ကွန်ပျူတာများ, ကွန်ပျူတာဂိမ်း
ကွန်ပျူတာဂိမ်းအမျိုးအစား: အစာရင်းဖြစ်သည်။ အမျိုးအစားအားဖြင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစား
တောင်မှလွန်ခဲ့တဲ့အနှစ် 20 အမျိုးအစားဗီဒီယိုဂိမ်းအမျိုးအစားအားဖြင့်သာငါဖြစ်နေရာမရှိခဲ့ပေမယ့်အဲဒီမှာကို virtual ဖျော်ဖြေရေးနှင့်ပြီးသားတစ်ဦးမျှမျှတတကြီးမားသောအရေအတွက်။ အတော်များများကလက်ရှိစီးရီးထိုခေတ်ကာလကနေအတိအကျအစပြုတာဖြစ်တယ်။ ယနေ့ developer များနှင့်စာနယ်ဇင်းသမားများအစဉ်အမြဲ rigidly တိကျတဲ့အမျိုးအစားသည်သတ္တဝါ igroproma ချည်ထားလေ၏။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, ကွဲပြားခြားနားသောလူတွေကိုအမြဲတမ်းတူညီတဲ့ကုန်ပစ္စည်းအပေါ်သဘောမတူပါဘူး။
အဓိကအုပ်စုများ
ဗီဒီယိုဂိမ်းမှအမျိုးအစားအားဖြင့်အမျိုးအစားကဂိမ်းဆော့ဖျဝဲအများစုပါဝင်သည်ရာသုံးခုအတန်း, သတ်မှတ်ပေးရန်လိုအပ်လွန်းခက်ခဲမထင်ခဲ့ဘူး:
- dynamic အားကစားပြိုင်ပွဲ။ တစ်ဂိမ်းကနေအမြင့်ဆုံးတုံ့ပြန်မှုအမြန်နှုန်းနှင့်တိကျမှန်ကန်မှုရှိရန်လိုအပ်သည်။ နိမ့်ဆုံးအသိဉာဏ်တာဝန်များကို။
- စီစဉ်အားကစားပြိုင်ပွဲ။ သူတို့ကိုအတွက်အဓိကအရာ - အခွအေန၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အကဲဖြတ်။ ဒီအရေးကိစ္စ၏ပစ္စုပ္ပန်ပြည်နယ်အကြောင်းကိုသာစဉ်းစားရန်, ဒါပေမယ့်အဲဒီရွေ့လျားအပေါ်ဖွစျနိုငျနှင့်အဘယ်သို့ဆိုင်အကျိုးကျေးဇူးများကိုအနာဂတျတှငျရယူနိုငျပါသညျလိုအပ်သောတဲ့အခါမှာဖြစ်ပါတယ်။ အနီးဆုံးဆုံးနဲ့အမြင်အာရုံအပြိုင် - စစ်တုရင်။
- ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်း။ သူတို့ကအထက်ပါနှစ်ခုအတန်းများနှင့်ဒြပ်စင်စေနိုင်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်ပန်းတိုင်မဟုတ်ဘဲရန်သူအပေါ်အောင်ပွဲထက်, ကြံစည်မှုတိုးဖို့ဖြစ်ပါတယ်။
Arcade
Arcade - အသက်အကြီးဆုံးဗီဒီယိုအမျိုးအစားများထဲမှ။ သူတို့ရဲ့အဓိကအင်္ဂါရပ် - ရိုးရှင်းသောထိန်းချုပ်မှု။ ဥပမာအားဖြင့်, ဂိမ်းကစားအစစ်အမှန်ဘဝတစ်ကားကိုမောင်းဖို့ဘယ်လိုအကြောင်းကိုဘာမှသိရန်မလိုအပ်ပါ။ ရိုးရှင်းစွာအလှည့်ဖို့မြှား button ကို click လုပ်ပါ။
သို့သော်ဤက Arcade အတွက်အနိုင်ရရန်လွယ်ကူကြောင်းမဆိုလိုပါ။ ရိုက်နှက်ရန်ခက်ခဲ, သင်ယူဖို့လွယ်ကူပါတယ်: အတော်များများ developer များရွှေစည်းမျဉ်းလိုက်နာပါ။
Arcade အတော်ကြာခွဲအမျိုးအစားများခွဲခြားနိုင်ပါတယ်:
- Scroller - လက်ဝဲသို့မဟုတ်လက်ယာ scroll ကြောင်း linear အဆင့်ဆင့်နှင့်အတူဂိမ်းတစ်ခု။ ဤဂန္ရွှေပုဆိန်များပါဝင်သည်။
- အခန်း - ကန့်သတ်အာကာသအတွင်းတာဝန်ဖျော်ဖြေဖို့သင်ပထမဦးဆုံးလိုအပ်ချက်, ပြီးတော့တံခါးကိုနောက်တစ်ကြိမ်အလားတူအဆင့်အထိသွားပါလိမ့်မယ်အရာ, ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ပုံမှန်ကိုယ်စားလှယ် - Digger ။
- Tyr - ရည်ရွယ်ချက်မှာပစ်မှတ် (Duck Hunt က "ကောင်တာ" ၏အချို့သောအဆင့်ဆင့်) hit ရန်ဖြစ်ပါသည်။
ယနေ့ Third-party developer များမှကျေးဇူးတင်စကား, များစွာသောအကြွေစေ့ကစားရုံဗီဒီယိုအမျိုးအစားလမ်းဆုံမှာရပ်နေ, ရှိပါတယ်။ သူတို့ကမူရင်းလူတန်းစား၏ရိုးရှင်းများနှင့်ရှုပ်ထွေးနောက်ထပ် element တွေကိုပေါင်းစပ်။
သည်းထိတ်ရင်ဖို
