲ့နေရာအရပ်တှငျမှတျတမျးတငျထားသနေကြသည်။

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 my.birmiss.com. Theme powered by WordPress.