ဖွဲ့စည်းခြင်း, ADHD
ADHD နှင့်အတူသားသမီးတို့အဘို့အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်း
နှင့်အတူကလေးများ အာရုံစူးစိုက်မှုကိုလိုငွေပြမှု hyperactivity ရောဂါ (ADHD), inattentive အလွန်အမင်းမိုဘိုင်း, အညစ်, အလွန်စိတ်လှုပ်ရှား, သူ့ကိုယ်သူထိန်းချုပ်နိုင်ခြင်းအဖြစ်ဖော်ပြနေကြသည်။ မိဘများထိုကဲ့သို့သောသားသမီးများ၏အပြုအမူနှင့် ပတ်သက်. သူငယ်တန်းနှင့်ကျောင်းအတွက်ဆရာ, ဆရာမများထံမှမှတ်ချက်တွေအများကြီးနားထောင်ဖို့ရှိသည်။ သို့သျောလညျး, သင်သည်သင်၏ကလေးသည်ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။
ADHD သာလိမ့်မည်ဖှံ့ဖွိုးတိုးတလှုပ်ရှားမှုများ, ဒါပေမယ့်လည်းကလေး၏အသက်တာ၏အဖွဲ့အစည်းကိုကျော်လွှား။ လှုပ်ရှားမှုနဲ့ငြိမ်ဝပ်စွာနေရသောကာလပုံမှန် Alternative လျှော့ချသို့မဟုတ်ပင်ကအလုပ်များတဲ့နှင့် overexcitement ကိုရှောင်ရှားပါလိမ့်မယ်။
အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်း ADHD နှင့်အတူသားသမီးတို့အဘို့, အာရုံစူးစိုက်မှုဖွံ့ဖြိုးမော်တာဗို့အားသက်သာရာ, စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုနှင့်အညီမိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အပြုအမူထိန်းညှိဖို့သင်ယူပါ။ သင့်ကလေးနှင့်အတူမိုဘိုင်းဂိမ်းရပ်ကွက်အတွင်းလေးတွေဆွဲဆောင်, ထောင်ဝင်းထဲမှာရှိနိုင်ပါသည် Organize သည်အိမ်ပြင်, သင့်မိသားစုနှင့်အတူကစားခြင်း, ဒါမှမဟုတ်အခန်းထဲမှာ - သင့်ကလေးသည်အတူ။
မူကြိုအရွယ်၏သားသမီးတို့အဘို့အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်းရိုးရှင်းသောဂိမ်းတာဝန်များကိုဆံ့သငျ့သညျ။ သူတို့ကအခန်းထဲမှာပြင်ဆင်ထားရန်လွယ်ကူသောရရှိနိုင်ပါသည်။
ဂိမ်း "လှေကား" ။
Objective: အာရုံစူးစိုက်မှု၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, လှုပ်ရှားမှုညှိနှိုင်း။
အရွယ်ရောက်ပြီးသူသူ့နောက်မှာသောလက်လှုပ်ရှားမှုတွေပြန်လုပ်မှကလေးတစ်ဦးကိုကမ်းလှမ်း "လှေကားအပေါ်ကို run ။ " အတူတူဖြောင့်, ခြေရပ်နေ, သင့်နှစ်ဖက်မှာလက်နက်: အနေအထားကိုစတင်နေသည်။ အဆိုပါလှုပ်ရှားမှုများ၏အမိန့်: ပခုံးမှခါးပေါ်လက်ျာလက်, ခါးပေါ်လက်ဝဲလက်, ပခုံးမှလက်ျာဘက်လက်မောင်း, လက်ဝဲလက်မောင်း, ညာတက်လက်, လက်ဝဲလက်တက်သည်, မိမိခေါင်းကိုကျော်နှစ်ခုချည်။ ထိုအခါလက်ပေါင်ပေါ်နှစ်ခုခုတ်တီးနှင့်အတူအဆုံးသတ်ပြောင်းပြန်နိုင်ရန်အတွက်ရွေ့လျားနေကြသည်။ အင်္ဂါရပ်များ: အရွယ်ရောက်ပြီးသူ "ပိုမြန်-နှေးကွေး" လက်ကိုလှုပ်ရှားမှု၏အမြန်နှုန်းပြောင်းလဲစေပါသည်။ ကလေးသူငယ်အခအတူတူပါပဲထပ်, လူကြီးများအဘို့အထွက်ကိုစောင့်ကြည့်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။
"လေပြေလေညင်း" ဂိမ်း
ပန်းတိုင်: အပြုအမူကိုထိန်းချုပ်, Self-ထိန်းချုပ်မှုလှုပ်ရှားမှုများ။
စက္ကူနှစ်ခု kulechka, ကော်၏ roll ။ ထို့နောက်နှစ်ဦးကိုကုလားထိုင်အကြားကိုဆန့်သောအသီးအသီးရှည်လျား string ကို၏အတွင်းပိုင်းမှဖြတ်သွား။ အဆိုပါချည်ရဲ့အရှည်, သင်တန်း, တူညီတဲ့ကုလားထိုင်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားကနေတူညီတဲ့အကွာအဝေးမှာရှိပါတယ်။ ဒါဟာနှစ်ခုအကွာအဝေးဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်။ ပြဿနာကစား - ကတယောက်ကိုတယောက်ကုလားထိုင်ကနေချည်တစ်လျှောက်တွင်ပြောင်းရွှေ့ကြောင်းဒါ kulechek အတွက်မှုတ်။ ဘယ်သူအပြေးပြိုင်ပွဲရဲ့အဆုံးမှ kulechek ကယ်နှုတ်တော်မူပါလိမ့်မယ်, သူသည်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။