ကွန်ပျူတာဂိမ်းအမျိုးအစားအရေးယူလူ့ထိန်းချုပ်မှုစွပ်စွဲထားသည်။ အဆိုပါအကြွေစေ့ကစားရုံထဲကနေအဓိကခြားနားချက် - ရှုပ်ထွေး။ ထိုသို့မအောင်မြင်ခြင်းများအတွက်အသုံးအားထုတ်မှု၏ပမာဏ၌၎င်း, ဂိမ်း၏ပီပီနှင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ နီးပါးအမြဲပြုစုသူတစ်ဦး virtual reality စေရန်ကြိုးစားနေသည် (ကမြို့ရိုးကိုတက်သို့မဟုတ်အတော်ကြာသောင်းချီစင်တီမီတာ, ပထမဦးဆုံး-လူတစ်ဦးအမြင်, လှုပ်ရှားမှုနှင့်မီတာနှုန်းအပေါ်ကန့်သတ်ကျော်မတ်စောက်ခုန်ပေါ်မှနိုင်စွမ်းမရှိခြင်း။ P. ) တတ်နိုင်သမျှလက်တွေ့ကျကျဖြစ်ခဲ့သည်။
ကျနော်တို့တည်ထောင်သူနေဆဲအကြွေစေ့ကစားရုံဖြစ်ကြောင်းပြောပါ, ဒါပေမယ့်တခါမှာလွတ်လပ်ခွင့်တွေအများကြီး, သီးခြားအမျိုးအစားမှာသူတို့ကိုရွေးနိုင်သည်။
သငျသညျအမျိုးအစားအားဖြင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်အောင်ဆိုလျှင်, action ကိုပထမဦးဆုံးဌာန၌ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဒါဤကဏ္ဍတွင်အားလုံးထုတ်ကုန်တိုးတက်မှု၏ရှေ့တန်းမှမှာအမြဲဖြစ်ကြောင်းဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်။ ဒါဟာဒါစရိုက်ဂိမ်းထဲမှာနဂါးဂရပ်ဖစ်, မြင်နိုင်ပါသည်သောသူအပေါင်းတို့သည်ဂုဏ်အသရေကိုမတိုင်းကွန်ပျူတာပုန်းအောင်းကြောင်းတွေ့ကြုံတတ်၏။ ဒါဟာ Doom3 သို့မဟုတ် Crysis သတိရထိုက်သည်။
ရွေးချယ်စရာလှုပ်ရှားမှု
ကွန်ပျူတာဂိမ်းအမျိုးအစား, မကြာခဏအကြောင်းအရာအလိုက်မဂ္ဂဇင်းအတွက်နှင့်အခြားသတင်းအချက်အလက်အရင်းအမြစ်များ၏စာမျက်နှာများပေါ်တွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေထားတဲ့စားပွဲတစ်ခုမကြာခဏအတော်ကြာသေးငယ်သူတွေကိုသို့ပိုင်းခြားလေ၏။ ထိုအခါအရေးယူအရှိဆုံး "လူစည်ကား" ၏တဦးတည်းဖြစ်၏။
ပထမဦးစွာနဲ့ဗွေဆော်ကအရေးယူဆောင်ရွက်မှုနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလုပ်အကြားချိန်ခွင်လျှာသတိပြုရကျိုးနပ်သည်။ တချို့ကစစ်သွေးကြွအခြားသူတွေကျေးလက်, နည်းဗျူဟာ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုရှာဖွေစူးစမ်း, မဖြစ်မနေလေ့ကျင့်ရေးကိုတောင်းလှုပ်ရှားဘာမှမှာရိုက်ကူးအကြံပြုအပ်ပါသည်။
ပထမအကြွေစေ့ကစားရုံ (ပြင်းထန်ဆမ်, Doom, Cod) ရန်အလွန်နီးစပ်သည်။ သူတို့ကဂိမ်းရန်သူတွေအများကြီး, လုပ်ဆောင်ချက်အမြန်နှုန်း, ကြံစည်မှုလိပ် captivate ။
အတိုင်းအတာ၏အခြားဘက်ခြမ်းတွင်ကိုယ်ပျောက်-action ကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည်အမျိုးအစားခွဲများအတော်လေးမကြာသေးမီကပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ရိုက်ကူးသို့မဟုတ်သတ်ပစ်မှာအားလုံးဖြစ်စေလိုအပ်သောမဟုတ်, သို့မဟုတ်ပါကအလွန်ခဲတွေ့ကြုံတတ်၏။ တစ်ခုချင်းစီလှုပ်ရှားမှုသပ်သပ်ရပ်ရပ်နှင့်ပေါ်ပေါ်ထင်ထင်မဖြစ်အောင်ဖြစ်သင့်သည်။ မနီးမဝေးကနေရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်ထွက်သွား၏။ ဒီမှာရန်သူမကြာခဏအများကြီးပိုမိုအားကောင်းကစားသမားလက်နက်သို့မဟုတ်အားနည်းခြင်းသို့မဟုတ်သုံးနိုငျန့်အသတ် (အနည်းငယ်ကျည်) ဖြစ်ပါသည်။
ကွန်ပျူတာဂိမ်းအမျိုးအစားကိုမကြာခဏစစ်ဆင်ရေး၏နည်းလမ်းအားဖြင့်ခွဲခြားထားပါသည်။ ဒီမှာရွေးချယ်မှုသေးငယ်သည်။ သငျသညျရိုက်ကူးဖို့ရည်ရွယ်ထားဒါကြောင့်ကုန်ပစ္စည်းလုံခြုံစွာအအေးသံမဏိလျှင်တစ်သေနတ်သမားဟုခေါ်ဝေါ်ခြင်းကိုခံရနိုင်လျှင် - တုတ်ဓား။
ရှုထောင့်ကိုလည်းကွန်ပျူတာဂိမ်း၏ subclass သက်ရောက်သည်။ ကင်မရာကိုအဓိကဇာတ်ကောင်နောက်ကွယ်မှတည်ရှိသည်လျှင်, အမည်တတိယလူတစ်ဦးကမ္ပည်းကဆက်ပြောသည်ဖြစ်ပါတယ်။ ကဂိမ်းဇာတ်ကောင်များ၏မျက်လုံးများမှတဆင့်ကမ္ဘာကြီးကိုကြည့်ပုံလျှင်, အမည်ပထမဦးစွာလူတစ်ဦးရှေ့ဆက်ဖြစ်လာသည်။
ဒါဟာအမျိုးအစားဇာတ်ကောင်အားဖြင့်ကွန်ပျူတာဂိမ်းရွှေ့နိုင်သောသတိပြုသင့်ပါတယ်။ ဒါကတူဇာတ်ကောင်ကွဲပြားခြားနားသော subclasses ၏ပစ္စုပ္ပန်ထုတ်ကုန်ဖြစ်စေခြင်းငှါ, ကယေဘုယျဂိမ်းမရှိပါဘူးအကြောင်းစီးရီးအတွက်ဖြစ်ပါသည်။ နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. အပေါ်အခြေခံပြီးဖျော်ဖြေရေး, ရှေးခယျြမထားပါနဲ့။
လွတ်လပ်စွာရှိတိုက်ခိုက်နေ, ဒါမှမဟုတ်ကိုယ်ခံပညာဖြစ်ပါတယ်။ အလားတူထုတ်ကုန် Gameplay အခြားအရေးယူ-ဂိမ်းနဲ့တူတော့မဟုတ်ပါဘူး။
သငျသညျတခါတရံသူတို့က RPG ၏ဒြပ်စင်အမွေခံရကြလိမ့်မည်ဟုစစ်သွေးကြွအကြောင်းကိုရေးဖို့နိုငျသောနောက်ဆုံးအရာ။ ဒါဟာသိသိသာသာဂိမ်းကစားထိခိုက်စေသောအဓိကဇာတ်ကောင်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ဝိသေသလက္ခဏာများ၏ရှေ့မှောက်တွင်ဖော်ပြနေသည်။ ဒါ့အပြင်သင်တို့သည်ဤကျွမ်းကျင်မှုများ၏အဆင့်ဆင့်ကတဆင့်တိုးအဖြစ်ဂီယာ၏ပြောင်းလဲမှုနှင့်အတူပြောင်းလဲသွားတိုးမြှင်သို့မဟုတ်ပျောက်ဆုံးသွားနေကြသည်။ ထိုသို့သော mechanics ရဲ့ - action ကို-RPG တစ်ဦးမဖြစ်မနေ attribute က။
Simulator
လှုပ်ရှားမှုနှင့် Arcade - ကွန်ပျူတာဂိမ်းအားလုံးမဟုတ်အမျိုးအစားများ, ထားသောစာပိုဒ်တိုများခံစားခွင့်ရှိသည်နိုင်ရာ၏စာရင်း "ပြောင်းလဲနေသောဖျော်ဖြေရေး။ " ဒီနေရာတွင်ရေး Simulator ထည့်သွင်းနိုင်ပါတယ်။ ဒီအယူအဆအားဖြင့်မကြာခဏကမှုန်ဝါးနှင့်မရှင်းလင်းပါစေသောအဓိပ်ပါယျကိုထည့်သွင်းထားသည်။
အဆိုပါ Simulator ကိုနည်းပညာနှင့်အားကစား: တကယ်တော့နှစ်ခုသာ subclasses ရှိပါတယ်။ ပထမဦးဆုံးအမြင့်မားရှုပ်ထွေးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတွက်ချက်မှုပါဝငျသညျ။ သူတို့ရဲ့တာဝန် - ထိုရှေ့ပြေးပုံစံ၏အစစ်အမှန်အပြုအမူအဖြစ်နီးကပ်။
ဒုတိယ - အားကစားပြိုင်ပွဲတူအောင်ဖန်တီးရန်ကြိုးစားကြပါတယ်။ လူတ (သို့မဟုတ်တောင်မှအတော်ကြာ) က run အရေးယူမှုကာလ၌ရှိသကဲ့သို့တူညီသောလမ်းအတွက် Player ကို။ ပထမဦးဆုံးနှင့်အတူအမျိုးအစားဇာတ်ကောင်နှင့်၎င်းတို့၏ interaction ကအရှိဆုံးလက်တွေ့အပြုအမူမှီဝဲ။
ဒါဟာမဆိုလမ်းထဲမှာမအားကစားမန်နေဂျာအတန်းဆက်စပ်ကြောင်းမှတ်သားရပါမည် - သူတို့ကကိုယ်စားပြုများပါတယ် စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာ။
RTS
ကွန်ပျူတာဂိမ်းအမျိုးအစားများစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းဖော်ပြသည့် Real-time မဟာဗျူဟာ (RTS) နှင့်အတူစတင်သင့်ပါတယ်။ အဆိုပါတုံ့ပြန်မှုနှုန်းကို အရေးယူရုပ်ရှင်များတွင်အဖြစ်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍအဖြစ်ကဤပြဇာတ်၌တည်၏။ ဒါဟာအခိုက်အမှလွတ်မြောက်ရန်တန်ဖိုးရှိဖြစ်တယ်, ပါတီပျောက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားစေနိုင်ပါသည်။ သို့သော်အလင်းကဲ့သို့မြန်သောတုန့်ပြန်မှုအတွက်အစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်အကဲဖြတ်၏မနည်းအရေးပါသောအဆင့်ဖုံးကွယ်။