"ပင်လယ်ပြင်လှိုင်း" ဂိမ်း။
Objective: Self-စည်းမျဉ်း
ဒီဂိမ်းသားသမီးများ၏သားစဉ်မြေးဆက်ဖို့အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်ပါတယ်။ ယင်း၏တန်ဖိုးကို Self-စည်းမျဉ်း, ထိန်းချုပ်မှုမော်တာအပြုအမူဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့စွမ်းရည်ဖြစ်ပါတယ်။ အိမ်ရှင်ပြောဆိုရန်စတင်လာတဲ့အခါ: "ပင်လယ်လှိုင်းတံပိုး - နောက်တဖန်, သမုဒ္ဒရာလှိုင်းတံပိုး - နှစ်ခုပင်လယ်လှိုင်းတံပိုး - သုံး ... " ကလေးတွေကျပန်းပင်လယ်လှိုင်းတံပိုး၏ရွေ့လျားမှုပုံဖော်။ စကားတို့ကိုပြီးနောက် "အဏ္ဏဝါကိန်းဂဏန်းအရပျ၌ရပ်နေ" ဟုအဆိုပါကလေးများရေကြောင်းပုံသရုပ်ဖော်ထားတဲ့, ကိုယ်ခန္ဓာ၏အနေအထားကို fix ။ ဦးဆောင်ဖြစ်ပျက်ခန့်မှန်း။
"နေ့နှင့်ည" ဟုခေါ်အလားတူဂိမ်း။ အဆိုပါခြားနားချက်ကြောင့် တစ်နေ့တာအတွင်းအမြိုးသားအ အေးခဲ - မြက်ခင်း, nochtyu န်းကျင် running ။ အကြင်သူသည်ဂိမ်းထဲကရွှေ့။
ကလေးတွေ 7 နှစ်နှင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးအထက်အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်း။ အဆိုပါဂိမ်းအုပ်ချုပ်မှုကိုအချို့လုပ်ငန်းတာဝန်ထည့်သွင်းထားသည်။
အဆိုပါဂိမ်း "လေးထောငျ့ကှကျကိုရှာပါ။ "
Objective: အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်။
ဒီဂိမ်းကိုအကောင်းဆုံး, ပန်းခြံအတွင်းရှိတောအုပ်ထဲမှာမြက်ခင်းပြုသောအမှုဖြစ်ပါတယ်။ ကလေးသူငယ်ကျနော်တို့ကြိုတင်သဘောတူဖို့လိုအပ်သောဂိမ်းအာကာသမှပြန်ရရှိသွားတဲ့။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူ check box ကိုဖွက်ထားပေးသည်။ ကလေးကတာဝန် - တတ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံးသူ့ကိုရှာတွေ့မှ။
ကျောင်းကအသက်သားသမီးတို့အဘို့အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်းဟာသူတို့ရဲ့ရွယ်တူများ၏ကုမ္ပဏီစိတ်ဝင်စားဖြစ်ကြသည်။ ယနေ့သားသမီးတို့သည်လမ်း၌အနည်းငယ်ဂိမ်းကစား, ဒါကြောင့်သင်ဟာသနှင့်အတူတစ်ဦးပုံမှန်မဟုတ်သောတာဝန်နှင့်အတူသားသမီးတို့အဘို့မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုပူဇော်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ မိဘများအကြှနျုပျ၏ကလေးဘဝအိမ်နောက်ဖေးကစားမှတ်မိနိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာ "ဆယျ့နှစျကပ်လျက်" မသာရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်ကြောင်း "ဟုအဆိုပါအလံ Capture", "Shtander" နဲ့တူနေတဲ့ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်လည်းအသင်း၏အလားအလာ, ADHD နှင့်အတူသားသမီးတို့အဘို့ဖွံ့ဖြိုးဆဲလိမ့်မည်။
ဂိမ်းဆွဲဆောင်မှု "Cockfight"
အဆိုပါရည်မှန်းချက်: အမော်တာဗို့အား၏ဖယ်ရှားရေး
(မြေပြင်ပေါ်တွင်) ကြမ်းပြင်ပေါ်မှာစက်ဝိုင်းရေးဆွဲသည်။ စက်ဝိုင်းအတွင်းပိုင်း - မိမိကျောနောက်သို့တဦးတည်းခြေထောက်ပေါ်ရပ်သူနှစ်ဦးကစားသမား, မိမိလက်။ တစ်ဦးချင်းစီ၏ရည်မှန်းချက်စက်ဝိုင်းပခုံးထဲကပြိုင်ဘက်တွန်းဖို့ဖြစ်ပါတယ်။
ADHD နှင့်အတူသားသမီးတို့အဘို့အဆောက်အဦးအပြင်ဂိမ်းချက်ချင်းအောင်မြင်မှုကိုဆောင်ကြဉ်းမပေးခဲ့ပါဘူး။ ကလေးသူငယ်အခကအရမ်း touchy လျှင်ထိုကွောငျ့, ကသူ့ကိုပါဝင်ပတ်သက်နေတာကအကောင်းဆုံးဖြစ်တယ် , အဖွဲ့ကဂိမ်း ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသာလွန်ရှောင်ရှား။
Similar articles
Trending Now