RTS များသောအားဖြင့်တစ်ဦးနှစ်ဦးတန်းတူအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်ပါသည်: ခြေရင်းနှင့်စစ်တိုက်ရာ detuning ။ စစ်တုရင်၌ရှိသကဲ့သို့များသောအားဖြင့်မှန်ကန်ကြောင်းအတည်ပြုဂိမ်းအားကောင်းကစားသမား။ သို့သော်ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့လျင်မြန်စွာအရေးယူမီဒီယာဘို့လိုအပ်ကြောင်း၏မကြာခဏအစုလိုက်အပြုံလိုက်အရေးယူမှုအဖြစ်သာဒီလူတန်းစားများ၏ကိုယ်စားလှယ်များတွေကိုရည်ညွှန်းပါတယ်။
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာများ
RTS များစာရင်းကိုစတင်ပေးသောကွန်ပျူတာဂိမ်း၏အမျိုးအစားဖော်ပြ, သင်လျစ်လျူရှုလို့မရပါဘူး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာ။ သူတို့ကအနည်းငယ်တိုက်ပွဲတွေလည်းအတူကြံစည်မှုများ၏စနစ်တကျဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဖြစ်ကြသည်။ မြေတပြင်လုံးပါတီသိမ်မွေ့တွက်ချက်မှုမှချည်ထားသောနှင့်အမြန်နှုန်းနှင့်တိကျမှန်ကန်မှုအတွက်တာဝန်ရှိသည်ကျွမ်းကျင်မှု, မတောင်းဆိုချက်များကိုစေသည်ဖြစ်ပါတယ်။
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာများအတွက်အခြေစိုက်စခန်း၏ဆောက်လုပ်ရေးမှကန့်သတ်မရှိကြပေ။ မကြာခဏများစွာသောမြို့ကြီးများတိုက်ပွဲတွေအတိုင်းအတာအပြင်သံတမန်ရေးလည်းမရှိ, မြေပုံပေါ်တွင်တည်ရှိသည်နိုင်ပါသည်။ မကြာခဏအဲဒီမှာနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုသည်နှင့်နေဆဲအောင်ပွဲအောင်မြင်ရန်အလို့ငှာတီထွင်သင့်ကြောင်းဆိုဝိသေသလက္ခဏာများရှိခဲ့ပါတယ်။
ဂိမ်း stepwise (TBS) နှင့်တိုက်ပွဲများကိုမှန်ကန်အချိန်အတွက်ဖြစ်ပေါ်အတူဖြစ်စေဖြစ်နိုင်သည်။ developer များတစ်ခါတစ်ရံတွင်နှစ်ဦးစလုံးအမျိုးအစားများကိုရောမွှေနေစဉ်။ ဥပမာ, စုစုပေါင်းစစ်နီးပါးအပေါငျးတို့သရွေ့လျားအဆိုပါ TBS အတွက်နှစ်ဦးစလုံး, ထားကြပါတယ်, ဒါပေမယ့်အခြားစစ်တိုက်တိုက်ခိုက်နေတဦးတည်းစစ်တပ်ကအပြည့်အဝ RTS ၌ရှိသကဲ့သို့တူညီသောလမ်းအတွက်ရာအရပ်ကိုကြာသည့်အခါ။
အဆိုပါအမျိုးအစား, အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့ကြောင်းရန်အလွန်နီးကပ်ဖြစ်ပါသည် - ဒေသခံမဟာဗျူဟာ။ ၎င်း၏အဖွဲ့ဝင်များကလုံးဝနီးပါး Micro-စီမံခန့်ခွဲမှု၏ဆုံးရှုံး။ သယံဇာတထုတ်လုပ်မှုနှင့်ဖမ်းယူနေဆဲရှိနေဆဲပေမယ့်သူတို့ရဲ့ရွေးချယ်မှုသည်အလွန်ကန့်သတ်သည်: သာမရရှိနိုင်သူတွေကိုစစ်ဘက်ဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သီးသန့်အသုံးပြုကြသည်။ ထိုကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများတွင်ကောင်းကင်ဗိုလ်ခြေအရှင်တိုက်ရိုက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုမရှိရင်မရှိမဖြစ်ပါပဲ။
ငါသမိုင်းထဲမှာကွန်ပျူတာဂိမ်း၏အမျိုးအစားအများဆုံးမကြာခဏအချိန်မဟာဗျူဟာအဖြစ်ပေးအပ်ကြောင်းပြောပါရပေမည်။ အဲဒီမှာအလားတူကိုယ်စားလှယ်များနှင့်ပြောင်းလဲနေသောဖျော်ဖြေရေးရှိပါတယ်, ဒါပေမဲ့သူတို့နီးပါးအမြဲ recreated ဆည်တည်းကန့်သတ်ထားသည့်ကြံစည်မှုကိုလည်းစတင်သုံးစွဲနိုင်ပါသည်။ အဆိုပါမဟာဗျူဟာ developer များမကြာခဏဝီရိယစိုက်ဂိမ်းကစားအမှန်တကယ်ဖြစ်ရပ်များထဲကနေသွေဖည်ဖို့ခွင့်မပြု, တပြင်လုံးကိုခေတ်လွှဲပြောင်းပေးခဲ့သည်။
Wargames, ဒါမှမဟုတ်စစ်ပွဲဂိမ်း
ဒါဟာလုံးဝစင်ကြယ်သောထုတ်လုပ်မှုဖြစ်ပြီး, စွန့်ခွာခဲ့လျှင်သာတိုက်ပွဲများကိုစောင့်ရှောက်ရန်လိုအပ်ကြောင်း "စစ်ပွဲဂိမ်း" ကိုထုတ်ကိုဖွင့်ပါလိမ့်မယ်။ နည်းဗျူဟာအောင်ပွဲ၏ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသောတိုးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။ အခုတော့တစ်ဦးအားနည်းခေါင်းဆောင်စက်မှုလုပ်ငန်း၏ကုန်ကျစရိတ်နှင့်စီးပွားရေးမှာအနိုင်ရလို့မရပါဘူး။
နည်းဗျူဟာဂိမ်းများကို
ကွန်ပျူတာဂိမ်းအစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်း၏အခြားအမျိုးအစားများနှင့်ဆင်တူနည်းဗျူဟာမဟာဗျူဟာ, သူတို့ကိုအကြားအဓိကကွာခြားချက်ထိန်းချုပ်မှုတပ်ဖွဲ့များနှင့်ဗိုလ်ခြေ, သာအနည်းငယ်ယူနစ်မဟုတ်ဖြစ်ပါတယ်။ ထို့အပြင်စီတိုက်လေယာဉ်တစ်ဦးချင်းဝိသေသလက္ခဏာများ, သူတို့ရဲ့ပုဂ္ဂိုလ်ရေးပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်လက်နက်များရှိပါလိမ့်မယ်။ ဇာတ်ကောင်ဖှံ့ဖွိုးတိုးတ system ကို RPG အတွက်အသုံးပြုသည်သောအရာနှင့်တူ၏။
မန်နေဂျာများ
wargames နှင့်နည်းဗျူဟာဂိမ်းများကိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ Element တစ်ခုရဲ့ရှိပါကမန်နေဂျာဖွင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ပြုသောအမှု - ကအားလုံးကိုရှိပါတယ်။ သို့သျောလညျးအဘယ်သူမျှမစစ်လည်းမရှိတစ်ချိန်တည်းမှာ, အောင်ခြင်းသာစီးပွားရေးနိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာအမျိုးအစား Sid Meier တီထွင်ရှိသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။
ကြောင့်ထိုကဲ့သို့သောထုတ်ကုန်များ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏လွယ်ကူခြင်းမှ, ကိုယ်စားလှယ်များကဒီမှာအတော်လေးတွေအများကြီး geymdeva ။ အဆိုပါဆော့ဖ်ဝဲရေးသူအနည်းငယ်သင်္ချာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုသိရန်နှင့်သူတို့ကိုအသုံးချမည်ကိုဇာတ်ညွှန်းရေးသားဖို့လုံလောက်ပါတယ်။ ထို့အပြင်အဓိကပြိုင်ဘက်ဂိမ်းကွန်ပျူတာပြိုင်ဘက်မဟုတ်ကြလိမ့်မည်ကိုကားစျေးကွက်စီးပွားရေးတူအောင်ဖန်တီးရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသတ်မှတ်စည်းမျဉ်းများဖွင့်ထား။
အားကစားမန်နေဂျာထွက်ရပ်တယ်။ သူတို့ရဲ့အဓိကခြားနားချက် - စားပွဲ၏ဂရပ်ဖစ်များနှင့်များစွာ၏နီးပါးပြည့်စုံမှုမရှိခြင်း, တစ်ပတ်တစ်ခါတစ်ရံတွင်မဖြစ်နိုင်သောအရာမှထွက်တွက်ဆ။
သွယ်ဝိုက်ထိန်းချုပ်
အလွန်ငယ်ရွယ်အမျိုးအစား - သွယ်ဝိုက်ထိန်းချုပ်မဟာဗျူဟာ။ ဒီအမျိုးအစား၏အဓိကစိတ်ကူးတစ်ယူနစ်မှတိုက်ရိုက်အမိန့်ပေးဖို့နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ဒါဟာသူ့ကိုအရေးယူဘို့လိုအပ်ကြောင်းတစ်အသိစေရန်လိုအပ်ပေသည်။ ထိုသို့အရေးယူသင်ကြံစည်မှုတိုးချင်ကြောင်းထိုကဲ့သို့သောခဲ့တာနှစ်လိုဖွယ်ဖြစ်ပါသည်။
ဒါကစိတ်ကူးခြားနားချက်နိုင်ရန်အတွက်ဖြစ်ပါသည်ယခင်အမျိုးအစား, ရန်အလွန်နီးစပ်သည်။ ထိုအခါအတိတ်အဘယ်သူမျှမသွယ်ဝိုက်ထိန်းချုပ်မန်နေဂျာ၏မဟာဗျူဟာကိုခေါ်လိမ့်မယ်ဒါကြောင့်အားကောင်းနေနှိုငျးယှဉျ။ ဒီအမျိုးအစားကိုယ်စားလှယ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူဆက်စပ်အခက်အခဲများကြောင့်အလွန်သေးငယ်သည်။ အလယ်ခေတ်, ဘုရင်မင်းမြတ်, Black & White - ဖြစ်ကောင်း, သင်မှတ်မိနိုင်သမျှသောကြီးတွေအမည်များဖြစ်၏။
စကားတာ
သင်တစ်ဦးအမျိုးအစားကိုရွေးချယ်လိုလျှင် သားသမီးတို့အဘို့ကွန်ပျူတာဂိမ်း, မဟုတ်ဒီတစ်ခုကအထူးအာရုံစိုက်။ မကြာခဏဆိုသလိုသည်သူ၏ကိုယ်စားလှယ်များလူသတ်သမားများအချိန်သို့မဟုတ်ဖျော်ဖြေရေးအတွင်းရေးမှူးကိုခေါ်။ သို့သော်အမြင်လည်းအပေါ်ယံဖြစ်ပါတယ်။
နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. အဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်အဖြစ်အခြေခံအားဖြင့်, ဤအတန်းအစားအဖွဲ့ဝင်များဦးခေါင်း, မသင့်လက်နှင့်အတူအဓိကအားစိုးရိမ်ပူပန်ဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့ကနှစ်ဦးစလုံးက virtual world (စစ်တုရင်) အတွက် mechanics ရဲ့ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုသယ်ဆောင်နိုင်ပြီး, မိမိတို့ကိုယ်ပိုင် (Armadillo သည်, Goo ၏မျှော်စင်) ကိုအသုံးပြုပါတယ်။
Entertainment ကရှုခင်း
ဤကဏ္ဍတွင်သင်ပုံပြင်, လေထု, အရည်အသွေးပုံပြင်အဖြစ်ရှေ့တန်းမှမှာဂိမ်းမသာဝတ်ရသောကို virtual ဖျော်ဖြေရေးသူတို့အဖွဲ့ဝင်များ, ပါဝင်သည်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ သူတို့ကိုတွင်မကြာခဏဆိုသညျကား: "ဒါဟာသင်အသက်ရှင်နေထိုင်နိုင်မည့်ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ "
မကြာခဏသူတို့ကအင်္ဂါရပ်များနှင့်အရေးယူဆံ့နှင့်မဟာဗျူဟာများ, ဒါပေမယ့်မပေးစွန့်စားမှုဇာတ်လမ်း၏ဤပထမဦးဆုံးထားသည်။ ဒါဟာရေးရာ၏ဤပြည်နယ်နေပါစေမည်မျှဒီထုတ်ကုန်၏ဤမယ်လို့မဟုတ်ပရိတ်သတ်တွေအလားတူစီမံကိန်းများ Diablo နှင့်၎င်း၏ Clone ခွဲခြားဖို့ခွင့်ပြုမထားဘူးသည်။
quests
အနုပညာရှာပုံတော်အတွက်ကွန်ပျူတာဂိမ်း - အရှိဆုံးစင်ကြယ်သောသွေးကိုယ်စားလှယ်များစွန့်စားမှုပုံပြင်။ သူတို့ကဂိမ်းတစ်ခုအခန်းကဏ္ဍတိုးနှင့်အမြင်သည်ဤအချက်ကနေမဆိုအပြန်အလှန်ပုံပြင်ဖော်ပြသည်။ quests နီးပါးအမြဲ linear ဖြစ်ကြသည်စတင်ထံမှ finish ကိုသွားပါတစ်ဦးတည်းသာလမ်းရှိနိုင်ပါသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုတာဝန်အဘို့အဖြစ်နိုင်ပါ့မလားဖြေရှင်းချက် - ကအနည်းဆုံး။ အဓိကလှုပ်ရှားမှုများ - ထို NPC နှင့်အတူဆက်သွယ်ရေး, ပစ္စည်းများအဘို့အရှာဖွေရေး, သူတို့ကိုပေါင်းစပ်ပြီး။
ရေးရာဒီပြည်နယ်ကပိုမိုလွယ်ကူနိမ့်ဆုံးမှဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့စေသည်နှင့် script ကိုစာရေးဆရာပွတ် storyline တောက်ဖို့ခွင့်ပြုပါတယ်။ အိုယနေ့ Quest များလူကြိုက်များအမျိုးအစားမဟုတ်ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, ထို့ကြောင့်ပယ်ပေးဆောင်ကြဘူး။ ဒီ Branch ၏တစ်ဦးကရှားရှားပါးပါးကိုယ်စားလှယ်ထိပ်တန်းစာရင်းသို့မဟုတ်ရှာဖွေရေးမေးမြန်းချက်များရောင်းအားကျ။ အကျိုးဆက်အားယနေ့သင်မကြာခဏဒီဦးတည်ချက်အတွက်တန်ဖိုးနည်းထုတ်ကုန်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
မကြာခဏ Quest များနှင့်ပတ်သက်ပြီးသူကကွန်ပျူတာဂိမ်းစုံထောက်အမျိုးအစားဖြစ်ပါသည်ဟုဆိုသည်။ ဒါဟာစုံထောက်အကြောင်းကျွန်တော်တို့ကိုပြောပြ, ကိုယ်စားလှယ်များ၏ကြီးမားသောအရေအတွက်ကြောင့်ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်။ အတော်များများက developer များရိုးရှင်းစွာတစ်ဦးအပြန်အလှန် shell ကိုအတွက်စာအုပ်တွေလူသိများပုံပြင်များ "ပတ်ရစ်" ။
ပဟေဠိ-Quest များ
ကို virtual ဖျော်ဖြေရေးဒီလိုပုံမှန် Quest များ၌ရှိသကဲ့သို့, တစ်ဦးရှုပ်ထွေးခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးဇာတ်လမ်းကိုရှိစေခြင်းငှါ, ဒါပေမယ့်သူကမှာအားလုံးမတည်ရှိပါဘူးဒါကြောင့်ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤကိစ္စတွင်အတွက် script ၏အရပျ၌ကလေထုထံသို့မရောက်ရ။ ဂိမ်းအခက်အခဲအမျိုးမျိုး၏နက်နဲသောအရာတခုကိုနှင့်ပဟေဠိဖြေရှင်းရေး၏လုံးဝပါဝင်ပါသည်။
အတန်း၏အကျော်ကြားဆုံးဦး Myst နှင့်ဆက်လက်ယင်း၏မြောက်မြားစွာဖြစ်ပါတယ်။ ရိုးရှင်း Quest များအဖြစ်, အလွန်လူကြိုက်ယနေ့ puzzles ။
အခန်းက္ပကစားဂိမ်း (RPG)
စုဝေးအဆိုပါ RPG (အခန်းကဏ္ဍကို-ကစားဂိမ်း) ကြံစည်မှုနဲ့လှတျလပျမှုအ။ ဒါ့အပြင်အရေးယူနှင့်စီမံကိန်းရေးဆွဲရေး၏ဒြပ်စင်ဆက်ပြောသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်နည်းဗျူဟာ indulges ကြောင်းအမျိုးအစားနှင့်အဆင့်မြင့်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်, နှင့်အဆင့်မြင့်ဂိမ်း။ သို့သော်အလယ်တန်းနှင့်မူလတန်းရှုပ်ထွေးပါဘူး။ ဒါဟာဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီ "Rage" ၏သည်နှင့် Diablo အလွန်မကြာခဏ "rolevki" အဖြစ်ရည်ညွှန်းတယ်။
ထို့ကြောင့် RPG-စီမံကိန်းကိုတစ်ဦးတည်းသာထုတ်ကုန်, အရာအတွက်အဓိကအရာအဖြစ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင် - ကဇာတ်လမ်း, အကို NPC, action ကိုလွတ်လပ်ခွင့်နှင့်အတူအပြန်အလှန်ဖြစ်ပါတယ်။ အနုပညာရဲ့ဒီဂန္တဝင်၏ Arcanum, ထပ်မံကျ, Planescape များမှာလို့ပဲ။ "Rolevki" ကိုမကြာခဏလုံးဝမှားယွင်းနေကြောင်း, စိတ်ကူးယဉ်၏အမျိုးအစားထဲမှာကွန်ပျူတာဂိမ်းအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။ အဆိုပါအလွကမ္ဘာသွားရောက်ဂိမ်းကစားပူဇော်ဒီလူတန်းစားများ၏မကြာခဏလူကြိုက်အများဆုံးအဖွဲ့ဝင်များနှင့်အချက်ကိုနေသော်လည်း, setting ကိုပေးသောအဖွဲ့ထုတ်ကုန်စံချိန်အတွက်ကြောင့်မသက်ရောက်ပါတယ်။
လယ်ကွက်အပြင်, မနည်းအရေးကြီးသော attribute ကို roleplaying ဆင်ခြင်၏။ ဂိမ်းကစားတဲ့မာဂုပညာရှိ, စစ်သည်တော်, သူခိုး၏အခန်းကဏ္ဍကိုအပေါ်ကြိုးစားနိုင်ပါ။ ဒါဟာဝန်ကိုထုတ် သွား. , "ကောင်းသော - မကောင်းတဲ့" ၏နိယာမမထားဘူး။ သို့သော် developer များအများကြီးပိုရှုပ်ထွေးလုပ်နေတာ။ သငျသညျအားလုံးမဟုတ်ခေါ်ဆောင်သွားခံရဖို့, အကောင်းတစ်ဦးလုပ်ရပ်လုပ်နိုင်ပါတယ်။ ထို့အပြင်မဟုတ်ဘဲတိုင်းကို NPC "ကောင်းသော" အမှုအရာတွေအများကြီးပြုတော်မူပြီသူတစ်ဦးခိုလှုံပါမညျ။ အဓိကစံနှုန်းဓာတ်ထောက်လှမ်းရေးဖြစ်တစ်စုံတစ်ဦးကသည်။
တိုင်းအရေးယူများအတွက်ကမ္ဘာ၏ဇာတ်ကောင်ကိုတုံ့ပြန်ပါလိမ့်မယ်။ ထိုအခါကို NPC ခွဲခြားပြုလုပ်၌ရှိကြ၏, ထိုကြံစည်မှုအပြောင်းအလဲများမရှိဘဲစွန့်ခွာမည်မဟုတ်။ ထို့ကြောင့်သူကတစ်ဦးချင်းစီအဆင့်ကွဲပြားခြားနားသောဖိုင်နယ်လ်ပွဲစဉ်ဖို့ဦးဆောင်လမ်းပြလိမ့်မည်ဟုနည်းလမ်းတွေများစွာဖြတ်သန်းသွားနိုင်သည်ကိုထုတ်ပြန်သွားလေ၏။
MMORPG
ကွန်ပျူတာဂိမ်း၏အမျိုးအစားဖော်ပြ, သင် MMORPG လျစ်လျူရှုလို့မရပါဘူး။ သူဟာနည်းဗျူဟာအချို့ features တွေထည့်သွင်း။ အတော်များများကဂိမ်းကစားထိုကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများအခန်းကဏ္ဍ-ကစားအစိတ်အပိုင်းကိုသုံးပါ, ဒါပေမယ့်အဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်ဖှံ့ဖွိုးတိုးဖို့စီစဉ်ထားကြဘူး။
အွန်လိုင်း RPG နီးပါးအဘယ်သူအားမျှကိုယ်စားပြုသောထုတ်ကုန်များတွင်ကွာခြားချက်များ။ အဆိုပါပုံသေနည်းအတူတူ, သာအသေးအဖှဲအချက်များကိုပြောင်းလဲနေဆဲဖြစ်သည်။ ဤကိစ္စတွင်အတွက်အချိန်အများစုကိုကစားသမားငွီးငှေ့ဖှယျ "မြစ်ရေတင်စီမံကိန်း" သုံးစွဲသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အဆင့်အောင်မြင်ရန်ထက်နီးပါးမျှကတခြားရည်ရွယ်ချက် MMORPG အတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းဆိုတာဘာလဲ။
အနုပညာ၏လတ်ဆတ်သောကိုရှူရှိုက်နိုင်ပါလိမ့်မည်သူတစ်ဦးပြုစုစောင့်ဆိုင်းအွန်လိုင်း "rolevki" ။ အိုအလားတူစီမံကိန်းများ၏ဖန်တီးမှုများအတွက်လိုအပ်သောရန်ပုံငွေများလွန်းမြင့် MMORPG လွှတ်ပေးရန်တတ်နိုင်တဲ့သူတွေကိုစတူဒီယို, အရိုက်နှက်လမ်းကြောင်းကိုသွားပါအဘယ်ကြောင့်, ထိုအန္တရာယ်များမှရှောင်ရှားရန်ကြိုးစားသည်။
MUD
ငါတို့သည်ဤအမျိုးအစားရှေးဟောင်းပစ္စည်းဖြစ်တယ်ဆိုတာပြောနိုင်တယ်။ မရအသုံးပြုသူတစ်ဦးအလွန်ကျယ်ပြန့်အတွက်သော်လည်းသို့သော်ဤဂိမ်းများ, ဖွံ့ဖြိုးဆဲနှင့်အောင်မြင်မှုရှိနေကြသည်။
MUD ကဘာလဲ? ဖော်ပြချက်အတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်လိမ့်မည်: ကိုပြတင်းပေါက်၌ဇာတ်ကောင်ဖြစ်ပါတယ်ရှိရာဧရိယာ၏ဝိသေသပုံပေါ်ပါတယ်။ ရုံပေးထားသော command ကိုစာပို့: အသုံးပြုသောအမှုအရာရွှေ့, turn, တံခါးကိုဖွင့်လှစ်။ ရွှံ့မကြာခဏဂန္ထဝင်အသုံးပြုသော အခန်းကဏ္ဍ system ကို : D & ဃ ဒါဟာအကျင့်စရိုက်ဖွံ့ဖြိုးပါလိမ့်မယ်ဘယ်လိုဆုံးဖြတ်သည်။
စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးအရာဂိမ်း console ကိုအထဲသို့ ဝင်. နိုင်ပါတယ်သောသော့ချက်စာလုံးများအပေါငျးတို့သမခံမယူသောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ တည်နေရာအကြားသို့ပြောင်းသောအခါထို့အပြင်ဤစာရင်းကိုပြောင်းလဲစေပါသည်။ ဖော်ပြချက်ဂရုတစိုက်ဖတ်ပါ, သငျသညျအမြင် inattentive အသုံးပြုသူများထံမှဝှက်ထားလျက်ရှိသောအရာတို့ကိုရှာတွေ့နိုင်ပါသည်။
MUDs စမတ်အသုံးပြုသူများကတိုက်တွန်းပါသည်။ တန်ခိုးတော်ဖြစ်၏ - ဤဂိမ်းကိုသိသောဥာဏ်ကြောင့်, လူကြိုက်များကိုယ်စားလှယ်တချို့၏လျှို့ဝှက်ချက်များကိုအစဉ်အမြဲ, အဖိုရမ်ပေါ်မှာကိုဖတ်မရပါ။
အဆိုပါသူငယ်များအဘို့
အခြားမည်သည့်ကို virtual ဖျော်ဖြေရေးကဲ့သို့ပင် geymdeva အကျင့်ကိုကျင့်မူကြိုကလေးများအတွက်ကွန်ပျူတာဂိမ်းအောက်ပါအမျိုးအစားများခွဲခြားနိုင်ပါတယ်:
- ပဟေဠိ။ ဒါဟာရိုးရှင်းတဲ့ပဟေဠိ, ဝင်္ပါဝင်သည်နိုင်ဘူး။ သူတို့ကယုတ္တိဗေဒအတှေးအချေါ, memory နဲ့ဇွဲကလေးတွေဖွံ့ဖြိုး။
- ကွန်ပျူတာ desktop ကိုဖျော်ဖြေရေးအတွက်ရွေးချယ်စရာများ။ ဤရွေ့ကား tag ကို, ဒိုမီနို, Checker ပါဝင်သည်။ အဆိုပါကလေးသည်အစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းဖို့သိလာကြတယ်။
- ဂီတဂိမ်းများကို - နားကြားများနှင့်စည်းချက်၏အဓိပ္ပာယ်များ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အထူးကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။
- tutorials - မူကြိုအသက်တာ၌အဓိကက virtual ဖျော်ဖြေရေးတဦး။ သူတို့ကအချို့သောကျွမ်းကျင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ရည်ရွယ်နေကြသည်: သင်ယူမှုအရောင်များနှင့်ပုံစံမျိုးစုံ, အအက္ခရာ, ရေတွက်, etc ...
Similar articles
Trending Now